এক্সবক্স গেম পাস: গেম বিক্রয়ের জন্য একটি দ্বি-ধারী তরোয়াল
গেম বিক্রয়ের উপর Xbox গেম পাসের প্রভাব একটি জটিল সমস্যা, ডেভেলপার এবং প্রকাশক উভয়ের জন্য সম্ভাব্য সুবিধা এবং অসুবিধা সহ। শিল্প বিশ্লেষণ পরামর্শ দেয় যে সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাতে একটি গেম অন্তর্ভুক্ত করা প্রিমিয়াম বিক্রয়ে - 80% পর্যন্ত - একটি উল্লেখযোগ্য হ্রাস হতে পারে৷ হেলব্লেড 2-এর মতো শিরোনামগুলির সাথে দেখা যায়, সরাসরি ক্রয়ের এই হ্রাস বিক্রয় চার্টে একটি গেমের পারফরম্যান্সকেও প্রভাবিত করতে পারে।
এই স্বীকৃত বিক্রয় নরখাদককরণ সত্ত্বেও (মাইক্রোসফ্ট নিজেই স্বীকার করে যে গেম পাস বিক্রিতে প্রভাব ফেলে), পরিষেবাটি এর সুবিধা ছাড়া নয়। এক্সবক্স গেম পাসে একটি গেমের উপস্থিতি প্রকৃতপক্ষে প্লেস্টেশনের মতো অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে বিক্রয়কে বাড়িয়ে তুলতে পারে। কারণ? গেম পাসের মাধ্যমে এক্সপোজার গেমারদের এমন শিরোনামগুলির সাথে পরিচয় করিয়ে দিতে পারে যা তারা অন্যথায় ক্রয় নাও করতে পারে, যার ফলে প্ল্যাটফর্মগুলিতে বিক্রয় বৃদ্ধি পায় যেখানে তারা সম্পূর্ণ মূল্য দিতে ইচ্ছুক। এটি বিশেষত ছোট, স্বাধীন ডেভেলপারদের জন্য উপকারী যারা পরিষেবার মাধ্যমে উল্লেখযোগ্য দৃশ্যমানতা লাভ করে।
তবে, এই ইতিবাচক প্রভাব সর্বজনীন নয়। একই অ্যাক্সেসিবিলিটি যা ইন্ডি গেমগুলিকে উপকৃত করে গেম পাসে অন্তর্ভুক্ত নয় তাদের জন্যও একটি চ্যালেঞ্জিং পরিবেশ তৈরি করে। সাবস্ক্রিপশনের মাধ্যমে অফার না করা গেমগুলির জন্য Xbox ইকোসিস্টেমের মধ্যে প্রতিযোগিতা উল্লেখযোগ্যভাবে আরও কঠিন হয়ে ওঠে৷
Xbox গেম পাসের বৃদ্ধির গতিপথও অসঙ্গত। কল অফ ডিউটি: ব্ল্যাক অপস 6 চালু হওয়ার পরে পরিষেবাটি নতুন গ্রাহকদের বৃদ্ধির অভিজ্ঞতা লাভ করলেও, এটি 2023 সালের শেষের দিকে প্রবৃদ্ধিতে একটি উল্লেখযোগ্য পতনও দেখেছে৷ এটি এর দীর্ঘমেয়াদী প্রভাব এবং স্থায়িত্বকে ঘিরে চলমান অনিশ্চয়তাকে হাইলাইট করে৷ সাবস্ক্রিপশন মডেল।
$42 Amazon এ $17 Xbox এ