Electronic Arts (EA) đã công bố tái cấu trúc Bioware, hãng phim đằng sau nhượng quyền rồng và nhượng quyền Mass Effect . Tái cấu trúc này liên quan đến việc chỉ định lại một số nhà phát triển cho các dự án EA khác, cho phép Bioware chỉ tập trung vào trò chơi Mass Effect sắp tới của nó.
Trong một bài đăng trên blog, tổng giám đốc Bioware Gary McKay giải thích rằng việc sắp xếp lại này, xảy ra giữa các chu kỳ phát triển chính, nhằm xác định lại cấu trúc hoạt động của hãng phim. Ông tuyên bố rằng giai đoạn phát triển hiệu ứng khối lượng hiện tại không yêu cầu toàn bộ sự hỗ trợ của studio. Nhiều nhân viên Bioware đã được chuyển đổi thành công sang các vai trò phù hợp khác trong EA. Trong khi một số lượng nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age phải đối mặt với việc chấm dứt tiềm năng, họ đang được cung cấp cơ hội để áp dụng cho các vị trí khác trong công ty.
Cấu trúc tổ chức của Bioware đã trải qua nhiều thay đổi trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải vào năm 2023 và một số khởi hành cao cấp, gần đây nhất là Giám đốc Corinne Busche. Số lượng nhân viên hiện tại tại Bioware vẫn chưa được tiết lộ. EA từ chối cung cấp các số cụ thể liên quan đến nhân viên bị ảnh hưởng, sa thải hoặc lực lượng lao động còn lại, nhưng xác nhận rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển hiệu ứng đại chúng hiện tại. Một phát ngôn viên của EA nhấn mạnh rằng trọng tâm của hãng phim trước đây là Dragon Age: The Veilguard , với một số nhân viên dành riêng cho hiệu ứng đại chúng tiếp theo. Bây giờ, với Veilguard được phát hành, tất cả các tài nguyên đều được dành riêng cho Mass Effect .
Trò chơi Mass Effect mới, được công bố bốn năm trước, vẫn đang trong giai đoạn đầu. Chiến lược hiện tại của Bioware ưu tiên một trò chơi tại một thời điểm. Một số nhà phát triển trước đây được chỉ định cho Mass Effect đã được chuyển sang tuổi rồng để đảm bảo hoàn thành và hiện đang trở lại dự án Mass Effect . Các nhà phát triển kỳ cựu Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts và Parrish Ley đang dẫn đầu sự phát triển hiệu ứng khối lượng .
Tái cấu trúc này sau thông báo của EA rằng Dragon Age: The Turuarguard đã bỏ lỡ các mục tiêu mua lại người chơi (gần 50%) và góp phần hướng dẫn năm tài chính giảm, bên cạnh kết quả hoạt động kém từ EA Sports FC 25 . Cuộc gọi thu nhập Q3 của EA được lên kế hoạch vào ngày 4 tháng 2.