Xbox Game Pass: un'arma a doppio taglio per le vendite di giochi
L'impatto di Xbox Game Pass sulle vendite di giochi è una questione complessa, con potenziali vantaggi e svantaggi sia per gli sviluppatori che per gli editori. L’analisi del settore suggerisce che l’inclusione di un gioco nel servizio in abbonamento potrebbe portare a un calo significativo, fino all’80%, delle vendite premium. Questa riduzione degli acquisti diretti può anche influire sulle prestazioni di un gioco nelle classifiche di vendita, come visto con titoli come Hellblade 2.
Nonostante questa riconosciuta cannibalizzazione delle vendite (la stessa Microsoft ammette che Game Pass ha un impatto sulle vendite), il servizio non è privo di vantaggi. La presenza di un gioco su Xbox Game Pass può effettivamente aumentare le vendite su altre piattaforme, come PlayStation. Il motivo? L'esposizione tramite Game Pass può introdurre i giocatori a titoli che altrimenti non potrebbero acquistare, portando a un aumento delle vendite su piattaforme dove sono disposti a pagare il prezzo intero. Ciò è particolarmente vantaggioso per gli sviluppatori più piccoli e indipendenti che ottengono una visibilità significativa attraverso il servizio.
Tuttavia, questo effetto positivo non è universale. La stessa accessibilità a vantaggio dei giochi indie crea anche un ambiente stimolante per coloro che non sono inclusi in Game Pass. La concorrenza all'interno dell'ecosistema Xbox diventa notevolmente più difficile per i giochi non offerti tramite l'abbonamento.
Anche la traiettoria di crescita dello stesso Xbox Game Pass è incoerente. Sebbene il servizio abbia registrato un aumento di nuovi abbonati in seguito al lancio di Call of Duty: Black Ops 6, ha anche registrato un notevole calo della crescita verso la fine del 2023. Ciò evidenzia la continua incertezza sugli effetti a lungo termine e sulla sostenibilità di questo servizio. modello di abbonamento.
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