Le chemin inattendu de Palworld: du succès massif à la concentration indépendante
Pocketpair, le développeur derrière le Palworld qui réussit extrêmement, a amassé des bénéfices considérables. Ces revenus pourraient facilement financer un titre "Beyond AAA", mais le PDG Takuro Mizobe a opté pour une trajectoire différente. Cet article explore son raisonnement.
Pocketpair hiérarte le développement indépendant et le soutien de la communauté
Le succès phénoménal de Palworld a généré des dizaines de milliards de yens en revenus (dizaines de millions USD). Malgré cette manne, Mizobe pense que Pocketpair n'a pas la structure pour gérer un projet de cette ampleur.
Il explique que le développement de Palworld a tiré parti des bénéfices des titres précédents, Craftopia et Overdungeon. Cependant, cette fois, plutôt que de passer à un projet AAA massif, Mizobe a l'intention de maintenir une approche plus petite et axée sur l'indie.
"Un projet de cette échelle dépasserait les normes AAA, et notre structure organisationnelle actuelle n'est pas équipée pour le gérer", a déclaré Mizobe dans une interview de Gamespark. Il préfère les projets avec «l'appel de jeu indépendant», croyant que le paysage actuel de l'AAA est trop difficile pour même les grandes équipes. La scène indépendante, cependant, offre des moteurs et des conditions améliorés, permettant un succès mondial sans frais généraux massifs. PocketPair attribue sa croissance à la communauté indépendante et vise à rendre ce soutien.
élargir l'univers Palworld
Mizobe a précédemment déclaré que PocketPair n'élargira pas son équipe ou n'élargira pas les installations de mise à niveau. Au lieu de cela, l'accent est mis sur l'élargissement de l'IP Palworld dans divers supports.
Palworld, actuellement dans un accès anticipé, a reçu des commentaires positifs pour son gameplay engageant et ses mises à jour cohérentes, y compris une arène PVP et l'île Sakurajima. De plus, PocketPair a établi Palworld Entertainment avec Sony pour gérer les licences mondiales et le merchandising.