首頁 新聞 根據前質量效應開發人員的說法,夜鶯是“太開放的世界”

根據前質量效應開發人員的說法,夜鶯是“太開放的世界”

Feb 25,2025 作者: Grace

百分比IMGP%fiflexion Games是開放世界製作生存遊戲 Nightingale 背後的工作室,正在根據玩家反饋和開發人員自己的評估實施重大更改。這是在最近的YouTube視頻之後進行的,其中包括前Bioware Boss Aaryn Flynn在內的團隊公開解決了遊戲的缺點。

以前的質量效應開發人員旨在完善夜鶯的開放世界


夏季更新以重組遊戲玩法

開發人員承認自2月份早期訪問啟動以來 Nightingale 目前的狀態,播放器數量和整體接收的不滿。盡管最初的努力著重於生活質量的改進和錯誤修複(包括增加了備受要求的離線模式),即將到來的夏季更新目標是更根本的重組。

根據藝術和音頻總監尼爾·湯姆森(Neil Thomson)的說法,該遊戲的開放世界設計目前“幾乎太開放”,缺乏明確的方向和球員的進步。這種缺乏結構,再加上重複的領域設計,正在通過更清晰的目標,改善領域的多樣性和增強的進程指標來解決。

Nightingale is Flynn強調了團隊致力於改善核心體驗的承諾,並說:“我們希望為整體體驗帶來更多的結構……更好地了解您可以做的事情,更好地理解這些領域之間的差異。”這包括增加構建限製以允許更複雜的結構。在接下來的幾周內,承諾將提供即將到來的內容的進一步預覽。

IMGP%%%,盡管目前對Steam進行了“混合”評論,但正麵評價正在增加,最近的評論中約有68%為正麵評價。開發人員對球員的反饋和支持表示感謝。弗林指出,盡管需要進一步的工作,但該團隊認為即將到來的更新代表了重大進展。

Game8對 Nightingale 缺乏指導和過於複雜的製作係統也有類似的擔憂。有關更詳細的分析,請參閱我們的完整評論。

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