Monopoly Goは、古典的な経済学をテーマにした卓上ゲームをデジタル時代に導くダイナミックマルチプレイヤーゲームです。真の独占的な方法で、プレイヤーはサイコロを転がしてボードをナビゲートし、都市を建設し、不動産を獲得し、取引に従事します。究極の目的は、すべてを所有してボードを独占することです
著者: Charlotte読む:0
ゲームディレクターのヒョンジュンキムが新しいカルマシステムをからかい、ゴーストゾアをゲームに紹介するため、インゾイの興味深い世界に飛び込みます。この超常的なゲームメカニックがゲームプレイエクスペリエンスをどのように強化するかを発見してください!
2025年2月7日、InzoiのゲームディレクターHyungjun Kimは、カルマポイントに基づいて亡くなったZoisを幽霊に変えるカルマシステムについて、Discordに関するエキサイティングなニュースを共有しました。このユニークな機能は、ゲームに深みの層を追加し、リアリズムと超常的な要素をブレンドします。
キムは、「Zoiが十分なカルマポイントで死ぬと、死後の世界に移動しますが、カットをさせない人は、十分なカルマポイントを回復するまで幽霊としてとどまる必要があります。」これらのポイントを復元する方法の詳細はラップの下に残っていますが、このコンセプトはゲームプレイに魅力的なひねりを加えることを約束します。
Karmaシステムがシャドウにならずにメインのゲームプレイを補完するために、キムは「ゴーストのプレイアビリティをかなり制限して、メインゲームプレイを覆い隠さないようにしたいが、それが起こったときに経験が十分に魅力的であることを確認したい」と述べた。早期アクセスバージョンでは、Ghost Zoisとのやり取りは、特定の条件下での設定時の特別な会話に限定されます。
キムはまた、ゲームの将来に対するビジョンを表明し、「最初にインゾイの現実的な要素を洗練することにコミットしているが、将来、より多くのファンタジー主導の要素を探求したいと思っています。ゲームのネイティブでウルトラリアルな設定から離れることで、この膨大で複雑なコンセプトのシミュレーションに楽しいレイヤーを追加することができます!」
2024年8月、Inzoiの出版社Krafton Inc.は、コンテンツクリエイターと協力してゲームを紹介しました。そのようなパートナーの1人であるMadmorphは、彼のInzoiビデオ中にKarmaシステムをスニークピークすることを提供しました。 15分のマークで、MadmorphはKarma Interactionsという特徴を実証しました。これにより、プレイヤーはカルマポイントを増やしたり減らしたりできるアクションを実行できます。
たとえば、Madmorphのキャラクターは、NPCからの反応を引き起こした別のZoiの顔を密かにおならにすることでいたずらな行為に従事しました。ポジティブな面では、ビデオでは実証されていませんが、「スローアウェイゴミ」や「友人の投稿のように」などのオプションが利用可能でした。
2025年3月28日にSteamでリリースする予定のInzoiの初期アクセスバージョンは、「Zoiがまだ生きている間」というゲームプレイに焦点を当てますが、Karma Interactions Featureは将来の更新に大きな影響を与える態勢が整っています。この革新的なシステムを探索しようとするプレイヤーは、Inzoiの早期アクセスバージョンに飛び込む前に6週間もかかりません。
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