Electronic Arts (EA) heeft een herstructurering van Bioware aangekondigd, de studio achter de franchises van Dragon Age en Mass Effect . Deze herstructurering omvat het opnieuw toewijzen van verschillende ontwikkelaars aan andere EA -projecten, waardoor BioWare zich uitsluitend kan concentreren op zijn aankomende Mass Effect -game.
In een blogpost legde BioWare -algemeen directeur Gary McKay uit dat deze reorganisatie, die plaatsvindt tussen grote ontwikkelingscycli, als doel de operationele structuur van de studio opnieuw te definiëren. Hij verklaarde dat de huidige fase van de ontwikkeling van massa -effect niet de ondersteuning van de hele studio vereist. Veel medewerkers van Bioware zijn met succes overgegaan naar andere geschikte rollen binnen EA. Hoewel een kleiner aantal teamleden van Dragon Age te maken heeft met potentiële beëindiging, krijgen ze mogelijkheden geboden om andere functies binnen het bedrijf aan te vragen.
De organisatiestructuur van Bioware heeft de afgelopen jaren talloze verschuivingen ondergaan, waaronder ontslagen in 2023 en verschillende spraakmakende vertrek, meest recent directeur Corinne Busche. Het huidige aantal werknemers bij BioWare blijft niet bekendgemaakt. EA weigerde specifieke cijfers te verstrekken met betrekking tot getroffen werknemers, ontslagen of het resterende personeelsbestand, maar bevestigde dat de studio op de juiste manier bemand is voor de huidige fase van de ontwikkeling van massa -effect . Een woordvoerder van EA benadrukte dat de focus van de studio eerder lag op Dragon Age: The Veilguard , met sommige personeelsleden gewijd aan het volgende massa -effect . Nu de Veilguard vrijgegeven, zijn alle bronnen gewijd aan Mass Effect .
Het nieuwe Mass Effect -spel, vier jaar geleden aangekondigd, bevindt zich nog in een vroeg stadium. De huidige strategie van Bioware geeft prioriteit aan één spel tegelijk. Sommige ontwikkelaars die eerder waren toegewezen aan Mass Effect werden tijdelijk overgedragen naar Dragon Age om de voltooiing ervan te waarborgen en keren nu terug naar het Mass Effect -project. Veteraanontwikkelaars Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts en Parrish Ley leiden de ontwikkeling van Mass Effect .
Deze herstructurering volgt op de aankondiging van EA dat Dragon Age: The Veilguard de acquisitiedoelen van spelers aanzienlijk miste (met bijna 50%) en heeft bijgedragen aan een verlaagde begeleiding van het fiscale jaar, naast underperformerende resultaten van EA Sports FC 25 . EA's Q3 -winstoproep is gepland voor 4 februari.