Dernières nouvelles : le projet d'adaptation cinématographique de Juying City avance
Le réalisateur Andy Muschietti a fourni les dernières avancées sur l'adaptation cinématographique très attendue de "Shadow City". Sony Pictures a annoncé le lancement d'une adaptation cinématographique du projet dès 2009 et a invité le réalisateur du jeu original, Fumito Ueda, à participer à la production. Avant que Muschietti ne prenne le relais, il était prévu que le film soit réalisé par Josh Trank de "Superman", mais cela n'a pas eu lieu en raison de conflits d'horaire.
En plus de cette adaptation cinématographique tant attendue de "Shadow City", Sony a également annoncé une série de projets de films d'action réelle et d'animation basés sur ses jeux populaires au CES 2025, dont le film "Hell Diver", " Horizon Zero Film Dawn et anime Ghost of Tsushima.
S'exprimant dans l'émission La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti a parlé de l'adaptation de Columbo et a confirmé que le projet n'est "en aucun cas en attente". Étant donné que le projet est en développement depuis des années, on pourrait pardonner aux fans de penser qu'il avait été abandonné, mais le réalisateur a souligné plusieurs raisons pour prolonger le cycle d'adaptation de cette IP classique. "Certains facteurs n'ont rien à voir avec votre passion et votre désir de créer, mais tout à voir avec la popularité de cette licence. Shadow City est l'un des meilleurs jeux du monde ouvert, connu pour sa fin triste et son ampleur épique", a noté Muschietti. que le budget du projet était encore en discussion et a confirmé qu'il avait une préférence pour un certain scénario parmi les différentes versions disponibles.
Les dernières avancées du projet d'adaptation cinématographique de "Shadow City"
D'autres projets ont tenté de reproduire l'atmosphère du jeu et les ennemis géants du Colossus, notamment Capcom, qui a été influencé par Shadow City lors de la création de son RPG d'action Dragon's Dogma 2 de 2024, mais le jeu d'action-aventure original de Sony reste un classique éternel parmi les joueurs. . Muschietti a admis qu'il n'était pas un "joueur de longue date", mais il a qualifié le jeu de "chef-d'œuvre" et a confirmé qu'il y avait joué plusieurs fois.
Fumito Ueda a créé la gloire de "Shadow City", et il a également fondé son propre studio. Le nouveau jeu de science-fiction de GenDesign a été annoncé aux Game Awards 2024, et le jeu actuellement sans nom fait certainement écho au sentiment intense d'isolement trouvé dans l'épopée de 2005. Bien qu'un remaster haute définition soit sorti sur PlayStation 4 en 2018, l'héritage de Metropolis se poursuivra sans aucun doute dans le film d'action réelle et devrait attirer des fans fidèles tout en invitant les spectateurs peu familiers avec l'œuvre dans son monde fantastique.