Trang chủ Tin tức Phỏng vấn Monster Hunter Wilds: Gặp Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin - IGN First

Phỏng vấn Monster Hunter Wilds: Gặp Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin - IGN First

Feb 28,2025 Tác giả: Hannah

Khám phá độ sâu bốc lửa của lưu vực dầu mỏ của Monster Hunter Wilds: Một chuyến đi sâu vào thiết kế

Monster Hunter Wilds giới thiệu lưu vực Oilwell, một địa điểm năng động khác biệt đáng kể so với những người tiền nhiệm, đồng bằng gió và rừng đỏ tươi. Môi trường mới này, tràn ngập năng lượng địa nhiệt, tự hào có một hệ sinh thái độc đáo được định hình bởi cảnh quan bốc lửa của nó và các sinh vật phát triển mạnh trong đó. Bài viết này đi sâu vào quá trình sáng tạo đằng sau thiết kế của Basin của Oilwell, tập trung vào những con quái vật chính của nó: Rompopolo, Ajarakan và Apex Predator, Nu Udra.

Thiết kế của lưu vực Oilwell, như được giải thích bởi đạo diễn Yuya Tokuda và giám đốc điều hành/giám đốc nghệ thuật Kaname Fujioka, nhấn mạnh đến chiều dọc. Không giống như các địa phương mở rộng theo chiều ngang, lưu vực được cấu trúc trong các tầng riêng biệt, mỗi tầng có các điều kiện môi trường khác nhau. Lớp trên cùng nhận được ánh sáng mặt trời và tích lũy dầu, trong khi các mức thấp hơn ngày càng trở nên nóng hơn, đỉnh cao là dòng dung nham. Tính thẳng đứng này ảnh hưởng đến thiết kế sinh vật, với cư dân cấp thấp hơn giống như các dạng sống thông hơi dưới biển sâu hoặc thủy nhiệt, lặp lại triết lý thiết kế của Cao nguyên Coral trong Monster Hunter: World. Hệ sinh thái của lưu vực, không giống như các hệ sinh thái dựa trên ánh nắng mặt trời của các khu vực trước đó, xoay quanh năng lượng địa nhiệt.

Rompopolo, một con quái vật độc hại, hình cầu, được hình thành như một sinh vật hỗn loạn, giống như kẻ lừa đảo lấy cảm hứng từ hình ảnh của một nhà khoa học điên. Thiết kế của nó kết hợp một màu tím hóa học và đôi mắt đỏ phát sáng, tương phản với thiết kế dễ thương đáng ngạc nhiên của thiết bị Palico.

Ajarakan, một con quái vật giống như khỉ đột, được thiết kế như một đối thủ mạnh mẽ, mạnh mẽ. Thiết kế của nó cố tình tương phản với tư thế thấp hơn đến mặt đất của nhiều con thú có răng nanh, tạo ra một hình bóng hùng vĩ hơn. Các cuộc tấn công của nó, kết hợp ngọn lửa và các động tác vật lộn mạnh mẽ, nhấn mạnh sức mạnh thô của nó.

Người săn mồi đỉnh cao, Nu Udra, một sinh vật giống như con bạch tuộc phủ đầy ngọn lửa, đại diện cho một tham vọng lâu dài của cả Tokuda và Fujioka. Thiết kế của nó lấy cảm hứng từ bạch tuộc, nhưng với một hình bóng nổi bật, gần như quỷ. Các chuyển động của nó, đặc biệt là khả năng chen lấn vào không gian chặt chẽ và bao quanh các cấu trúc, đưa ra những thách thức kỹ thuật quan trọng nhưng cuối cùng đã được thực hiện thông qua những tiến bộ trong công nghệ trò chơi. Các cuộc tấn công của NU Udra sử dụng nhiều xúc tu của nó, với các cơ quan cảm giác phát sáng cho thấy các mục tiêu của nó, khiến nó trở thành một đối thủ đầy thách thức, đặc biệt là trong các cuộc săn nhiều người chơi. Tất cả các xúc tu chạm đất của nó là có thể khắc phục được, thêm một lớp chiều sâu chiến lược khác vào cuộc săn lùng. Nhiệt độ độc đáo của các cuộc tấn công của nó, kết hợp các cuộc tấn công tập trung và các cuộc tấn công trong khu vực, làm cho nó trở thành một kẻ thù thực sự đáng gờm.

Lưu vực Oilwell cũng thấy sự trở lại của Gravios, một con quái vật giống như đá phát ra khí nóng, hoàn toàn phù hợp với môi trường. Sự bao gồm của nó đã được xem xét cẩn thận, đảm bảo nó cung cấp một thách thức mới mà không chồng chéo với các quái vật khác. Độ cứng đặc trưng của Gravios vẫn là một yếu tố quan trọng, đòi hỏi phải khai thác chiến lược các hệ thống vết thương và phá vỡ một phần.

Sự bao gồm của những con quái vật này, cùng với những người khác không chi tiết ở đây, giới thiệu sự cống hiến của nhóm Monster Hunter để tạo ra những cuộc gặp gỡ đáng nhớ và đầy thách thức, tận dụng cả các khái niệm được thiết lập và công nghệ mới sáng tạo. Lưu vực Oilwell là một minh chứng cho cam kết kể chuyện môi trường và sự phát triển của thiết kế quái vật trong nhượng quyền thương mại Monster Hunter.

Monster Hunter Wilds Oilwell Basin Monster 1Monster Hunter Wilds Oilwell Basin Monster 2Monster Hunter Wilds Oilwell Basin Monster 3Monster Hunter Wilds Oilwell Basin Monster 4Monster Hunter Wilds Oilwell Basin Monster 5Monster Hunter Wilds Oilwell Basin Monster 6

(Lưu ý: URL hình ảnh là người giữ chỗ và cần được thay thế bằng các URL làm việc thực tế.)

Bài viết mới nhất

01

2025-03

Ragnarok M: Cổ điển chứng minh rằng Zeny là vua, ra mắt trong Open Beta vào tháng tới

https://imgs.51tbt.com/uploads/17/173769842367932c77d01f2.jpg

Ragnarok M: Classic, một MMORPG không có cửa hàng, sẽ ra mắt bản beta mở của mình vào ngày lễ tình nhân, ngày 14 tháng 2! Được phát triển bởi Gravity Interactive, Inc., phiên bản này của Ragnarok trực tuyến bỏ qua hệ thống mua trong ứng dụng, chỉ dựa vào Zeny như tiền tệ. Điều này tạo ra một trò chơi cân bằng hơn ex

Tác giả: HannahĐọc:0

01

2025-03

Ōkami 2 đang được sản xuất trong động cơ Re, được xác nhận

Sau thông báo giải thưởng trò chơi về phần tiếp theo của ōkami yêu dấu, suy đoán ngay lập tức phát sinh liên quan đến động cơ phát triển của nó. IGN có thể xác nhận độc quyền rằng trò chơi thực sự sẽ sử dụng động cơ RE của Capcom, dựa trên các cuộc phỏng vấn với các khách hàng tiềm năng chính. Trong một cuộc phỏng vấn rộng rãi, máy H

Tác giả: HannahĐọc:0

01

2025-03

Robots nhỏ: Cổng thông tin Escape sẽ ra mắt vào đầu tháng tới với sự phấn khích câu đố 3D

https://imgs.51tbt.com/uploads/03/1737471667678fb6b3521b8.jpg

Hãy sẵn sàng cho các robot nhỏ: Portal Escape, một cuộc phiêu lưu câu đố 3D quyến rũ đánh vào iOS và Android vào ngày 12 tháng 2! Được phát triển bởi Big Loop Studios và được xuất bản bởi Snapbreak, phần tiếp theo này của các robot nhỏ bé nổi tiếng hứa hẹn thậm chí còn vui vẻ robot hơn. Bắt tay vào một phòng thoát ly kỳ kinh nghiệm

Tác giả: HannahĐọc:0

01

2025-03

Wuthering Waves - Thessaleo Fells Sonance Casket: Vị trí ragunna

https://imgs.51tbt.com/uploads/06/1736175919677bf12f23c4b.jpg

Trong sóng Wuthering, quan tài Sonance: Ragunna, một vật liệu thấm nhuần những ký ức trong quá khứ bị phân mảnh, có thể được tìm thấy ở Rinascita. Các mặt hàng có giá trị này được thu thập dễ dàng bằng cách sử dụng tiện ích vật lộn và được phân tán khắp các vị trí chính. Trade Slected Sonance Caskets của bạn: Ragunna với những người đi bộ trên mạng

Tác giả: HannahĐọc:0