Inflexion Games, studio di belakang permainan survival kerajinan dunia terbuka Nightingale , melaksanakan perubahan ketara berdasarkan maklum balas pemain dan penilaian pemaju sendiri. Ini mengikuti video YouTube baru -baru ini di mana pasukan itu, termasuk bekas bos Bioware Aaryn Flynn, secara terbuka menangani kekurangan permainan.
Bekas Mass Effect Devs bertujuan untuk memperbaiki dunia terbuka Nightingale
Kemas kini musim panas untuk menyusun semula permainan
Pemaju mengakui ketidakpuasan dengan keadaan semasa, Nightingale *, nombor pemain, dan penerimaan keseluruhan sejak pelancaran akses awal Februari. Walaupun usaha awal memberi tumpuan kepada penambahbaikan kualiti hidup dan pembetulan pepijat-termasuk penambahan mod luar talian yang sangat diminta-kemas kini musim panas yang akan datang mensasarkan penstrukturan semula yang lebih mendasar.
Menurut pengarah seni dan audio Neil Thomson, reka bentuk dunia terbuka permainan kini "hampir terlalu terbuka dunia," kurang arah yang jelas dan perkembangan pemain. Kekurangan struktur ini, ditambah pula dengan reka bentuk alam berulang, sedang ditangani melalui matlamat yang lebih jelas, pelbagai alam yang lebih baik, dan penunjuk perkembangan yang dipertingkatkan.
Flynn menekankan komitmen pasukan untuk meningkatkan pengalaman teras, menyatakan, "Kami ingin membawa lebih banyak struktur kepada pengalaman keseluruhan ... pemahaman yang lebih baik tentang apa yang boleh anda lakukan, pemahaman yang lebih baik tentang perbezaan di antara alam ini." Ini termasuk peningkatan had membina untuk membolehkan struktur yang lebih kompleks. Pratonton lanjut mengenai kandungan yang akan datang dijanjikan pada minggu -minggu akan datang.
Walaupun kini memegang ulasan "campuran" pada stim, ulasan positif semakin meningkat, dengan kira -kira 68%ulasan baru -baru ini positif. Pemaju mengucapkan terima kasih atas maklum balas dan sokongan pemain. Flynn menyimpulkan dengan menyatakan bahawa walaupun kerja lebih lanjut diperlukan, pasukan percaya kemas kini yang akan datang mewakili kemajuan yang ketara.
Game8 berkongsi kebimbangan yang sama mengenai kekurangan bimbingan dan sistem kerajinan yang terlalu kompleks. Untuk analisis yang lebih terperinci, sila rujuk ulasan penuh kami.