Mod Balistik Fortnite: Lencongan Kasual, Bukan Pesaing CS2
Penyertaan Fortnite baru-baru ini ke dalam taktikal penembak orang pertama dengan mod Balistiknya telah menghasilkan buzz yang besar, terutamanya dalam komuniti Counter-Strike. Artikel ini mengkaji sama ada Ballistic menimbulkan ancaman yang tulen kepada tajuk-tajuk terkenal seperti Counter-Strike 2, Valorant dan Rainbow Six Siege.
Jadual Kandungan
- Adakah Fortnite Ballistic Pesaing Counter-Strike 2?
- Apakah Fortnite Ballistic?
- Pepijat Balistik dan Keadaan Semasa
- Mod Kedudukan dan Potensi Esport
- Motivasi Permainan Epik Di Sebalik Balistik
Adakah Fortnite Ballistic Pesaing Counter-Strike 2?
Imej: ensigame.com
Jawapan ringkasnya ialah tidak. Walaupun permainan seperti Rainbow Six Siege dan Valorant, malah pesaing mudah alih seperti Standoff 2, bersaing secara langsung dengan CS2, Ballistic jatuh dengan ketara. Walaupun meminjam mekanik permainan teras, ia tidak mempunyai fokus yang mendalam dan kompetitif untuk mencabar pemain yang sudah mapan dalam pasaran penembak taktikal.
Apakah Fortnite Ballistic?
Imej: ensigame.com
Balistik menarik lebih banyak daripada Valorant daripada CS2. Peta tunggalnya membangkitkan estetika penembak Riot Games, termasuk sekatan pergerakan sebelum pusingan. Perlawanan adalah pantas, memerlukan tujuh kemenangan pusingan, biasanya berlangsung sekitar 15 minit. Pusingan itu sendiri adalah pendek (1:45), dengan fasa pembelian 25 saat yang panjang. Pemilihan senjata adalah terhad, menawarkan kumpulan kecil pistol, senapang patah, SMG, senapang serbu, senapang penembak tepat, perisai dan peralatan taktikal.
Imej: ensigame.com
Walaupun permainan ini cuba untuk menggabungkan elemen ekonomi, impaknya adalah minimum. Ketidakupayaan untuk menjatuhkan senjata untuk rakan sepasukan dan sistem ganjaran pusingan yang murah hati mengurangkan permainan ekonomi strategik. Malah kerugian jarang memberi kesan kepada kuasa beli seterusnya.
Imej: ensigame.com
Pergerakan dan sasaran mengekalkan kelancaran tandatangan Fortnite, walaupun dalam perspektif orang pertama. Ini diterjemahkan kepada permainan berkelajuan tinggi dengan parkour dan mekanik gelongsor melebihi rentak Call of Duty, yang berpotensi menjejaskan kedalaman taktikal.
Pepijat yang ketara membolehkan pemain menghapuskan musuh yang dikaburkan dengan mudah melalui asap, menyerlahkan keadaan permainan yang belum selesai.
Pepijat Balistik dan Keadaan Semasa
Dikeluarkan dalam akses awal, Balistik mempamerkan beberapa isu. Masalah sambungan, kadangkala mengakibatkan kiraan pemain tidak sekata (3v3 dan bukannya 5v5), berterusan walaupun terdapat peningkatan. Pepijat, seperti bantuan matlamat berkaitan asap yang dinyatakan di atas, kekal berleluasa.
Imej: ensigame.com
Isu dengan zum skop dan animasi luar biasa mengurangkan lagi pengalaman. Pembangun telah menjanjikan kandungan masa depan, termasuk peta dan senjata baharu; namun, isu permainan asas yang berkaitan dengan ekonomi dan kedalaman taktikal perlu ditangani sebelum Balistik boleh dianggap sebagai pesaing yang serius.
Mod Kedudukan dan Potensi Esport
Walaupun mod peringkat telah ditambah, sifat kasual Balistik dan kekurangan kelebihan daya saing menjadikan adegan esukan yang berkembang maju tidak mungkin. Kontroversi lepas mengenai pengendalian esports Fortnite Epic Games melemahkan lagi jangkaan.
Motivasi Permainan Epik Di Sebalik Balistik
Tujuan Epic Games mungkin adalah untuk mengembangkan daya tarikan Fortnite kepada penonton yang lebih muda, yang berpotensi bersaing dengan platform seperti Roblox. Penambahan mod penembak taktikal memberikan kepelbagaian, menggalakkan pengekalan pemain dan mengurangkan kemungkinan pemain berhijrah ke platform saingan. Walau bagaimanapun, untuk pemain penembak taktikal yang berpengalaman, lelaran semasa Ballistic adalah di luar jangkaan.
Imej utama: ensigame.com