บ้าน ข่าว Mass Effect 5: Bioware ไม่ต้องการการสนับสนุนจากสตูดิโอเต็มรูปแบบ 'EA ย้ายพนักงานบางคนไปยังทีมอื่น ๆ

Mass Effect 5: Bioware ไม่ต้องการการสนับสนุนจากสตูดิโอเต็มรูปแบบ 'EA ย้ายพนักงานบางคนไปยังทีมอื่น ๆ

Mar 20,2025 ผู้เขียน: Sarah

Electronic Arts (EA) ได้ประกาศการปรับโครงสร้างของ Bioware ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง The Dragon Age และ Mass Effect แฟรนไชส์ การปรับโครงสร้างนี้เกี่ยวข้องกับการมอบหมายนักพัฒนาหลายคนให้กับโครงการ EA อื่น ๆ ทำให้ Bioware มีสมาธิกับเกม Mass Effect ที่กำลังจะมาถึงเท่านั้น

ในโพสต์บล็อก Gary McKay ผู้จัดการทั่วไปของ Bioware อธิบายว่าการปรับโครงสร้างองค์กรนี้เกิดขึ้นระหว่างรอบการพัฒนาที่สำคัญมีจุดมุ่งหมายเพื่อกำหนดโครงสร้างการปฏิบัติงานของสตูดิโอใหม่ เขากล่าวว่าขั้นตอนการพัฒนา เอฟเฟกต์มวล ในปัจจุบันไม่ต้องการการสนับสนุนจากสตูดิโอทั้งหมด พนักงาน Bioware หลายคนประสบความสำเร็จในการเปลี่ยนไปใช้บทบาทที่เหมาะสมอื่น ๆ ภายใน EA ในขณะที่สมาชิกในทีม Dragon Age จำนวนน้อยต้องเผชิญกับการเลิกจ้างที่มีศักยภาพพวกเขาได้รับโอกาสในการสมัครตำแหน่งอื่น ๆ ภายใน บริษัท

โครงสร้างองค์กรของ Bioware ได้รับการเปลี่ยนแปลงมากมายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการปลดพนักงานในปี 2566 และการออกเดินทางที่มีรายได้สูงหลายคนผู้กำกับ Corinne Busche ล่าสุด จำนวนพนักงานปัจจุบันที่ Bioware ยังคงไม่เปิดเผย EA ปฏิเสธที่จะให้ตัวเลขเฉพาะเกี่ยวกับพนักงานที่ได้รับผลกระทบการปลดพนักงานหรือพนักงานที่เหลืออยู่ แต่ยืนยันว่าสตูดิโอมีพนักงานอย่างเหมาะสมสำหรับขั้นตอนการพัฒนา ผลกระทบมวลชน ในปัจจุบัน โฆษกของ EA เน้นว่าการมุ่งเน้นของสตูดิโอนั้นก่อนหน้านี้ใน ยุค Dragon: The Veilguard โดยมีพนักงานบางคนที่อุทิศตนเพื่อ ผลกระทบ ต่อไป ตอนนี้เมื่อ Veilguard เปิดตัวทรัพยากรทั้งหมดจะทุ่มเทให้กับ Mass Effect

เกม Mass Effect ใหม่ประกาศเมื่อสี่ปีที่แล้วยังอยู่ในช่วงแรก กลยุทธ์ปัจจุบันของ Bioware ให้ความสำคัญกับเกมทีละเกม นักพัฒนาบางคนก่อนหน้านี้ที่ได้รับมอบหมายให้ มีผลกระทบมวลชน ถูกถ่ายโอนไปยัง Dragon Age ชั่วคราวเพื่อให้แน่ใจว่าเสร็จสมบูรณ์และตอนนี้กลับไปที่โครงการ Mass Effect นักพัฒนาทหารผ่านศึก Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley เป็นผู้นำการพัฒนา Mass Effect

การปรับโครงสร้างนี้เป็นไปตามการประกาศของ EA ว่า Dragon Age: Veilguard พลาดเป้าหมายการซื้อของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ (เกือบ 50%) และมีส่วนร่วมในการแนะนำปีงบประมาณที่ลดลงพร้อมกับผลการดำเนินงานที่ต่ำกว่าจาก EA Sports FC 25 การโทรหารายได้ไตรมาส 3 ของ EA มีกำหนดในวันที่ 4 กุมภาพันธ์

บทความล่าสุด

28

2025-04

PlayStation Portal ช่วยเพิ่มการสตรีมคลาวด์ด้วยการอัปเดตเบต้าเพิ่มการจับภาพการเล่นเกม

Sony กำลังเพิ่มประสบการณ์ PlayStation Portal ด้วยการอัปเดตใหม่สำหรับผู้ใช้ที่มีส่วนร่วมในคลาวด์สตรีมมิ่งเบต้า การอัปเดตนี้จะเปิดตัวในวันนี้แนะนำการปรับปรุงหลายประการเกี่ยวกับความสามารถในการเล่นคลาวด์ของระบบการเล่นระยะไกล การปรับปรุงที่สำคัญอย่างหนึ่งคือความสามารถในการเรียงลำดับเกมภายใน T

ผู้เขียน: Sarahการอ่าน:1

28

2025-04

"Starship Traveller: 1984 นวนิยายตอนนี้เป็นหนังสือเกม Sci-Fi บนพีซี, มือถือ"

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/174073325167c17b4376286.jpg

เริ่มต้นการเดินทางระหว่างดวงดาวกับ "Starship Traveller" ซึ่งเป็นส่วนเสริมล่าสุดของห้องสมุด Fighting Fantasy Classics ซึ่งตอนนี้มีให้บริการบน Steam, Android และ iOS ดัดแปลงโดย Tin Man Games จาก 1984 คลาสสิกของสตีเฟ่นแจ็คสันเกม Sci-Fi นี้พุ่งเข้าใส่คุณเข้าไปในรองเท้าของกัปตันเรือ

ผู้เขียน: Sarahการอ่าน:1

28

2025-04

ชนะเงินจริงกับ Quiiiz: Live Sports Trivia Game

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/172427764066c663885de42.jpg

เคยใฝ่ฝันที่จะเปลี่ยนความรู้ด้านกีฬาของคุณให้กลายเป็นเงินสดที่เย็นชาหรือไม่? มองไม่ไกลไปกว่า Quiiiz เกมเรื่องไม่สำคัญแบบเรียลไทม์สดที่ช่วยให้คุณทำเช่นนั้นได้ ด้วยการตอบคำถามกีฬามากมายที่ปลายนิ้วของคุณคุณสามารถแข่งขันกับผู้เล่นทั่วโลกเพื่อโอกาสที่จะได้รับรางวัลเงินสด มันง่าย:

ผู้เขียน: Sarahการอ่าน:1

28

2025-04

Knight Hollow: Silksong ได้รับการกล่าวถึงแบบสบาย ๆ ในโพสต์ Xbox Indies ส่งชุมชนไปสู่ความร้อนแรง

แฟน ๆ Knight Hollow ได้รอการอัปเดตอย่างกระตือรือร้นในภาคต่อของมัน Hollow Knight: Silksong มาระยะหนึ่งแล้ว ความคาดหวังได้เพิ่มขึ้นในระดับที่แม้กระทั่งการกล่าวถึงสั้น ๆ เช่นเดียวกับในโพสต์ ID@Xbox ล่าสุดโดย Xbox สามารถจุดประกายความตื่นเต้นและการเก็งกำไรเกี่ยวกับศักยภาพ 2025 RE

ผู้เขียน: Sarahการอ่าน:2