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Microsoft揭幕了“最佳世界”手持的計劃

Jan 25,2025 作者: Evelyn

Microsoft揭幕了“最佳世界”手持的計劃

Microsoft進入手持式遊戲市場的企業旨在無縫融合Xbox和Windows的優勢。 盡管有關手持台控製台的細節仍然有限,但微軟對移動遊戲的承諾是不可否認的。 該公司的策略著重於增強Windows的手持遊戲功能,創造了更統一和用戶友好的體驗。

>由即將到來的Switch 2(手持電腦的興起和索尼的PlayStation Portal)推動的便攜式遊戲領域為Xbox提供了令人信服的機會。 盡管Microsoft遊戲首席執行官Phil Spencer證實,盡管在Razer Edge和Logitech G Cloud等現有手持式上可以訪問Xbox服務,但Xbox G Cloud即將到來,但Xbox服務即將到來。 確切的發布日期和設計仍然沒有公開,但是微軟在移動遊戲領域的認真投資很明顯。 微軟下一代副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)在今年晚些時候接受了《 Verge》采訪時暗示了進一步的公告。 他強調了Microsoft集成了最佳Xbox和Windows的方法,以獲得具有凝聚力的體驗,以解決掌上電腦上窗戶的當前缺點,例如麻煩的導航和故障排除。 該公司計劃從Xbox控製台操作係統中汲取靈感,以改善Windows的操縱杆控件的功能,這是Windows設計中通常被忽略的關鍵方麵。

>與Phil Spencer使手持PC的願景相符的增強功能的關注,使手持PC更像是Xbox,從而確保了不同硬件的一致體驗。 這可能涉及修訂後的便攜式操作係統或第一方手持設備。 解決當前問題,例如Halo在Steam甲板上麵臨的技術挑戰,是一個關鍵重點。 改善Halo等旗艦專營權的手持經驗將大大提高微軟在市場上的地位。 預計今年晚些時候將有更多細節。

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