Activision, lo sviluppatore dietro il famoso franchise di Call of Duty , ha finalmente riconosciuto l'uso dell'intelligenza artificiale generativa nella creazione di Black Ops 6 . Questa ammissione arriva quasi tre mesi dopo che i fan hanno espresso le loro preoccupazioni per quello che hanno definito "AI Slop" nelle opere d'arte del gioco, in particolare nel Babbo Natale Zombie, o "Necroclaus", lo schermo di caricamento dall'aggiornamento ricaricato della stagione 1 rilasciato a dicembre.
La controversia è scoppiata sulla rappresentazione di Zombie Babbo Natale, che sembrava presentare il personaggio con sei dita, un errore comunemente associato alla difficoltà di AI generativa nel rendere accuratamente le mani. Inoltre, un'altra immagine che mostra un nuovo evento della comunità di zombi ha mostrato una mano guantata con quelle che sembravano sei dita e senza pollice, suggerendo un conteggio delle cifre ancora più elevato.
La schermata di caricamento "Necroclaus" di Black Ops 6. Credito immagine: Publishing Activision.
L'immagine centrale include una mano guantata con alcune cose strane in corso. Credito immagine: Publishing Activision.
L'immagine di Zombie Santa ha spinto un ulteriore esame di altre opere d'arte in Black Ops 6 , portando la comunità di Call of Duty a mettere in discussione l'integrità delle immagini trovate in pacchetti a pagamento. Redditor Shaun_Ladee ha sottolineato diverse immagini con irregolarità che hanno accennato all'uso dell'intelligenza artificiale generativa.
Tra la controversia di Babbo Natale a 6 dita, ho esaminato alcuni schermi di caricamento inclusi nei bundle a pagamento ... BYU/Shaun_Ladee Incodzombies
In risposta alle proteste dei fan e alle nuove regole di divulgazione dell'IA su Steam, Activision ha ora aggiunto una divulgazione generale a Black Ops 6 sulla piattaforma di Valve, affermando: "Il nostro team utilizza strumenti di intelligenza artificiale generativi per aiutare a sviluppare alcune risorse di gioco".
L'anno scorso, Wired ha riferito che Activision ha venduto un cosmetico generato dall'IA come parte del pacchetto di ira di Yokai per Call of Duty: Modern Warfare 3 nel dicembre 2023, senza alcuna divulgazione di uso di intelligenza artificiale. Al prezzo di 1.500 punti COD, equivalenti a circa $ 15, questo pacchetto ha contribuito alle entrate significative di Activision da acquisti di gioco.
A seguito dell'acquisizione di Microsoft da $ 69 miliardi di Activision Blizzard, la società ha licenziato 1.900 dipendenti dalla sua attività di gioco. Secondo Wired , questi licenziamenti includevano artisti 2D, i cui ruoli venivano sostituiti dall'intelligenza artificiale. Un artista di Activision anonimo ha rivelato al sito che i restanti concept artisti sono stati spinti a utilizzare strumenti di intelligenza artificiale, con sessioni di formazione AI obbligatorie promosse all'interno dell'azienda.
L'uso dell'intelligenza artificiale generativa rimane un problema controverso nelle industrie dei videogiochi e dell'intrattenimento, entrambi i quali hanno sperimentato licenziamenti significativi. Le critiche sono state alimentate da preoccupazioni etiche, problemi di diritti e dalla qualità spesso scadente del contenuto generato dall'IA. Un esempio è il tentativo fallito di Key Words Studios di sviluppare un gioco interamente generato dall'IA, che hanno riferito agli investitori come incapaci di sostituire i talenti umani.