Persatuan Perisian Hiburan (ESA) telah melancarkan Inisiatif Permainan yang boleh diakses, sistem "tag" terobosan yang direka untuk meningkatkan akses permainan video untuk pengguna. Diumumkan pada Persidangan Pemaju Permainan, inisiatif ini adalah hasil kerjasama di kalangan gergasi industri termasuk Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, dan Ubisoft, dengan sokongan tambahan dari Amazon, Riot Games, Square Enix, dan WB Games. ESA akan mengawasi pengurusan inisiatif ini.
Di bawah sistem baru ini, syarikat permainan video yang mengambil bahagian akan menggunakan satu set 24 tag yang diluluskan untuk melabelkan permainan mereka, memberikan maklumat yang jelas mengenai ciri kebolehaksesan. Tag ini akan dipaparkan bersama -sama dengan butiran permainan di muka depan digital dan halaman produk, menjadikannya lebih mudah bagi pemain untuk mencari permainan yang memenuhi keperluan kebolehaksesan mereka.

Inisiatif Permainan yang boleh diakses termasuk 24 tag yang membantu menggambarkan permainan yang kami mainkan. Tag ini meliputi pelbagai ciri kebolehcapaian, termasuk "teks yang jelas," "sari kata yang besar dan jelas," "menu yang disenaraikan," "penyongsangan tongkat," "Simpan bila -bila masa," "tahap kesukaran," dan "dimainkan tanpa butang memegang," antara lain. Inisiatif ini bertujuan untuk memecahkan halangan untuk puluhan juta orang Amerika yang kurang upaya, membolehkan mereka menikmati kegembiraan dan sambungan yang ditawarkan oleh permainan video.
Stanley Pierre-Louis, Presiden dan Ketua Pegawai Eksekutif ESA, menekankan pentingnya inisiatif ini, menyatakan, "Puluhan juta orang Amerika mempunyai kecacatan dan sering menghadapi halangan untuk mengalami kegembiraan dan hubungan yang datang dengan bermain permainan video. bermain. "
Pelancaran tag ini akan beransur-ansur, dilaksanakan secara syarikat demi syarikat, dan pada mulanya hanya tersedia dalam bahasa Inggeris. ESA merancang untuk terus menilai dan mungkin mengembangkan atau memperbaiki tag untuk lebih berkhidmat kepada komuniti permainan.
Ciri -ciri pendengaran
Tag: Kawalan Kelantangan Pelbagai
Penerangan: Kawalan kelantangan berasingan tersedia untuk pelbagai jenis bunyi, membolehkan pemain menyesuaikan muzik, ucapan, kesan bunyi, audio latar belakang, audio teks-ke-ucapan, isyarat audio aksesibiliti, dan sembang suara secara bebas. Kawalan kelantangan induk juga tersedia untuk menyesuaikan semua bunyi permainan sekaligus.
Tag: bunyi mono
Penerangan: Ciri ini membolehkan pemain mengalami permainan dengan Audio Mono, di mana audio yang sama dihantar ke semua saluran, menyediakan saluran audio gabungan tunggal.
Tag: bunyi stereo
Penerangan: Pemain boleh menikmati audio stereo, di mana bunyi menunjukkan asal kiri atau kanan mereka tetapi tidak menyampaikan kedalaman atau ketinggian.
Tag: bunyi surround
Penerangan: Teg ini menunjukkan bahawa permainan menyokong bunyi sekeliling, yang membolehkan bunyi untuk menyampaikan arah mereka dari mana -mana sudut.
Tag: menu yang disampaikan
Penerangan: Pembaca skrin atau narasi suara tersedia untuk menu dan pemberitahuan, yang membolehkan pemain menavigasi dan memahami antara muka permainan melalui isyarat audio.
Tag: sembang ucapan-ke-teks & teks-ke-ucapan
Penerangan: Ciri ini membolehkan penukaran sembang teks masa nyata ke ucapan dan sembang suara kepada transkrip teks, meningkatkan komunikasi untuk pemain dengan keperluan yang berbeza.
Ciri -ciri permainan
Tag: tahap kesukaran
Penerangan: Pemain boleh memilih dari pelbagai tetapan kesukaran, termasuk sekurang -kurangnya satu yang mengurangkan intensiti cabaran, dengan penerangan yang jelas tentang perbezaan antara tahap.
Tag: Simpan bila -bila masa
Penerangan: Pemain secara manual boleh menyelamatkan kemajuan mereka secara manual pada bila-bila masa, kecuali semasa senario tertentu seperti menyimpan atau memuatkan, atau apabila ia boleh membawa kepada isu pemecahan permainan.
Ciri -ciri input
Tag: Remapping Input Asas
Penerangan: Pemain boleh menyusun semula kawalan butang, sama ada dengan menukar atau menggunakan kaedah lain. Ini adalah berbeza daripada "Remapping Input Full," yang membolehkan pengulangan semua kawalan permainan merentasi pelbagai kaedah input.
Tag: mengulang input penuh
Penerangan: Ciri ini membolehkan pemain memberikan tindakan permainan kepada sebarang kawalan di semua kaedah input yang disokong, termasuk fungsi tongkat pengawal.
Tag: penyongsangan kayu
Penerangan: Pemain boleh membalikkan arah pergerakan untuk thumbsticks dan input arah yang sama.
Tag: dimainkan tanpa butang memegang
Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan tanpa menahan butang, walaupun beberapa input analog mungkin masih memerlukan pegangan.
Tag: dimainkan tanpa menekan butang cepat
Penerangan: Teg ini menunjukkan bahawa permainan tidak memerlukan tindakan butang berulang seperti butang mashing atau peristiwa cepat.
Tag: dimainkan dengan papan kekunci sahaja
Penerangan: Permainan ini boleh dimainkan hanya menggunakan papan kekunci, tanpa memerlukan peranti input lain.
Tag: dimainkan dengan tetikus sahaja
Penerangan: Pemain hanya boleh menggunakan tetikus untuk dimainkan, termasuk dengan teknologi penyesuaian yang memaparkan input tetikus.
Tag: dimainkan dengan butang sahaja
Penerangan: Permainan dan menu boleh dikawal menggunakan hanya input digital seperti butang atau kunci, di mana tekanan tidak menjejaskan kawalan.
Tag: dimainkan dengan sentuhan sahaja
Penerangan: Pemain hanya boleh menggunakan kawalan sentuhan untuk dimainkan, tanpa memerlukan input tanpa sentuhan seperti butang atau tongkat analog.
Tag: dimainkan tanpa kawalan gerakan
Penerangan: Ciri ini membolehkan pemain menikmati permainan tanpa menggunakan kawalan gerakan.
Tag: dimainkan tanpa kawalan sentuhan
Penerangan: Pemain boleh bermain tanpa menggunakan sentuhan sentuh atau skrin sentuh.
Ciri -ciri visual
Tag: teks yang jelas
Penerangan: Teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan dipaparkan pada saiz yang munasabah dengan kontras boleh laras, menggunakan fon atau pilihan yang kurang bergaya untuk perubahan fon.
Tag: teks besar
Penerangan: Pemain boleh menyesuaikan teks dalam menu, panel kawalan, dan tetapan kepada saiz yang besar berbanding dengan resolusi skrin peranti dan jarak tontonan biasa.
Tag: sari kata besar & jelas
Penerangan: Sarikata untuk semua dialog disediakan, dengan pilihan untuk saiz, ketelusan latar belakang, dan gaya fon, memastikan mereka tidak bertindih dengan elemen permainan penting.
Tag: alternatif warna
Penerangan: Maklumat penting disampaikan menggunakan bentuk, corak, ikon, atau teks dan bukannya warna, atau warna boleh diselaraskan.
Tag: keselesaan kamera
Penerangan: Permainan ini tidak termasuk kesan kamera yang boleh menyebabkan ketidakselesaan atau bahaya, atau kesan ini boleh dimatikan atau diselaraskan, termasuk goncang, bergoyang, bobbing, gerakan kabur, kelajuan kamera, dan pergerakan berasaskan naratif paksa.
Inisiatif ini menandakan langkah penting dalam membuat permainan video lebih mudah diakses oleh penonton yang lebih luas, memastikan semua orang dapat menikmati dunia permainan yang mendalam.