Pas Permainan Xbox: Pedang Bermata Dua untuk Jualan Permainan
Impak Xbox Game Pass pada jualan permainan ialah isu yang kompleks, dengan potensi manfaat dan kelemahan untuk pembangun dan penerbit. Analisis industri mencadangkan bahawa memasukkan permainan dalam perkhidmatan langganan boleh menyebabkan penurunan ketara—sehingga 80%—dalam jualan premium. Pengurangan dalam pembelian langsung ini juga boleh menjejaskan prestasi permainan pada carta jualan, seperti yang dilihat dengan tajuk seperti Hellblade 2.
Walaupun diakui kanibalisasi jualan ini (Microsoft sendiri mengakui Game Pass memberi kesan kepada jualan), perkhidmatan ini bukan tanpa kelebihannya. Kehadiran permainan pada Xbox Game Pass sebenarnya boleh meningkatkan jualan pada platform lain, seperti PlayStation. Sebabnya? Pendedahan melalui Game Pass boleh memperkenalkan pemain kepada tajuk yang mungkin tidak mereka beli, yang membawa kepada peningkatan jualan pada platform yang mereka sanggup membayar harga penuh. Ini amat bermanfaat untuk pembangun bebas yang lebih kecil yang mendapat keterlihatan yang ketara melalui perkhidmatan.
Namun, kesan positif ini tidak universal. Kebolehcapaian yang sama yang memberi manfaat kepada permainan indie juga mewujudkan persekitaran yang mencabar bagi mereka yang tidak termasuk dalam Game Pass. Persaingan dalam ekosistem Xbox menjadi lebih sukar untuk permainan yang tidak ditawarkan melalui langganan.
Trajektori pertumbuhan Xbox Game Pass sendiri juga tidak konsisten. Walaupun perkhidmatan itu mengalami lonjakan dalam pelanggan baharu berikutan pelancaran Call of Duty: Black Ops 6, ia juga menyaksikan penurunan ketara dalam pertumbuhan menjelang akhir tahun 2023. Ini menyerlahkan ketidakpastian berterusan yang mengelilingi kesan jangka panjang dan kemampanan ini. model langganan.
$42 di Amazon $17 di Xbox