Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect . Esta reestructuración implica reasignar varios desarrolladores a otros proyectos de EA, lo que permite que BioWare se concentre únicamente en su próximo juego de Mass Effect .
En una publicación de blog, el gerente general de BioWare, Gary McKay, explicó que esta reorganización, que ocurre entre los principales ciclos de desarrollo, tiene como objetivo redefinir la estructura operativa del estudio. Dijo que la fase de desarrollo actual de Mass Effect no requiere el soporte de todo el estudio. Muchos empleados de BioWare han sido hechos con éxito a otros roles adecuados dentro de EA. Si bien un número menor de miembros del equipo de Dragon Age enfrentan una terminación potencial, se les ofrece oportunidades para solicitar otros puestos dentro de la empresa.
La estructura organizativa de BioWare ha sufrido numerosos cambios en los últimos años, incluidos despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil, la directora más recientemente Corinne Busche. El recuento actual de empleados en BioWare permanece sin revelar. EA declinó proporcionar números específicos con respecto a los empleados impactados, los despidos o la fuerza laboral restante, pero confirmó que el estudio cuenta adecuadamente para la fase de desarrollo actual de Mass Effect . Un portavoz de EA enfatizó que el enfoque del estudio estaba previamente en Dragon Age: The Veilguard , con un personal dedicado al próximo Mass Effect . Ahora, con el Veilguard lanzado, todos los recursos están dedicados a Mass Effect .
El nuevo juego de Mass Effect , anunciado hace cuatro años, todavía está en sus primeras etapas. La estrategia actual de BioWare prioriza un juego a la vez. Algunos desarrolladores previamente asignados a Mass Effect fueron transferidos temporalmente a Dragon Age para garantizar su finalización y ahora están regresando al Proyecto Mass Effect . Los desarrolladores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el desarrollo de Mass Effect .
Esta reestructuración sigue al anuncio de EA de que Dragon Age: The Veilguard se perdió significativamente los objetivos de adquisición de jugadores (en casi un 50%) y contribuyó a una orientación del año fiscal reducido, junto con los resultados de bajo rendimiento del EA Sports FC 25 . La llamada de ganancias del tercer trimestre de EA está programada para el 4 de febrero.