Chế độ đạn đạo của Fortnite: Trò chơi thông thường, không phải đối thủ của CS2
Sự đột phá gần đây của Fortnite vào lĩnh vực game bắn súng góc nhìn thứ nhất mang tính chiến thuật với chế độ Đạn đạo đã tạo ra tiếng vang đáng kể, đặc biệt là trong cộng đồng Counter-Strike. Bài viết này xem xét liệu Ballistic có thực sự là mối đe dọa thực sự đối với các tựa game đã có tên tuổi như Counter-Strike 2, Valorant và Rainbow Six Siege hay không.
Mục lục
- Fortnite Ballistic có phải là đối thủ của Counter-Strike 2 không?
- Fortnite Ballistic là gì?
- Lỗi của đạn đạo và trạng thái hiện tại
- Chế độ xếp hạng và tiềm năng thể thao điện tử
- Động lực đằng sau đạn đạo của trò chơi sử thi
Fortnite Ballistic có phải là đối thủ của Counter-Strike 2 không?
Hình ảnh: ensigame.com
Câu trả lời ngắn gọn là không. Trong khi các trò chơi như Rainbow Six Siege và Valorant, thậm chí cả những đối thủ trên thiết bị di động như Standoff 2, cạnh tranh trực tiếp với CS2, thì Ballistic lại tụt hạng đáng kể. Mặc dù vay mượn cơ chế chơi trò chơi cốt lõi nhưng nó thiếu chiều sâu và sự tập trung mang tính cạnh tranh để thách thức những người chơi đã thành danh trong thị trường game bắn súng chiến thuật.
Fortnite Ballistic là gì?
Hình ảnh: ensigame.com
Đạn đạo thu hút Valorant nhiều hơn CS2. Bản đồ duy nhất của nó gợi lên tính thẩm mỹ của game bắn súng Riot Games, bao gồm cả các hạn chế di chuyển trước vòng đấu. Các trận đấu có nhịp độ nhanh, đòi hỏi phải thắng bảy hiệp, thường kéo dài khoảng 15 phút. Bản thân các vòng chơi đều ngắn (1:45), với giai đoạn mua kéo dài 25 giây. Lựa chọn vũ khí bị hạn chế, chỉ cung cấp một nhóm nhỏ súng lục, súng ngắn, SMG, súng trường tấn công, súng bắn tỉa, áo giáp và thiết bị chiến thuật.
Hình ảnh: ensigame.com
Mặc dù trò chơi cố gắng kết hợp các yếu tố kinh tế nhưng tác động của nó là rất nhỏ. Việc không thể thả vũ khí cho đồng đội và hệ thống phần thưởng vòng quay hào phóng làm giảm lối chơi kinh tế chiến lược. Ngay cả thua lỗ cũng hiếm khi ảnh hưởng đến sức mua tiếp theo.
Hình ảnh: ensigame.com
Di chuyển và ngắm bắn vẫn giữ được tính linh hoạt đặc trưng của Fortnite, mặc dù ở góc nhìn thứ nhất. Điều này dẫn đến lối chơi tốc độ cao với cơ chế parkour và trượt thậm chí còn vượt qua tốc độ của Call of Duty, có khả năng làm suy yếu chiều sâu chiến thuật.
Một lỗi đáng chú ý cho phép người chơi dễ dàng loại bỏ kẻ thù bị che khuất thông qua làn khói, làm nổi bật trạng thái chưa hoàn thành của trò chơi.
Lỗi của đạn đạo và trạng thái hiện tại
Được phát hành dưới dạng truy cập sớm, Ballistic có một số vấn đề. Sự cố kết nối, đôi khi dẫn đến số lượng người chơi không đồng đều (3v3 thay vì 5v5), vẫn tồn tại mặc dù đã có cải tiến. Các lỗi, chẳng hạn như tính năng hỗ trợ ngắm bắn liên quan đến khói nói trên, vẫn còn phổ biến.
Hình ảnh: ensigame.com
Các vấn đề về thu phóng phạm vi và hoạt ảnh bất thường càng làm giảm trải nghiệm. Các nhà phát triển đã hứa hẹn về nội dung trong tương lai, bao gồm bản đồ và vũ khí mới; tuy nhiên, các vấn đề cơ bản về lối chơi liên quan đến kinh tế và chiều sâu chiến thuật cần được giải quyết trước khi Ballistic có thể được coi là một đối thủ nặng ký.
Chế độ xếp hạng và tiềm năng thể thao điện tử
Mặc dù chế độ xếp hạng đã được thêm vào, nhưng tính chất bình thường và thiếu lợi thế cạnh tranh của Ballistic khiến cho nền thể thao điện tử phát triển mạnh khó có thể xảy ra. Những tranh cãi trước đây xung quanh việc xử lý esports Fortnite của Epic Games càng làm giảm kỳ vọng.
Động lực đằng sau đạn đạo của trò chơi sử thi
Mục tiêu có thể của Epic Games là mở rộng sức hấp dẫn của Fortnite tới khán giả trẻ hơn, có khả năng cạnh tranh với các nền tảng như Roblox. Việc bổ sung chế độ bắn súng chiến thuật mang lại sự đa dạng, khuyến khích giữ chân người chơi và giảm khả năng người chơi chuyển sang nền tảng đối thủ. Tuy nhiên, đối với những người chơi game bắn súng chiến thuật dày dạn kinh nghiệm, phiên bản hiện tại của Ballistic không như mong đợi.
Hình ảnh chính: ensigame.com