Microsoft's uitstap naar de handheld gaming -markt is bedoeld om de sterke punten van Xbox en Windows naadloos te combineren. Hoewel de details met betrekking tot de handheld -console beperkt blijven, valt Microsoft's toewijding aan mobiel gamen niet te ontkennen. De strategie van het bedrijf richt zich op het verbeteren van de handheld gamingmogelijkheden van Windows, waardoor een meer uniforme en gebruiksvriendelijke ervaring wordt gecreëerd.
>
De snelgroeiende draagbare gamingsector, gevoed door de komende Switch 2, The Rise of Handheld PCS en Sony's PlayStation Portal, biedt een dwingende kans voor Xbox. Hoewel Xbox -services toegankelijk zijn op bestaande handhelds zoals de Razer Edge en Logitech G Cloud, bevindt zich een speciale Xbox -handheld aan de horizon, zoals bevestigd door Microsoft Gaming CEO Phil Spencer. De exacte releasedatum en het ontwerp blijven niet bekendgemaakt, maar de ernstige investering van Microsoft in de mobiele gamingruimte is duidelijk.
>
Jason Ronald, Microsoft's VP van de volgende generatie, liet doorschemeren op verdere aankondigingen later dit jaar in een interview met The Verge. Hij benadrukte de aanpak van Microsoft om het beste van Xbox en Windows te integreren voor een samenhangende ervaring, waarbij hij de huidige tekortkomingen van Windows on Handhelds aanpakt, zoals omslachtige navigatie en probleemoplossing. Het bedrijf is van plan inspiratie te halen uit het Xbox Console -besturingssysteem om de functionaliteit van Windows voor joystickbediening te verbeteren, een kritisch aspect dat vaak over het hoofd wordt gezien in het ontwerp van Windows.
>>
>
Deze focus op verbeterde functionaliteit komt overeen met de visie van Phil Spencer om handheld -pc's meer als een Xbox te laten voelen, waardoor consistente ervaringen in verschillende hardware worden gewaarborgd. Dit kan een herzien draagbaar besturingssysteem of een first-party handheld-apparaat inhouden. Het aanpakken van huidige problemen, zoals de technische uitdagingen waarmee Halo op het stoomdek wordt geconfronteerd, is een belangrijke prioriteit. Het verbeteren van de handheld -ervaring voor vlaggenschipfranchises zoals Halo zou de positie van Microsoft in de markt aanzienlijk bevorderen. Verdere details worden later dit jaar verwacht.
>
<🎜 🎜>>