Xbox Game Pass: Ein zweischneidiges Schwert für Spieleverkäufe
Die Auswirkungen des Xbox Game Pass auf den Spieleverkauf sind ein komplexes Thema mit potenziellen Vor- und Nachteilen sowohl für Entwickler als auch für Publisher. Branchenanalysen deuten darauf hin, dass die Aufnahme eines Spiels in den Abonnementdienst zu einem erheblichen Rückgang – bis zu 80 % – der Premium-Verkäufe führen könnte. Dieser Rückgang der Direktkäufe kann sich auch auf die Leistung eines Spiels in den Verkaufscharts auswirken, wie bei Titeln wie Hellblade 2 zu sehen ist.
Trotz dieser anerkannten Kannibalisierung der Verkäufe (Microsoft selbst gibt zu, dass sich Game Pass auf die Verkäufe auswirkt) ist der Dienst nicht ohne Vorteile. Die Präsenz eines Spiels im Xbox Game Pass kann den Umsatz auf anderen Plattformen wie PlayStation tatsächlich steigern. Der Grund? Durch die Präsenz über den Game Pass können Spieler Titel kennenlernen, die sie sonst vielleicht nicht kaufen würden, was zu höheren Verkäufen auf Plattformen führt, auf denen sie bereit sind, den vollen Preis zu zahlen. Dies ist insbesondere für kleinere, unabhängige Entwickler von Vorteil, die durch den Service deutlich an Sichtbarkeit gewinnen.
Dieser positive Effekt ist jedoch nicht universell. Die gleiche Zugänglichkeit, die Indie-Spielen zugute kommt, schafft auch eine herausfordernde Umgebung für diejenigen, die nicht im Game Pass enthalten sind. Der Wettbewerb innerhalb des Xbox-Ökosystems wird für Spiele, die nicht über das Abonnement angeboten werden, deutlich schwieriger.
Der Wachstumskurs des Xbox Game Pass selbst ist ebenfalls uneinheitlich. Während der Dienst nach der Veröffentlichung von Call of Duty: Black Ops 6 einen Anstieg an neuen Abonnenten verzeichnete, verzeichnete er gegen Ende 2023 auch einen deutlichen Wachstumsrückgang. Dies unterstreicht die anhaltende Unsicherheit hinsichtlich der langfristigen Auswirkungen und Nachhaltigkeit Abo-Modell.
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