Xbox Game Pass : une arme à double tranchant pour les ventes de jeux
L'impact du Xbox Game Pass sur les ventes de jeux est une question complexe, avec des avantages et des inconvénients potentiels tant pour les développeurs que pour les éditeurs. L'analyse du secteur suggère que l'inclusion d'un jeu dans le service d'abonnement pourrait entraîner une baisse significative, jusqu'à 80 %, des ventes premium. Cette réduction des achats directs peut également affecter les performances d'un jeu dans les classements de ventes, comme on le voit avec des titres comme Hellblade 2.
Malgré cette cannibalisation reconnue des ventes (Microsoft lui-même admet que le Game Pass a un impact sur les ventes), le service n'est pas sans avantages. La présence d'un jeu sur Xbox Game Pass peut en fait stimuler les ventes sur d'autres plateformes, comme PlayStation. La raison ? L'exposition via Game Pass peut présenter aux joueurs des titres qu'ils n'achèteraient pas autrement, entraînant une augmentation des ventes sur les plateformes où ils sont prêts à payer le prix fort. Ceci est particulièrement avantageux pour les petits développeurs indépendants qui bénéficient d'une visibilité significative grâce au service.
Cependant, cet effet positif n’est pas universel. La même accessibilité qui profite aux jeux indépendants crée également un environnement difficile pour ceux non inclus dans Game Pass. La concurrence au sein de l'écosystème Xbox devient nettement plus difficile pour les jeux non proposés via l'abonnement.
La trajectoire de croissance du Xbox Game Pass lui-même est également incohérente. Si le service a connu une forte augmentation du nombre de nouveaux abonnés suite au lancement de Call of Duty : Black Ops 6, il a également connu un déclin notable de sa croissance vers la fin de 2023. Cela met en évidence l'incertitude persistante entourant les effets à long terme et la durabilité de ce service. modèle d'abonnement.
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