Neueste Nachrichten: Das Verfilmungsprojekt von Juying City macht Fortschritte
Regisseur Andy Muschietti berichtete über die neuesten Fortschritte bei der mit Spannung erwarteten Verfilmung von „Shadow City“. Sony Pictures kündigte bereits 2009 den Start einer Live-Action-Verfilmung des Projekts an und lud den ursprünglichen Game Director Fumito Ueda ein, an der Produktion mitzuwirken. Bevor Muschietti übernahm, war geplant, dass Josh Trank bei „Superman“ Regie führen sollte, was jedoch aufgrund von Terminkonflikten nicht zustande kam.
Zusätzlich zu dieser lang erwarteten Verfilmung von „Shadow City“ kündigte Sony auf der CES 2025 auch eine Reihe von Live-Action-Filmen und Animationsprojekten an, die auf seinen beliebten Spielen basieren, darunter der Film „Hell Diver“ und „Horizon Zero“. Dawn-Film und Ghost of Tsushima-Anime.
In der Sendung La Baulera del Coso von Radio TU sprach Muschietti über die Adaption von Columbo und bestätigte, dass das Projekt „keineswegs auf Eis gelegt“ sei. Wenn man bedenkt, dass sich das Projekt schon seit Jahren in der Entwicklung befindet, könnte man den Fans denken, es sei aufgegeben worden, aber der Regisseur nannte mehrere Gründe für die Verlängerung des Adaptionszyklus dieses klassischen IP. „Einige Faktoren haben nichts mit Ihrer Leidenschaft und Ihrem Wunsch zu tun, etwas zu erschaffen, sondern alles mit der Popularität dieser IP.“ Shadow City ist eines der besten Open-World-Spiele, bekannt für sein trauriges Ende und seinen epischen Umfang, bemerkte Muschietti dass das Budget des Projekts noch diskutiert werde und bestätigte, dass er unter den verschiedenen verfügbaren Versionen eine Vorliebe für ein bestimmtes Drehbuch habe.
Der neueste Fortschritt des Verfilmungsprojekts von „Shadow City“
Andere Projekte haben versucht, die Atmosphäre des Spiels und die riesigen Colossus-Feinde nachzubilden, darunter Capcom, das bei der Entwicklung seines Action-Rollenspiels Dragon's Dogma 2 aus dem Jahr 2024 von Shadow City beeinflusst wurde, aber das ursprüngliche Action-Adventure-Spiel von Sony bleibt ein ewiger Klassiker unter den Spielern . Muschietti gab zu, dass er kein „Long-Gamer“ sei, bezeichnete das Spiel jedoch als „Meisterwerk“ und bestätigte, dass er es mehrere Male gespielt habe.
Fumito Ueda schuf den Ruhm von „Shadow City“ und gründete auch sein eigenes Studio. Das neue Science-Fiction-Spiel von GenDesign wurde bei den Game Awards 2024 angekündigt, und das derzeit unbenannte Spiel spiegelt zweifellos das intensive Gefühl der Isolation wider, das im Epos von 2005 herrschte. Obwohl 2018 ein hochauflösender Remaster für PlayStation 4 veröffentlicht wurde, wird das Erbe von Metropolis zweifellos im Live-Action-Film fortgeführt und soll treue Fans anziehen und Zuschauer, die mit dem Werk nicht vertraut sind, in die Fantasiewelt einladen.