索尼正在通过为参与其云流式Beta的用户进行新的更新来增强PlayStation Portal体验。该更新今天晚些时候推出,为远程播放系统的云功能提供了一些改进。一个重要的增强是能够在T中对游戏进行分类的能力
作者: Sarah阅读:0
电子艺术(EA)宣布重组BioWare,BioWare是龙腾世纪背后的工作室和质量效应专营权。这种重组涉及将几个开发人员重新分配到其他EA项目,从而使BioWare仅专注于即将到来的质量效应游戏。
Bioware总经理Gary McKay在博客文章中解释说,这种重组发生在主要开发周期之间,旨在重新定义工作室的运营结构。他说,当前的质量效应开发阶段不需要整个工作室的支持。许多Bioware员工已成功地过渡到EA内的其他合适角色。尽管少数龙腾世纪的团队成员面临潜在的终止,但他们有机会申请公司内部的其他职位。
近年来,Bioware的组织结构发生了许多转变,包括2023年的裁员和几个引人注目的出发事件,最近的导演Corinne Busche。 Bioware目前的员工数量仍未公开。 EA拒绝提供有关受影响员工,裁员或剩余劳动力的具体数字,但确认该工作室适当地为当前的质量效应开发阶段提供了适当的人员。 EA发言人强调,该工作室的重点是以前是龙腾世纪:面纱,一些员工致力于下一个质量效应。现在,随着面纱发布,所有资源都致力于质量效应。
四年前宣布的新质量效应游戏仍处于早期阶段。 Bioware的当前策略一次优先考虑一场比赛。一些以前分配给质量效应的开发人员暂时转移到龙腾世纪以确保其完成,现在返回质量效应项目。资深开发商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在领导质量效应开发。
此次重组是在EA宣布Dragon Age:Veilguard明显错过了球员的获取目标(近50%),并为财政年度的指导降低了,以及EA Sports FC 25的表现不佳。 EA的第三季度收益电话定于2月4日。
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