Electronic Arts (EA) ha annunciato una ristrutturazione di BioWare, lo studio dietro i franchising Dragon Age e Mass Effect . Questa ristrutturazione prevede la riassegnazione di diversi sviluppatori ad altri progetti EA, consentendo a BioWare di concentrarsi esclusivamente sul suo prossimo gioco di Mass Effect .
In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che questa riorganizzazione, che si verifica tra i principali cicli di sviluppo, mira a ridefinire la struttura operativa dello studio. Ha dichiarato che l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa non richiede il supporto dell'intero studio. Molti impiegati di BioWare sono stati passati con successo ad altri ruoli adatti all'interno di EA. Mentre un numero inferiore di membri del team di Dragon Age affronta una potenziale risoluzione, vengono offerti opportunità di richiedere altre posizioni all'interno dell'azienda.
La struttura organizzativa di BioWare ha subito numerosi turni negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo, più recentemente la direttrice Corinne Busche. L'attuale numero di dipendenti presso BioWare rimane non divulgato. EA ha rifiutato di fornire numeri specifici per quanto riguarda i dipendenti colpiti, i licenziamenti o la forza lavoro rimanente, ma ha confermato che lo studio è appropriatamente gestito per l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa . Un portavoce di EA ha sottolineato che l'attenzione dello studio era precedentemente su Dragon Age: The Veilguard , con alcuni membri del personale dedicato al prossimo effetto di massa . Ora, con il velle rilasciato, tutte le risorse sono dedicate all'effetto di massa .
Il nuovo gioco di Mass Effect , annunciato quattro anni fa, è ancora nelle sue fasi iniziali. L'attuale strategia di BioWare dà la priorità a una partita alla volta. Alcuni sviluppatori precedentemente assegnati a Mass Effect sono stati temporaneamente trasferiti a Dragon Age per garantire il suo completamento e ora stanno tornando al progetto di Mass Effect . Gli sviluppatori veterani Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley stanno guidando lo sviluppo di Mass Effect .
Questa ristrutturazione segue l'annuncio di EA che Dragon Age: The VeilGuard ha mancato in modo significativo gli obiettivi di acquisizione dei giocatori (di quasi il 50%) e ha contribuito a una guida per l'anno fiscale ridotto, insieme a risultati non performanti di EA Sports FC 25 . La chiamata degli utili Q3 di EA è prevista per il 4 febbraio.