Баллистический режим Fortnite: случайное развлечение, а не конкурент CS2
Недавний выход Fortnite на тактические шутеры от первого лица с баллистическим режимом вызвал значительный ажиотаж, особенно в сообществе Counter-Strike. В этой статье рассматривается, представляет ли Ballistic реальную угрозу таким известным играм, как Counter-Strike 2, Valorant и Rainbow Six Siege.
Содержание
- Является ли Fortnite Ballistic конкурентом Counter-Strike 2?
- Что такое Fortnite Ballistic?
- Ошибки и текущее состояние Ballistic
- Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал
- Мотивация Epic Games в основе Ballistic
Является ли Fortnite Ballistic конкурентом Counter-Strike 2?
Изображение: ensigame.com
Короткий ответ — нет. В то время как такие игры, как Rainbow Six Siege и Valorant, и даже мобильные соперники, такие как Standoff 2, напрямую конкурируют с CS2, Ballistic значительно отстает. Несмотря на заимствование базовой игровой механики, ему не хватает глубины и соревновательной направленности, чтобы бросить вызов признанным игрокам на рынке тактических шутеров.
Что такое Fortnite Ballistic?
Изображение: ensigame.com
Баллистика больше опирается на Valorant, чем на CS2. Его единственная карта напоминает эстетику шутера Riot Games, включая ограничения на передвижение перед раундом. Матчи проходят в быстром темпе и требуют победы в семи раундах, обычно длятся около 15 минут. Сами раунды короткие (1:45) с продолжительной 25-секундной фазой покупки. Выбор оружия ограничен: предлагается небольшой набор пистолетов, дробовиков, пистолетов-пулеметов, штурмовых винтовок, снайперской винтовки, брони и тактического снаряжения.
Изображение: ensigame.com
Хотя игра пытается включить экономические элементы, ее влияние минимально. Невозможность бросать оружие товарищам по команде и щедрая система вознаграждений за раунды уменьшают стратегическую экономическую игру. Даже убытки редко влияют на последующую покупательную способность.
Изображение: ensigame.com
Движение и прицеливание сохраняют характерную для Fortnite плавность, хотя и от первого лица. Это приводит к высокоскоростному игровому процессу с механикой паркура и скольжения, превосходящей даже темп Call of Duty, что потенциально подрывает тактическую глубину.
Заметная ошибка позволяет игрокам легко уничтожать скрытых врагов с помощью дыма, подчеркивая незавершенность игры.
Ошибки и текущее состояние Ballistic
Выпущенная в раннем доступе игра Ballistic имеет несколько проблем. Проблемы с подключением, иногда приводящие к неравномерному подсчету игроков (3 на 3 вместо 5 на 5), сохраняются, несмотря на улучшения. Ошибки, такие как вышеупомянутая помощь при прицеливании, связанная с дымом, по-прежнему распространены.
Изображение: ensigame.com
Проблемы с масштабированием прицела и необычной анимацией еще больше ухудшают впечатление. Разработчики пообещали будущий контент, включая новые карты и оружие; однако, прежде чем Ballistic можно будет считать серьезным конкурентом, необходимо решить фундаментальные проблемы игрового процесса, связанные с экономикой и тактической глубиной.
Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал
Хотя был добавлен рейтинговый режим, казуальный характер Ballistic и отсутствие конкурентных преимуществ делают процветание киберспортивной сцены маловероятным. Прошлые разногласия вокруг подхода Epic Games к киберспорту в Fortnite еще больше ослабляют ожидания.
Мотивация Epic Games в основе Ballistic
Вероятная цель Epic Games — расширить привлекательность Fortnite для более молодой аудитории, потенциально конкурируя с такими платформами, как Roblox. Добавление режима тактического шутера обеспечивает разнообразие, способствует удержанию игроков и снижает вероятность перехода игроков на конкурирующие платформы. Однако для опытных игроков в тактические шутеры текущая версия Ballistic не оправдывает ожиданий.
Основное изображение: ensigame.com