Pinakabagong balita: Juying City movie adaptation project ay umuunlad
Si Direktor Andy Muschietti ang nagbigay ng pinakabagong pag-unlad sa inaabangang film adaptation ng "Shadow City". Inihayag ng Sony Pictures ang paglulunsad ng isang live-action film adaptation ng proyekto noong 2009, at inimbitahan ang orihinal na direktor ng laro na si Fumito Ueda na lumahok sa produksyon. Bago pumalit si Muschietti, binalak itong idirekta ni Josh Trank ng "Superman", ngunit nabigo itong maganap dahil sa mga salungatan sa pag-iskedyul.
Bilang karagdagan sa pinakahihintay na film adaptation na ito ng "Shadow City", inihayag din ng Sony ang isang serye ng live-action na pelikula at mga animated na proyekto batay sa mga sikat na laro nito sa CES 2025, kabilang ang "Hell Diver" na pelikula, " Horizon Zero Dawn movie at Ghost of Tsushima anime.
Sa pagsasalita sa programang La Baulera del Coso ng Radio TU, nagsalita si Muschietti tungkol sa adaptasyon ng Columbo at kinumpirma na ang proyekto ay "hindi naka-hold". Isinasaalang-alang na ang proyekto ay binuo sa loob ng maraming taon, ang mga tagahanga ay maaaring mapatawad sa pag-aakalang ito ay inabandona, ngunit ang direktor ay nagturo sa ilang mga dahilan para sa pagpapahaba ng adaptation cycle ng klasikong IP na ito. "Ang ilang mga kadahilanan ay walang kinalaman sa iyong hilig at pagnanais na lumikha, ngunit ang lahat ng bagay ay may kinalaman sa kasikatan ng IP na iyon ay isa sa mga pinakamahusay na open-world na laro, na kilala sa malungkot na pagtatapos at epic na sukat nito, sabi ni Muschietti." na ang badyet ng proyekto ay pinag-uusapan pa rin at nakumpirma na siya ay may kagustuhan para sa isang tiyak na script sa iba't ibang mga bersyon na magagamit.
Ang pinakabagong progreso ng film adaptation project ng "Shadow City"
Sinubukan ng ibang mga proyekto na gayahin ang kapaligiran ng laro at ang higanteng mga kaaway ng Colossus, kabilang ang Capcom, na naimpluwensyahan ng Shadow City nang gawin ang 2024 action RPG Dragon's Dogma 2 nito, ngunit ang orihinal na larong action-adventure ng Sony ay nananatiling isang walang hanggang classic sa mga manlalaro. . Inamin ni Muschietti na hindi siya "long gamer", ngunit tinawag niyang "obra maestra" ang laro at kinumpirma niya na ilang beses na niya itong nilaro.
Nilikha ni Fumito Ueda ang kaluwalhatian ng "Shadow City", at nagtatag din siya ng sarili niyang studio. Ang bagong sci-fi na laro ng GenDesign ay inihayag sa The Game Awards 2024, at ang kasalukuyang hindi pinangalanang laro ay tiyak na sumasalamin sa matinding pakiramdam ng paghihiwalay na natagpuan sa epiko noong 2005. Bagama't ang isang high-definition na remaster ay inilabas sa PlayStation 4 noong 2018, ang legacy ng Metropolis ay walang alinlangan na magpapatuloy sa live-action na pelikula at inaasahang makaakit ng mga tapat na tagahanga habang iniimbitahan ang mga manonood na hindi pamilyar sa trabaho sa mundo ng pantasiya nito.