Fortnite's Ballistic Mode: Isang Casual Diversion, Hindi isang CS2 Competitor
Ang kamakailang pagpasok ng Fortnite sa mga taktikal na first-person shooter gamit ang Ballistic mode nito ay nakabuo ng malaking buzz, partikular sa loob ng Counter-Strike na komunidad. Sinusuri ng artikulong ito kung tunay na banta ang Ballistic sa mga itinatag na titulo tulad ng Counter-Strike 2, Valorant, at Rainbow Six Siege.
Talaan ng Nilalaman
- Ang Fortnite Ballistic ba ay isang Counter-Strike 2 Competitor?
- Ano ang Fortnite Ballistic?
- Mga Bug at Kasalukuyang Estado ng Ballistic
- Ranggong Mode at Potensyal ng Esports
- Epic Games' Motivation Behind Ballistic
Ang Fortnite Ballistic ba ay isang Counter-Strike 2 Competitor?
Larawan: ensigame.com
Ang maikling sagot ay hindi. Habang ang mga laro tulad ng Rainbow Six Siege at Valorant, kahit na ang mga mobile contenders tulad ng Standoff 2, ay direktang nakikipagkumpitensya sa CS2, ang Ballistic ay lubhang kulang. Sa kabila ng paghiram ng mga pangunahing mekanika ng gameplay, kulang ito sa lalim at mapagkumpitensyang pokus upang hamunin ang mga matatag nang manlalaro sa merkado ng tactical shooter.
Ano ang Fortnite Ballistic?
Larawan: ensigame.com
Mas mabigat ang pag-drawing ng Ballistic mula sa Valorant kaysa sa CS2. Ang nag-iisang mapa nito ay nagdudulot ng Riot Games shooter aesthetic, kabilang ang mga paghihigpit sa paggalaw bago ang pag-ikot. Mabilis ang takbo ng mga laban, nangangailangan ng pitong round na panalo, karaniwang tumatagal ng humigit-kumulang 15 minuto. Ang mga round mismo ay maikli (1:45), na may mahabang 25 segundong yugto ng pagbili. Limitado ang pagpili ng armas, na nag-aalok ng maliit na pool ng mga pistol, shotgun, SMG, assault rifles, sniper rifle, armor, at tactical na kagamitan.
Larawan: ensigame.com
Bagaman sinusubukan ng laro na isama ang mga elemento ng ekonomiya, ang epekto nito ay minimal. Ang kawalan ng kakayahang mag-drop ng mga armas para sa mga kasamahan sa koponan at isang mapagbigay na round reward system ay nakakabawas sa estratehikong paglalaro sa ekonomiya. Kahit na ang mga pagkalugi ay bihirang makaapekto sa kasunod na kapangyarihan sa pagbili.
Larawan: ensigame.com
Pinapanatili ng paggalaw at pagpuntirya ang signature fluidity ng Fortnite, kahit na sa isang first-person na pananaw. Isinasalin ito sa high-speed gameplay na may parkour at sliding mechanics na higit pa sa bilis ng Call of Duty, na posibleng makabawas sa tactical depth.
Ang isang kapansin-pansing bug ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na madaling maalis ang nakakubli na mga kaaway sa pamamagitan ng usok, na itinatampok ang hindi natapos na estado ng laro.
Mga Bug at Kasalukuyang Estado ng Ballistic
Inilabas sa maagang pag-access, nagpapakita ang Ballistic ng ilang isyu. Ang mga problema sa koneksyon, paminsan-minsan ay nagreresulta sa hindi pantay na bilang ng manlalaro (3v3 sa halip na 5v5), nagpapatuloy sa kabila ng mga pagpapabuti. Ang mga bug, gaya ng nabanggit na tulong sa layuning nauugnay sa usok, ay nananatiling laganap.
Larawan: ensigame.com
Ang mga isyu sa pag-zoom ng saklaw at hindi pangkaraniwang mga animation ay higit na nakakabawas sa karanasan. Nangako ang mga developer ng nilalaman sa hinaharap, kabilang ang mga bagong mapa at armas; gayunpaman, ang mga pangunahing isyu sa gameplay na nauugnay sa ekonomiya at lalim ng taktikal ay kailangang tugunan bago maituring ang Ballistic na isang seryosong kakumpitensya.
Ranggong Mode at Potensyal ng Esports
Habang idinagdag ang isang ranggo na mode, ang pagiging kaswal ng Ballistic at kawalan ng kakayahang kumpetisyon ay hindi malamang na magkaroon ng umuunlad na eksena sa esports. Ang mga nakaraang kontrobersiya tungkol sa paghawak ng Epic Games sa mga Fortnite esport ay lalong nagpapahina sa mga inaasahan.
Epic Games' Motivation Behind Ballistic
Malamang na layunin ng Epic Games na palawakin ang apela ng Fortnite sa mas batang audience, na posibleng makipagkumpitensya sa mga platform tulad ng Roblox. Ang pagdaragdag ng isang tactical shooter mode ay nagbibigay ng iba't-ibang, naghihikayat sa pagpapanatili ng manlalaro at binabawasan ang posibilidad na lumipat ang mga manlalaro sa mga kalabang platform. Gayunpaman, para sa mga batikang manlalaro ng tactical shooter, ang kasalukuyang pag-ulit ng Ballistic ay hindi inaasahan.
Pangunahing larawan: ensigame.com