Inflexion Games, el estudio detrás del juego de supervivencia de fabricación del mundo abierto Nightingale , está implementando cambios significativos basados en la retroalimentación de los jugadores y la evaluación propia de los desarrolladores. Esto sigue a un video reciente de YouTube donde el equipo, incluido el ex jefe de BioWare, Aaryn Flynn, se dirigió abiertamente a las deficiencias del juego.
Los antiguos desarrolladores de Mass Effect tienen como objetivo refinar el mundo abierto de Nightingale
Actualización de verano para reestructurar el juego
Los desarrolladores reconocen la insatisfacción con el estado actual de Nightingale , los números de jugadores y la recepción general desde su lanzamiento de acceso temprano en febrero. Si bien los esfuerzos iniciales se centraron en las mejoras de calidad de vida y las correcciones de errores, incluida la adición de un modo fuera de línea muy solicitado, la próxima actualización de verano apunta a una reestructuración más fundamental.
Según el director de arte y audio, Neil Thomson, el diseño del mundo abierto del juego es actualmente "mundo casi demasiado abierto", que carece de una dirección clara y progresión del jugador. Esta falta de estructura, junto con diseños de reinos repetitivos, se aborda a través de objetivos más claros, una variedad de reino mejorada e indicadores de progresión mejorados.
Flynn enfatizó el compromiso del equipo de mejorar la experiencia central, afirmando: "Queremos traer más estructura a la experiencia general ... una mejor comprensión de lo que puede hacer, una mejor comprensión de las diferencias entre estos reinos". Esto incluye el aumento de los límites de construcción para permitir estructuras más complejas. Se prometen más avances del próximo contenido en las próximas semanas.
A pesar de la realización de revisiones "mixtas" actualmente en vapor, las revisiones positivas están aumentando, con aproximadamente el 68%de las revisiones recientes son positivas. Los desarrolladores expresaron su gratitud por la retroalimentación y el soporte del jugador. Flynn concluyó afirmando que, si bien se necesita más trabajo, el equipo cree que la próxima actualización representa un progreso significativo.
Game8 comparte preocupaciones similares con respecto a la falta de orientación de Nightingale y sistemas de elaboración demasiado complejos. Para un análisis más detallado, consulte nuestra revisión completa.