Inflexion Games, o estúdio por trás do jogo de sobrevivência do mundo aberto Nightingale , está implementando mudanças significativas com base no feedback do jogador e na própria avaliação dos desenvolvedores. Isso segue um vídeo recente do YouTube, onde a equipe, incluindo o ex -chefe da Bioware, Aaryn Flynn, abordou abertamente as deficiências do jogo.
O ex -desenvolvedor de Mass Effect pretende refinar o mundo aberto de Nightingale
Atualização de verão para reestruturar a jogabilidade
Os desenvolvedores reconhecem a insatisfação com o estado atual de Nightingale , números de jogadores e recepção geral desde o lançamento de acesso antecipado de fevereiro. Embora os esforços iniciais tenham se concentrado em melhorias e correções de bugs da qualidade de vida-incluindo a adição de um modo off-line muito solicitado-a próxima atualização de verão tem como alvo uma reestruturação mais fundamental.
De acordo com o diretor de arte e áudio Neil Thomson, o design do mundo aberto do jogo é atualmente "quase muito aberto", sem direção clara e progressão do jogador. Essa falta de estrutura, juntamente com designs repetitivos do reino, está sendo abordada por meio de metas mais claras, variedade melhorada no reino e indicadores de progressão aprimorados.
Flynn enfatizou o compromisso da equipe em melhorar a experiência central, afirmando: "Queremos trazer mais estrutura à experiência geral ... uma melhor compreensão do que você pode fazer, uma melhor compreensão das diferenças entre esses reinos". Isso inclui o aumento dos limites de construção para permitir estruturas mais complexas. Mais visualizações do próximo conteúdo são prometidas nas próximas semanas.
%O IMGP%, apesar de atualmente ter revisões "mistas" do Steam, as revisões positivas estão aumentando, com aproximadamente 68%das revisões recentes sendo positivas. Os desenvolvedores expressaram gratidão pelo feedback e suporte do jogador. Flynn concluiu afirmando que, embora seja necessário mais trabalho, a equipe acredita que a próxima atualização representa um progresso significativo.
O Game8 compartilha preocupações semelhantes com relação à falta de orientação de Nightingale e sistemas excessivamente complexos de artesanato. Para uma análise mais detalhada, consulte nossa revisão completa.