Последние новости: проект экранизации города Цзюйин продвигается
Режиссер Энди Мускетти рассказал о последних достижениях в работе над долгожданной экранизацией «Города теней». Sony Pictures объявила о запуске игровой экранизации проекта еще в 2009 году и пригласила к участию в производстве оригинального гейм-режиссера Фумито Уэду. До того, как Мускетти пришел к власти, планировалось, что режиссером фильма станет Джош Транк из «Супермена», но этого не произошло из-за конфликтов в расписании.
Помимо этой долгожданной экранизации «Города теней», Sony также анонсировала на выставке CES 2025 серию игровых фильмов и анимационных проектов по мотивам своих популярных игр, в том числе фильм «Hell Diver» «Horizon Zero». Фильм «Рассвет» и аниме «Призрак Цусимы».
Выступая в программе La Baulera del Coso на Radio TU, Мускетти рассказал об адаптации «Коломбо» и подтвердил, что проект «ни в коем случае не приостановлен». Учитывая, что проект находился в разработке уже много лет, фанатов можно простить за то, что они подумали, что от него отказались, но режиссер указал на несколько причин продления цикла адаптации этого классического IP. «Некоторые факторы не имеют ничего общего с вашей страстью и желанием творить, а полностью связаны с популярностью этого IP». Shadow City — одна из лучших игр с открытым миром, известная своим печальным финалом и эпическим масштабом, — отметил Мускетти. что бюджет проекта все еще обсуждается, и подтвердил, что он отдает предпочтение определенному сценарию среди различных доступных версий.
Последний прогресс проекта экранизации «Города теней»
Другие проекты пытались воспроизвести атмосферу игры и гигантских врагов-Колоссов, в том числе Capcom, которая находилась под влиянием Shadow City при создании ролевой игры 2024 года Dragon's Dogma 2, но оригинальная приключенческая игра Sony остается вечной классикой среди игроков. . Мускетти признал, что он не является «долгоиграющим игроком», но назвал игру «шедевром» и подтвердил, что играл в нее несколько раз.
Фумито Уэда создал славу «Города теней», а также основал собственную студию. Новая научно-фантастическая игра от GenDesign была анонсирована на The Game Awards 2024, и ныне безымянная игра, безусловно, отражает сильное чувство изоляции, присущее эпопее 2005 года. Хотя ремастер в высоком разрешении был выпущен на PlayStation 4 в 2018 году, наследие «Метрополиса», несомненно, продолжится в игровом фильме и, как ожидается, привлечет преданных поклонников, одновременно приглашая зрителей, незнакомых с произведением, в его фэнтезийный мир.