Últimas notícias: o projeto de adaptação cinematográfica de Juying City está progredindo
O diretor Andy Muschietti forneceu o mais recente progresso na tão aguardada adaptação cinematográfica de "Shadow City". A Sony Pictures anunciou o lançamento de uma adaptação cinematográfica live-action do projeto já em 2009 e convidou o diretor do jogo original, Fumito Ueda, para participar da produção. Antes de Muschietti assumir, estava planejado para ser dirigido por Josh Trank de "Superman", mas isso não aconteceu devido a conflitos de agenda.
Além desta tão esperada adaptação cinematográfica de "Shadow City", a Sony também anunciou uma série de filmes de ação ao vivo e projetos de animação baseados em seus jogos populares na CES 2025, incluindo o filme "Hell Diver", " Horizon Zero Filme Dawn e anime Ghost of Tsushima.
Falando no programa La Baulera del Coso da Rádio TU, Muschietti falou sobre a adaptação de Columbo e confirmou que o projeto “não está de forma alguma parado”. Considerando que o projeto está em desenvolvimento há anos, os fãs podem ser perdoados por pensarem que ele foi abandonado, mas o diretor apontou vários motivos para prolongar o ciclo de adaptação deste clássico IP. “Alguns fatores não têm nada a ver com sua paixão e desejo de criar, mas tudo a ver com a popularidade desse IP.” Shadow City é um dos melhores jogos de mundo aberto, conhecido por seu final triste e escala épica, observou Muschietti. que o orçamento do projeto ainda estava em discussão e confirmou que tinha preferência por um determinado roteiro entre as diferentes versões disponíveis.
O mais recente progresso do projeto de adaptação cinematográfica de "Shadow City"
Outros projetos tentaram replicar a atmosfera do jogo e os inimigos gigantes do Colossus, incluindo a Capcom, que foi influenciada por Shadow City ao fazer seu RPG de ação de 2024, Dragon's Dogma 2, mas o jogo original de ação e aventura da Sony continua sendo um clássico eterno entre os jogadores . Muschietti admitiu que não é um “jogador de longa data”, mas chamou o jogo de “obra-prima” e confirmou que já o jogou várias vezes.
Fumito Ueda criou a glória de "Shadow City" e também fundou seu próprio estúdio. O novo jogo de ficção científica da GenDesign foi anunciado no The Game Awards 2024, e o jogo atualmente sem nome certamente ecoa a intensa sensação de isolamento encontrada no épico de 2005. Embora uma remasterização em alta definição tenha sido lançada para PlayStation 4 em 2018, o legado de Metrópolis sem dúvida continuará no filme live-action e espera-se que atraia fãs leais, ao mesmo tempo que convida espectadores não familiarizados com a obra para seu mundo de fantasia.