La incursión de Microsoft en el mercado de los juegos portátiles tiene como objetivo combinar a la perfección las fortalezas de Xbox y Windows. Si bien los detalles sobre la consola portátil siguen siendo limitados, el compromiso de Microsoft con los juegos móviles es innegable. La estrategia de la empresa se centra en mejorar las capacidades de juegos portátiles de Windows, creando una experiencia más unificada y fácil de usar.
El floreciente sector de los juegos portátiles, impulsado por el próximo Switch 2, el auge de las PC portátiles y el Portal PlayStation de Sony, presenta una oportunidad convincente para Xbox. Aunque se puede acceder a los servicios de Xbox en dispositivos portátiles existentes como Razer Edge y Logitech G Cloud, se vislumbra en el horizonte un dispositivo portátil Xbox dedicado, como lo confirmó el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer. La fecha exacta de lanzamiento y el diseño aún no se han revelado, pero la seria inversión de Microsoft en el espacio de los juegos móviles es evidente.
Jason Ronald, vicepresidente de próxima generación de Microsoft, insinuó más anuncios a finales de este año en una entrevista con The Verge. Enfatizó el enfoque de Microsoft de integrar lo mejor de Xbox y Windows para una experiencia cohesiva, abordando las deficiencias actuales de Windows en las computadoras de mano, como la navegación y la resolución de problemas engorrosas. La compañía planea inspirarse en el sistema operativo de la consola Xbox para mejorar la funcionalidad de Windows para los controles del joystick, un aspecto crítico que a menudo se pasa por alto en el diseño de Windows.
Este enfoque en la funcionalidad mejorada se alinea con la visión de Phil Spencer de hacer que las PC portátiles se sientan más como una Xbox, garantizando experiencias consistentes en diferentes hardware. Esto podría implicar un sistema operativo portátil revisado o un dispositivo portátil de origen. Abordar los problemas actuales, como los desafíos técnicos que enfrenta Halo en Steam Deck, es una prioridad clave. Mejorar la experiencia portátil para franquicias emblemáticas como Halo mejoraría significativamente la posición de Microsoft en el mercado. Se esperan más detalles a finales de este año.