快速链接 所有点击宇宙代码 兑换点击宇宙代码 查找更多点击宇宙代码 单击宇宙,一种 Roblox 体验,挑战玩家积累水龙头、解锁点击倍增的宠物,并通过关卡 Achieve 重生到 Progress。 游戏拥有不同的宠物
作者: Penelope阅读:0
《堡垒之夜》的弹道模式:休闲游戏,不是 CS2 的竞争对手
《堡垒之夜》最近凭借其弹道模式进军战术第一人称射击游戏,引起了相当大的关注,尤其是在《反恐精英》社区中。 本文探讨了《Ballistic》是否对《反恐精英 2》、《Valorant》和《彩虹六号:围攻》等知名游戏构成了真正的威胁。
目录
《堡垒之夜弹道》是《反恐精英 2》的竞争对手吗?
图片:ensigame.com
简短的回答是否定的。虽然《彩虹六号:围攻》和《Valorant》等游戏,甚至《Standoff 2》等移动游戏都可以直接与 CS2 竞争,但《Ballistic》却明显落后。 尽管借鉴了核心游戏机制,但它缺乏挑战战术射击市场老牌玩家的深度和竞争焦点。
什么是《堡垒之夜》弹道?
图片:ensigame.com
《Ballistic》更多地来自《Valorant》而不是《CS2》。它的单张地图唤起了 Riot Games 射击游戏的美感,包括回合前的移动限制。 比赛节奏很快,需要七轮胜利,通常持续 15 分钟左右。 回合本身很短(1 分 45 秒),并且有 25 秒的漫长购买阶段。 武器选择有限,提供少量手枪、霰弹枪、冲锋枪、突击步枪、狙击步枪、装甲和战术装备。
图片:ensigame.com
虽然游戏试图融入经济元素,但其影响微乎其微。 无法为队友掉落武器和慷慨的回合奖励系统削弱了战略经济玩法。 即使损失也很少影响后续的购买力。
图片:ensigame.com
移动和瞄准保留了《堡垒之夜》标志性的流畅性,尽管是在第一人称视角中。这意味着跑酷和滑动机制的高速游戏甚至超越了《使命召唤》的速度,可能会破坏战术深度。
一个显着的错误允许玩家轻松地通过烟雾消灭隐藏的敌人,突出了游戏的未完成状态。
Ballistic 的错误和现状
在早期访问中发布,Ballistic 表现出几个问题。 尽管有所改善,但连接问题仍然存在,偶尔会导致玩家数量不均(3v3 而不是 5v5)。 诸如上述与烟雾相关的瞄准辅助等错误仍然普遍存在。
图片:ensigame.com
范围缩放和异常动画的问题进一步降低了体验。 开发商承诺未来的内容,包括新地图和武器;然而,在 Ballistic 被视为有力的竞争对手之前,需要解决与经济和战术深度相关的基本游戏问题。
排名模式和电子竞技潜力
虽然添加了排名模式,但《Ballistic》的休闲性质和缺乏竞争优势使得电子竞技场景不太可能蓬勃发展。 过去围绕 Epic Games 处理《堡垒之夜》电子竞技的争议进一步降低了预期。
Epic Games 弹道背后的动机
Epic Games 的目标可能是扩大《堡垒之夜》对年轻受众的吸引力,并有可能与 Roblox 等平台竞争。 战术射击模式的增加提供了多样性,鼓励玩家保留并减少玩家迁移到竞争对手平台的可能性。 然而,对于经验丰富的战术射击游戏玩家来说,Ballistic 目前的迭代并没有达到预期。
主图片:ensigame.com
27
2025-01
27
2025-01
27
2025-01