ニュース モンスターハンターが世界を引き継いだ方法

モンスターハンターが世界を引き継いだ方法

Mar 03,2025 著者: Audrey

モンスターハンターのグローバルな支配:ニッチタイトルからワールドワイド現象まで

Monster Hunter Wildsは、SteamとPlayStationの予約注文記録を粉砕し、CapcomのユニークなRPGシリーズをグローバルなゲームパワーハウスとして固めました。ただし、この成功は保証されていませんでした。 10年も経たないうちに、このような広範な人気はありそうもないように思えたでしょう。元の2004年のリリースは混合レビューを受け、その最初の人気の急増は日本に限定されていました。

Monster Hunter Wildsの計り知れない人気が明らかです。 |画像クレジット:カプコン

シリーズの軌跡は2016年頃に大幅にシフトしました。Capcomは内部再編を受け、再エンジンを採用し、グローバルな魅力を優先しました。ベテランのカプコンディレクターであるHideaki Itsunoは、普遍的に楽しいゲームを作成するためのシフトを強調しています。 Umbrella CorpsやLost Planetのようなタイトルで見られるように、同社の以前の西洋市場の動向に対応しようとする試みは、失敗したことが証明されました。極めて重要な瞬間は、2017年にバイオハザード7で到着し、全社的なルネッサンスをマークしました。

モンスターハンターの旅は、このグローバルな焦点を例示しています。西洋のファン層が専用でしたが、その優位性は主に日本に残っていました。これは、Monster Hunter Freedom UniteがPSPで成功したことの一部でした。エグゼクティブプロデューサーのRyozo Tsujimotoは、これを日本の高度なワイヤレスネットワークインフラストラクチャに帰し、ゲームの協力的な性質に不可欠なシームレスなマルチプレイヤーエクスペリエンスを促進します。これにより、日本中心のコンテンツとイベントのサイクルが発生し、そのイメージが主に日本のフランチャイズとして強化されました。

Monster Hunter Freedom UniteのPSPリリースは、日本のプレイヤーにとってターニングポイントでした。 |画像クレジット:カプコン

Tsujimotoは、ハンドヘルドゲームの人気と相まって、日本の堅牢なネットワークインフラストラクチャが強力なマルチプレイヤーコミュニティを育てたと説明しています。これにより、自己嘆願サイクルが作成されました。ただし、西洋のインターネットインフラが改善されると、機会が生まれました。

Monster Hunter:World(2018)は、PlayStation 4、Xbox One、およびPCで世界中で同時にリリースされ、重要な転換点を示しました。ゲームのAAAコンソール品質、グラフィックスの強化、および広大な環境は、その魅力を広げました。タイトル自体「Monster Hunter:World」は、グローバルな視聴者を引き付ける意図を示しています。同時にグローバルリリースと日本専用のコンテンツの排除は重要なステップでした。

モンスターハンター:世界はシリーズをグローバルな現象に変えました。 |画像クレジット:カプコン

広範なグローバルなプレイテストとフィードバックに基づいたデザインの選択肢。ダメージ数を表示するなどの簡単な追加は、プレイヤーエクスペリエンスを大幅に向上させました。モンスターハンター:ワールドとその後継者であるモンスターハンターライズは、どちらも販売された2,000万部を上回り、以前の売上高(13〜500万)からの劇的な増加を超えています。

ツジモトは、新しいプレーヤーのアクセシビリティを改善しながら、コアアクションゲームプレイを保持することの重要性を強調しています。プレイヤーの闘争とフィードバックの分析により、ワイルドを含む後続のタイトルのデザインが形作られました。ワイルドの印象的な738,000の同時プレイヤーは、リリースから35分以内にSTEAMでの同時プレイヤーがシリーズのグローバルな成功を継続していることを示しています。ポジティブなレビューと計画されたコンテンツの更新により、モンスターハンターワイルズは、世界と台頭の成果を上回る態勢を整えています。

モンスターハンターをプレイし始めたのはいつですか?

最新記事

04

2025-03

クラウドゲームサブスクリプションサービスであるUtomikはシャッターに設定されています

https://imgs.51tbt.com/uploads/98/17380764566798f128e81e2.jpg

2022年に開始されたクラウドゲームサービスであるUtomikは、運用を停止しています。これは、競争力のあるクラウドゲーム市場での別の重要なイベントをマークします。最初の熱意にもかかわらず、Cloud Gamingの採用は限られたままであり、2023年にそのようなサービスを購読しているゲーマーの6%しかありません。

著者: Audrey読む:0

04

2025-03

PokémonTCGポケットは、ファンファイブライトブラストワイズの戻りで最新のワンダーイベントを継続します

https://imgs.51tbt.com/uploads/12/17369532546787cda663b7a.jpg

PokémonTCGポケットの最新のワンダーピックイベントには、Blastoise!このエキサイティングなイベントでは、グローバルにオープンしたブースターパックから描かれた5枚のランダムカードから選択できます。 Chansey Pickを使用して、排他的なBlastoiseカードを安全に保護します。最愛のオリジナルのポケモンであるブラストワーズは、中心的なステージになります。 THを超えて

著者: Audrey読む:0

04

2025-03

Fortnite OGアイテムリスト(すべてのアイテムとエフェクト)

https://imgs.51tbt.com/uploads/86/17368237316785d3b3b86cd.jpg

このガイドは、Fortnite OG(第1章、シーズン1)モードで利用可能な武器とアイテムを詳しく説明しています。このノスタルジックモードは、元のマップと戦利品プールを備えています。利用可能な武器を理解することは、成功に不可欠です。メタは後の季節とは大きく異なります。すべてのfortniteをクイックリンクします

著者: Audrey読む:0

04

2025-03

ソニック3映画の影の俳優がキーン・リーブスであることを確認した

https://imgs.51tbt.com/uploads/34/172475406566cda8910c1e7.png

Keanu Reevesは、Sonic The Hedgehog 3のShadow of Shadowとして公式に確認されました。映画のオフの遊び心のあるティーザーを介してニュースが壊れました

著者: Audrey読む:0