Activision, nhà phát triển đằng sau nhượng quyền Call of Duty nổi tiếng, cuối cùng đã thừa nhận việc sử dụng AI tổng quát trong việc tạo ra Black Ops 6 . Sự thừa nhận này diễn ra gần ba tháng sau khi người hâm mộ lên tiếng lo ngại về những gì họ gọi là "AI Slop" trong tác phẩm nghệ thuật của trò chơi, đặc biệt là ở Zombie Santa, hay 'Necroclaus', màn hình tải từ bản cập nhật tải lại mùa 1 được phát hành vào tháng 12.
Cuộc tranh cãi nổ ra về việc miêu tả Zombie Santa, dường như có tính năng nhân vật với sáu ngón tay, một lỗi thường liên quan đến khó khăn của AI trong việc đưa ra chính xác. Ngoài ra, một hình ảnh khác giới thiệu một sự kiện cộng đồng Zombies mới hiển thị một bàn tay đeo găng với những gì trông giống như sáu ngón tay và không có ngón tay cái, cho thấy số lượng chữ số thậm chí cao hơn.
Màn hình tải 'Necroclaus' của Black Ops 6. Tín dụng hình ảnh: Xuất bản Activision.
Hình ảnh trung tâm bao gồm một bàn tay đeo găng với một số điều kỳ lạ đang diễn ra. Tín dụng hình ảnh: Xuất bản Activision.
Hình ảnh Zombie Santa đã thúc đẩy sự xem xét kỹ lưỡng hơn về các tác phẩm nghệ thuật khác trong Black Ops 6 , khiến cộng đồng Call of Duty đặt câu hỏi về tính toàn vẹn của các hình ảnh được tìm thấy trong các gói trả phí. Redditor Shaun_ladee đã chỉ ra một số hình ảnh với sự bất thường gợi ý về việc sử dụng AI tổng quát.
Giữa cuộc tranh cãi về ông già Noel 6 ngón tay, tôi đã xem xét một số màn hình tải được bao gồm trong các gói trả phí
Để đối phó với sự phản đối của người hâm mộ và các quy tắc tiết lộ AI mới về Steam, Activision hiện đã thêm một công bố thông tin chung cho Black Ops 6 trên nền tảng của Valve, nêu rõ: Nhóm Nhóm của chúng tôi sử dụng các công cụ AI thế hệ để giúp phát triển một số tài sản trong trò chơi.
Năm ngoái, Wired đã báo cáo rằng Activision đã bán một loại mỹ phẩm do AI tạo ra như một phần của Gói Wrath của Yokai cho Call of Duty: Modern Warfare 3 vào tháng 12 năm 2023, mà không tiết lộ về việc sử dụng AI. Có giá 1.500 điểm COD, tương đương với khoảng 15 đô la, gói này đã góp phần vào doanh thu đáng kể của Activision từ các giao dịch mua trong trò chơi.
Sau khi mua lại 69 tỷ đô la của Activision Blizzard, công ty đã sa thải 1.900 nhân viên từ doanh nghiệp chơi game của mình. Theo Wired , những người bị sa thải này bao gồm các nghệ sĩ 2D, có vai trò được thay thế bằng AI. Một nghệ sĩ hoạt động ẩn danh đã tiết lộ cho trang web rằng các nghệ sĩ khái niệm còn lại bị áp lực sử dụng các công cụ AI, với các buổi đào tạo AI bắt buộc được quảng bá trong công ty.
Việc sử dụng AI tổng quát vẫn là một vấn đề gây tranh cãi trong các ngành công nghiệp trò chơi video và giải trí, cả hai đều trải qua việc sa thải đáng kể. Sự chỉ trích đã được thúc đẩy bởi các mối quan tâm về đạo đức, các vấn đề về quyền và chất lượng phụ của nội dung do AI tạo ra. Một ví dụ là nỗ lực thất bại của các từ khóa của Studios để phát triển một trò chơi hoàn toàn do AI tạo ra, mà họ đã báo cáo cho các nhà đầu tư là không thể thay thế tài năng của con người.