Nvidiaの最新のショーケースは、Doom:The Dark Ages、The Very Hopedated 2025リリースを垣間見ることを明らかにしています。 短い12秒のティーザーは、ゲームの多様な環境と、新しいシールドを備えた象徴的なDoom Slayerを紹介します。 (Placeholder_image.jpgをINPUの実際の画像URLに置き換えます
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World of Warcraftパッチ11.1:ハンタークラスのオーバーホール
World of Warcraftのパッチ11.1は、ハンタークラスに大きな変化をもたらし、ペット管理、専門能力、および全体的なゲームプレイに影響を与えます。 キーアップデートには次のようなものがあります
ハンターは、馬小屋でペットの専門(unning、ferocity、または粘り強さ)を変更できるようになり、コンパニオンカスタマイズの柔軟性を高めることができます。 これは、夢のお祝いのトナカイのようなイベント専用のペットを含むすべてのペットに当てはまります。
マークスマンシップの刷新:
パックリーダーのタレントオーバーホール:
パックリーダーのタレントが再設計され、戦闘中にクマ、イノシシ、ワイバーンを同時に召喚します。 この固定された構成は、以前の選択オプションを置き換え、混合プレーヤーの反応を生成します。弱体化し、襲撃の損なわれた解放:パッチ11.1は、ゴブリン地下鉄の首都を中心とした新しいコンテンツアップデートを「弱体化」します。 プレイヤーは「戦争内」のストーリーラインを継続し、クロムキングギャリーウィックスに対する襲撃で頂点に達します。
詳細なクラスの変更:
これらの変更は現在、PTR(パブリックテストの領域)でテスト中であり、プレーヤーのフィードバックに基づいた調整の対象となります。 重要な変更には次のものが含まれます一般的なハンターの変更:多数の能力の再設計と更新は、キンドリングフレア、領土本能、荒野医学、そして難しい感情に影響します。 ツールチップは明確に洗練されています。 Eyes of the BeastとEagle Eyeは現在、専門化されています。凍結トラップの破損状態が変更されます。
Dire Cleave、Pisoned Barbs、Solitary Companionのような新しい才能は、追加の戦略的オプションを提供します。 ストンプ、蛇の刺し傷、弾幕などの既存の能力は、損傷とリソースコストの調整を受けます。 いくつかの才能が削除されました。
ペットレスシステムへのコアゲームプレイシフトには、ハリアーの叫びやマンハンターなどの新しい能力、そして空の目のような受動的能力が伴います。 Spotterのマークと狙いの強調に焦点を当てて、さまざまな新しい才能が導入されています。 多くの既存の才能が削除または作り直されています。
サバイバル固有の変化:サバイバルハンター既存の才能の調整を見て、隣接するストライキと肉屋が相互に排他的な選択肢になります。 Cull the HerdやBorn To Killのような新しい才能が紹介されています。
PVP固有の変更:各専門分野に新しいPVPの才能が追加され、既存のPVPの才能が削除されます。
Blizzardは、2月に予想される公式パッチ11.1リリースの前に、PTRに関するプレイヤーのフィードバックを奨励します。 変化、特に射撃のオーバーホールは、World of Warcraftコミュニティ内でかなりの議論を引き起こしました。
注:含まれる画像は、WOWパッチに関連しておらず、以前の入力からのものであるようです。 それらは要求に応じて保持されています。
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