การปกครองระดับโลกของ Monster Hunter: จากชื่อเฉพาะไปจนถึงปรากฏการณ์ทั่วโลก
Monster Hunter Wilds ทำลายสถิติการสั่งซื้อล่วงหน้าเกี่ยวกับ Steam และ PlayStation ซึ่งเป็นซีรี่ส์ RPG ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Capcom ในฐานะโรงไฟฟ้าเกมระดับโลก อย่างไรก็ตามความสำเร็จนี้ไม่ได้รับประกัน น้อยกว่าทศวรรษที่ผ่านมาความนิยมที่แพร่หลายเช่นนี้ดูเหมือนจะไม่น่าจะเป็นไปได้ การเปิดตัวครั้งแรกในปี 2547 ได้รับความคิดเห็นที่หลากหลายและความนิยมเริ่มต้นขึ้นในญี่ปุ่น
ความนิยมอันยิ่งใหญ่ของ Monster Hunter Wilds นั้นชัดเจน - เครดิตภาพ: capcom
วิถีของซีรีส์เปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญในปี 2559 Capcom ได้รับการปรับโครงสร้างภายในใช้เครื่องยนต์ RE และจัดลำดับความสำคัญของการอุทธรณ์ทั่วโลก Hideaki Itsuno ผู้อำนวยการ Capcom ที่มีประสบการณ์เน้นการเปลี่ยนไปสู่การสร้างเกมที่สนุกสนานในระดับสากล ความพยายามก่อนหน้านี้ของ บริษัท ในการตอบสนองต่อการรับรู้แนวโน้มของตลาดตะวันตกตามที่เห็นด้วยชื่อเช่น Umbrella Corps และ Lost Planet ได้พิสูจน์แล้วว่าไม่ประสบความสำเร็จ ช่วงเวลาสำคัญมาถึง Resident Evil 7 ในปี 2560 ทำเครื่องหมายยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาทั่วทั้ง บริษัท
การเดินทางของ Monster Hunter เป็นตัวอย่างของการมุ่งเน้นระดับโลกนี้ ในขณะที่มีฐานแฟนคลับตะวันตกที่ทุ่มเทการปกครองของมันยังคงอยู่ในญี่ปุ่นเป็นหลัก ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากความสำเร็จของ Freedom Monster Hunter Unite บน PSP Ryozo Tsujimoto ผู้อำนวยการสร้างคุณลักษณะนี้กับโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายไร้สายขั้นสูงของญี่ปุ่นซึ่งอำนวยความสะดวกในการมีประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนที่ไร้รอยต่อซึ่งมีความสำคัญต่อธรรมชาติของเกม สิ่งนี้นำไปสู่วัฏจักรของเนื้อหาและกิจกรรมที่เป็นศูนย์กลางของญี่ปุ่นซึ่งเป็นการตอกย้ำภาพลักษณ์ของมันในฐานะแฟรนไชส์ญี่ปุ่นเป็นหลัก
การเปิดตัว PSP ของ Monster Hunter Freedom Unite เป็นจุดเปลี่ยนสำหรับผู้เล่นชาวญี่ปุ่น - เครดิตภาพ: capcom
Tsujimoto อธิบายว่าโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายที่แข็งแกร่งของญี่ปุ่นควบคู่ไปกับความนิยมของการเล่นเกมพกพาทำให้ชุมชนผู้เล่นหลายคนแข็งแกร่ง สิ่งนี้สร้างวัฏจักรที่ผ่านการรักษาด้วยตนเอง อย่างไรก็ตามเมื่อโครงสร้างพื้นฐานทางอินเทอร์เน็ตตะวันตกดีขึ้นโอกาสก็เกิดขึ้น
Monster Hunter: World (2018) เปิดตัวพร้อมกันทั่วโลกใน PlayStation 4, Xbox One และ PC ซึ่งเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญ คุณภาพคอนโซล AAA ของเกมกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงและสภาพแวดล้อมที่กว้างขวางขึ้นขยายความน่าดึงดูด ชื่อนั้นเอง "Monster Hunter: World" ส่งสัญญาณความตั้งใจที่จะดึงดูดผู้ชมระดับโลก การเปิดตัวทั่วโลกพร้อมกันและการกำจัดเนื้อหาพิเศษของญี่ปุ่นเป็นขั้นตอนสำคัญ
Monster Hunter: World เปลี่ยนซีรีส์เป็นปรากฏการณ์ระดับโลก - เครดิตภาพ: capcom
การทดสอบการเล่นระดับโลกที่กว้างขวางและข้อเสนอแนะที่ได้รับข้อมูลการออกแบบ การเพิ่มเติมอย่างง่ายเช่นการแสดงตัวเลขความเสียหายช่วยเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ Monster Hunter: World และผู้สืบทอด Monster Hunter Rise ทั้งคู่มียอดขายสูงกว่า 20 ล้านเล่มเพิ่มขึ้นอย่างมากจากยอดขายก่อนหน้านี้ (1.3 ถึง 5 ล้าน)
Tsujimoto เน้นความสำคัญของการรักษาเกมแอ็คชั่นหลักในขณะที่ปรับปรุงการเข้าถึงผู้เล่นใหม่ การวิเคราะห์การดิ้นรนของผู้เล่นและข้อเสนอแนะเป็นรูปการออกแบบชื่อที่ตามมารวมถึง Wilds Wilds 'ที่น่าประทับใจ 738,000 ผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันบน Steam ภายใน 35 นาทีของการเปิดตัวแสดงให้เห็นถึงความสำเร็จระดับโลกอย่างต่อเนื่อง ด้วยความคิดเห็นเชิงบวกและการอัปเดตเนื้อหาที่วางแผนไว้ Monster Hunter Wilds มีความพร้อมที่จะเกินความสำเร็จของโลกและเพิ่มขึ้น
คุณเริ่มเล่น Monster Hunter เมื่อไหร่?
Monster Hunter Rise Monster Hunter World Generations หรือก่อนหน้านี้ นับตั้งแต่เกมแรก อื่น ๆ - แสดงความคิดเห็นด้านล่าง! ฉันไม่ได้เล่น Monster Hunter