Trang chủ Tin tức .45 Parabellum Dev nói về cảm hứng và phản ứng của người hâm mộ

.45 Parabellum Dev nói về cảm hứng và phản ứng của người hâm mộ

Jan 27,2025 Tác giả: Noah

Cuộc phỏng vấn sâu rộng này đi sâu vào suy nghĩ của Christopher Ortiz, người sáng tạo đằng sau trò chơi độc lập được yêu thích VA-11 Hall-A, đồng thời cung cấp cái nhìn sơ lược về quá trình phát triển tựa game sắp ra mắt của anh ấy, . 45 CHÓ MÁU PAABELLUM. Ortiz thảo luận về thành công ngoài mong đợi của VA-11 Hall-A, sản phẩm của nó và những thách thức trong việc cân bằng giữa tầm nhìn sáng tạo với kỳ vọng của người hâm mộ. Anh cũng chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về nguồn cảm hứng của mình, bao gồm các tác phẩm của Suda51 và tác động của các thành phố như Milan và Buenos Aires đối với phong cách nghệ thuật của anh.

Cuộc trò chuyện bao gồm nhiều chủ đề khác nhau, từ sự phát triển của Sukeban Games với tư cách là một studio cho đến quá trình sáng tạo đằng sau các nhân vật và nhạc nền đáng nhớ của VA-11 Hall-A. Ortiz phản ánh những thách thức trong quá trình phát triển trò chơi, áp lực phải đáp ứng kỳ vọng của người hâm mộ và tầm quan trọng của việc duy trì một đội nhỏ gắn bó. Anh ấy cũng chia sẻ những giai thoại về trải nghiệm của mình ở Nhật Bản, suy nghĩ của anh ấy về tình trạng hiện tại của trò chơi indie cũng như sở thích cá nhân của anh ấy đối với cà phê và các loại đồ uống khác.

Phần lớn cuộc phỏng vấn tập trung vào .45 PARABELLUM BLOODHOUND, phong cách hình ảnh, cơ chế chơi trò chơi và cảm hứng của nó. Ortiz giải thích các lựa chọn thiết kế đằng sau tính thẩm mỹ độc đáo của trò chơi, tạo ra sự tương đồng với các trò chơi cổ điển đồng thời tạo nên bản sắc riêng biệt. Anh ấy cũng tiết lộ thông tin chi tiết về nhóm, quá trình phát triển và những thách thức trong việc quản lý những kỳ vọng xung quanh dự án mới. Cuộc phỏng vấn bao gồm các cuộc thảo luận về các nhân vật trong trò chơi, đặc biệt là Reila Mikazuchi và những ảnh hưởng đằng sau thiết kế của cô ấy.

Cuộc phỏng vấn kết thúc với những suy nghĩ của Ortiz về tình trạng hiện tại của trò chơi độc lập, dự đoán của anh ấy về các tựa game sắp ra mắt và mô tả chi tiết về sở thích cà phê của anh ấy. Đây là cái nhìn toàn diện về hành trình sáng tạo của một nhà phát triển trò chơi tài năng, cung cấp những hiểu biết sâu sắc có giá trị về những thách thức và phần thưởng của việc sáng tạo trò chơi độc lập.

Bài viết mới nhất

28

2025-04

Cổng thông tin PlayStation tăng cường phát trực tuyến đám mây với các bản cập nhật beta, thêm trò chơi ghi lại

Sony đang nâng cao trải nghiệm Cổng thông tin PlayStation với bản cập nhật mới cho người dùng tham gia vào bản beta phát trực tuyến đám mây. Bản cập nhật này, được tung ra sau ngày hôm nay, giới thiệu một số cải tiến cho các khả năng đám mây của hệ thống chơi từ xa. Một cải tiến đáng kể là khả năng sắp xếp các trò chơi trong T

Tác giả: NoahĐọc:2

28

2025-04

"Starship Traveller: 1984 Novel Aing A Sci-Fi GameBook trên PC, Mobile"

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/174073325167c17b4376286.jpg

Bắt tay vào một hành trình giữa các vì sao với "Starship Traveller", sự bổ sung mới nhất cho Thư viện Fighting Fantasy Classics, hiện có sẵn trên Steam, Android và iOS. Được chuyển thể bởi Tin Man Games từ cổ điển năm 1984 của Stephen Jackson, cuốn sách trò chơi khoa học viễn tưởng này đã đưa bạn vào đôi giày của một đội trưởng Starship, NA

Tác giả: NoahĐọc:1

28

2025-04

Giành được tiền thật với Quiiiz: Trò chơi Trivia thể thao trực tiếp

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/172427764066c663885de42.jpg

Bạn đã bao giờ mơ ước biến kiến ​​thức thể thao của bạn thành tiền mặt lạnh lùng, cứng? Không có gì khác ngoài Quiiiz, trò chơi đố thời gian thực trực tiếp cho phép bạn làm điều đó. Với rất nhiều câu đố thể thao trong tầm tay, bạn có thể cạnh tranh với người chơi trên toàn thế giới để có cơ hội giành giải thưởng tiền mặt. Nó đơn giản:

Tác giả: NoahĐọc:1

28

2025-04

Hollow Knight: Silksong được đề cập bình thường trong bài đăng Xbox Indies, gửi cộng đồng vào một sự nhiệt thành

Người hâm mộ Hollow Knight đã háo hức chờ đợi các bản cập nhật về phần tiếp theo của nó, Hollow Knight: Silksong, khá lâu rồi. Dự đoán đã phát triển đến mức mà ngay cả một đề cập ngắn gọn, như bài viết trong bài đăng ID@Xbox gần đây của Xbox, có thể khơi dậy sự phấn khích và suy đoán về một năm 2025 tiềm năng

Tác giả: NoahĐọc:3