Ang pagpasok ng Microsoft sa handheld gaming market ay naglalayong maayos na pagsamahin ang mga lakas ng Xbox at Windows. Habang nananatiling limitado ang mga detalye tungkol sa handheld console, hindi maikakaila ang pangako ng Microsoft sa mobile gaming. Nakatuon ang diskarte ng kumpanya sa pagpapahusay ng mga kakayahan sa handheld gaming ng Windows, na lumilikha ng mas pinag-isa at user-friendly na karanasan.
Ang umuusbong na sektor ng portable gaming, na pinalakas ng paparating na Switch 2, ang pag-usbong ng mga handheld PC, at PlayStation Portal ng Sony, ay nagpapakita ng nakakahimok na pagkakataon para sa Xbox. Bagama't naa-access ang mga serbisyo ng Xbox sa mga umiiral nang handheld tulad ng Razer Edge at Logitech G Cloud, isang nakatutok na Xbox handheld ang nasa abot-tanaw, gaya ng kinumpirma ng CEO ng Microsoft Gaming na si Phil Spencer. Ang eksaktong petsa ng paglabas at disenyo ay nananatiling hindi isiniwalat, ngunit kitang-kita ang seryosong pamumuhunan ng Microsoft sa mobile gaming space.
Si Jason Ronald, ang VP ng Microsoft ng Next Generation, ay nagpahiwatig ng mga karagdagang anunsyo sa huling bahagi ng taong ito sa isang panayam sa The Verge. Binigyang-diin niya ang diskarte ng Microsoft sa pagsasama ng pinakamahusay sa Xbox at Windows para sa isang magkakaugnay na karanasan, pagtugon sa mga kasalukuyang pagkukulang ng Windows sa mga handheld, tulad ng masalimuot na nabigasyon at pag-troubleshoot. Plano ng kumpanya na kumuha ng inspirasyon mula sa operating system ng Xbox console para mapahusay ang functionality ng Windows para sa mga kontrol ng joystick, isang kritikal na aspeto na kadalasang napapansin sa disenyo ng Windows.
Ang pagtutok na ito sa pinahusay na functionality ay umaayon sa pananaw ni Phil Spencer na gawing mas parang isang Xbox ang mga handheld PC, na tinitiyak ang mga pare-parehong karanasan sa iba't ibang hardware. Maaaring kabilang dito ang isang binagong portable OS o isang first-party na handheld device. Ang pagtugon sa mga kasalukuyang isyu, tulad ng mga teknikal na hamon na kinakaharap ng Halo sa Steam Deck, ay isang pangunahing priyoridad. Ang pagpapabuti ng karanasan sa handheld para sa mga flagship franchise tulad ng Halo ay makabuluhang isulong ang posisyon ng Microsoft sa merkado. Inaasahan ang mga karagdagang detalye sa huling bahagi ng taong ito.