Monster Hunter ၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလွှမ်းမိုးမှု - နယ်ပယ်ခေါင်းစဉ်မှကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းဖြစ်စဉ်များမှ
Monster Hunter Wilds သည် Capcom ၏ထူးခြားသော RPG စီးရီးကိုကမ္ဘာချီ Gaming Powerhouse အဖြစ်ခိုင်မာသော RPG စီးရီးများပေါ်တွင်ကြိုတင်မှာယူမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဒီအောင်မြင်မှုကတော့အာမခံချက်မရှိဘူး။ လွန်ခဲ့သောဆယ်နှစ်မပြည့်မီဤမျှကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်လူကြိုက်များမှုသည်မဖြစ်နိုင်ပုံရသည်။ 2004 ခုနှစ်လွတ်မြောက်ရေးသည်ရောနှောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းများကိုရရှိခဲ့ပြီးလူကြိုက်များမှုတွင်ကန ဦး မြင့်တက်မှုကိုဂျပန်နိုင်ငံသို့ကန့်သတ်ထားသည်။
Monster Hunter Wilds '' 'ကြီးမားသောလူကြိုက်များမှုထင်ရှားသည်။ | Image Credit: Capcom
စီးရီး၏လမ်းကြောင်းသည် 2016 တွင်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ Capcom သည်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်း, ဝါရင့် Capcom ဒါရိုက်တာ Hideaki Ituno သည်တစ်ကမ္ဘာလုံးကပျော်စရာဂိမ်းများဖန်တီးခြင်းဆီသို့ ဦး တည်သည့်ပြောင်းလဲမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Umbrella Corps ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်ဂြိုဟ်များပျောက်ဆုံးခြင်းနှင့်ဂြိုဟ်များပျောက်ဆုံးခြင်းနှင့်အတူမြင်တွေ့ရသည့်အနောက်တောင်ပိုင်းစျေးကွက်ခေတ်ရေစီးကြောင်းကိုဖြည့်ဆည်းရန်ကုမ္ပဏီ၏ယခင်ကြိုးစားမှုများသည်မအောင်မြင်ကြောင်းသက်သေပြခဲ့သည်။ Pivotal အခိုက်အတန့်သည် 2017 ခုနှစ်တွင် Resident Evil 7 နှင့်အတူရောက်ရှိလာပြီးကုမ္ပဏီကျယ်ပြန့်စွာဖြင့်အမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။
Monster Hunter ၏ခရီးသည်ဤကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအာရုံစူးစိုက်မှုကိုပုံဖော်သည်။ ၎င်းတွင်သီးသန့်အနောက်တိုင်းသရုပ်ဆောင်တစ် ဦး ရှိစဉ်က၎င်း၏လွှမ်းမိုးမှုသည်အဓိကအားဖြင့်ဂျပန်နိုင်ငံတွင်ဆက်လက်ရှိနေသည်။ ၎င်းသည် PSP တွင်နဂါးမုဆိုးလွတ်လပ်ခွင့်၏အောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှုကြောင့်ဖြစ်သည်။ Ryozo Tsujimoto, Executive ထုတ်လုပ်သူ Ryozo Tsujimoto သည်၎င်းကိုဂျပန်၏အဆင့်မြင့်သောကြိုးမဲ့ကွန်ယက်အခြေခံအဆောက်အအုံများနှင့်ကိုက်ညီသည်။ ယင်းကဂျပန် - ဗဟိုပြုအကြောင်းအရာများနှင့်ဖြစ်ရပ်များကိုစက်ဘီးစီးခြင်းဖြင့်၎င်း၏ပုံရိပ်ကိုအဓိကအားဖြင့်ဂျပန်ပြိုင်ဘက်အဖြစ်အားဖြည့်ပေးသည်။
Monster Hunter Freedom Freedom Freedom သည်ဂျပန်ကစားသမားများအတွက်အလှည့်အပြောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ | Image Credit: Capcom
Tsujimoto က Japan ၏ကြံ့ခိုင်သောကွန်ယက်အခြေခံအဆောက်အအုံသည်လက်ကိုင်ဂိမ်းလူကြိုက်များမှုနှင့်အတူလက်ကိုင်ပေါင်းသင်းခြင်းနှင့်အတူ, ဒါက Self- ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းသံသရာဖန်တီးခဲ့သည်။ သို့သော်အနောက်တိုင်းအင်တာနက်အခြေခံအဆောက်အအုံများတိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှအခွင့်အလမ်းတစ်ခုဖြစ်လာသည်။
Monster Hunter: World (2018) သည် PlayStation 4, Xbox One နှင့် PC တို့တွင်တစ်ပြိုင်နက်တည်းဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ AAA ၏ AAA Console ၏အရည်အသွေး, တိုးမြှင့်ဂရပ်ဖစ်နှင့်ချဲ့ထွင်သောဝန်းကျင်သည်၎င်း၏အယူခံဝင်မှုကိုကျယ်ပြန့်စေသည်။ ခေါင်းစဉ်သူ့ဟာသူ "Monster Hunter: World" သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပရိသတ်နှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံရန်ရည်ရွယ်ချက်ကိုပြသသည်။ တစ်ပြိုင်နက်တည်းကမ္ဘာချီထုတ်ဝေမှုများနှင့်ဂျပန် - သီးသန့်ပါဝင်မှုပပျောက်ရေးသည်အလွန်အရေးကြီးသည်။
Monster Hunter: ကမ္ဘာကြီးကိုကမ္ဘာချီဖြစ်စဉ်တစ်ခုအဖြစ်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ | Image Credit: Capcom
ကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဖွင့်ပွဲနှင့်တုံ့ပြန်ချက်ကိုအသိပေးဒီဇိုင်းရွေးချယ်မှုများ။ ရိုးရှင်းသောဖြည့်စွက်မှုများသည်ပျက်စီးမှုနည်းပါးသောနံပါတ်များကိုပြသခြင်းကဲ့သို့ပင်ကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေသည်။ Monster Hunter: ကမ္ဘာနှင့်၎င်း၏ဆက်ခံသူ Monster Hunter မြင့်တက်လာခြင်း, ယခင်အရောင်းကိန်းဂဏန်းများ (1.3 မှ 5 သန်း) မှအမြတ်အစွန်း 20 သန်းကျော်ရရှိခဲ့သည်။
Tsujimoto သည်ကစားသမားအသစ်များအတွက်လက်လှမ်းမီနိုင်မှုကိုတိုးတက်စေစဉ်အဓိကလုပ်ဆောင်မှုဂိမ်းကိုထိန်းသိမ်းရန်အရေးကြီးပုံကိုအလေးထားသည်။ ကစားသမား၏ရုန်းကန်မှုများနှင့်တုံ့ပြန်ချက်များကိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းနှင့်တုံ့ပြန်ချက်များသည်တောရိုင်းများအပါအ 0 င်နောက်ဆက်တွဲခေါင်းစဉ်များ၏ဒီဇိုင်းကိုပုံဖော်ထားသည်။ တောရိုင်းပြင်းပြင်းထန်ထန်ကြုံတွေ့ရသော 738,000 သည် 35 မိနစ်ခန့်လွှတ်ပေးရန်အတွက် Steam တွင် Steam တွင် Steam တွင်အထင်ကြီးလေးစားဖွယ်ကောင်းသောကစားသမားများကဤသို့ပြသသည်။ အပြုသဘောဆောင်သောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်စီစဉ်ထားသောအကြောင်းအရာများမွမ်းမံမှုများဖြင့် Monster Hunter Wilds သည်ကမ္ဘာ၏အောင်မြင်မှုများကိုကျော်လွန်ပြီးမြင့်တက်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်နေသည်။