บ้าน ข่าว .45 PARABELLUM Dev พูดถึงแรงบันดาลใจและปฏิกิริยาของแฟนๆ

.45 PARABELLUM Dev พูดถึงแรงบันดาลใจและปฏิกิริยาของแฟนๆ

Jan 27,2025 ผู้เขียน: Noah

บทสัมภาษณ์ที่กว้างขวางนี้นำเสนอใจของ Christopher Ortiz ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลังเกมอินดี้อันเป็นที่รัก VA-11 Hall-a และนำเสนอแวบเดียวในการพัฒนาชื่อที่กำลังจะมาถึง 45 Parabellum Bloodhound Ortiz กล่าวถึงความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของ VA-11 Hall-a สินค้าและความท้าทายในการสร้างความสมดุลให้กับวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์กับความคาดหวังของแฟน ๆ นอกจากนี้เขายังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแรงบันดาลใจของเขารวมถึงผลงานของ Suda51 และผลกระทบของเมืองเช่นมิลานและบัวโนสไอเรสในสไตล์ศิลปะของเขา

<>

บทสนทนาครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลายตั้งแต่วิวัฒนาการของเกม Sukeban เป็นสตูดิโอไปจนถึงกระบวนการสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง VA-11 Hall-A

ตัวละครและซาวด์แทร็กที่น่าจดจำ ออร์ติซสะท้อนให้เห็นถึงความท้าทายของการพัฒนาเกมแรงกดดันจากความคาดหวังของแฟน ๆ และความสำคัญของการรักษาทีมเล็ก ๆ ที่ใกล้ชิด นอกจากนี้เขายังแบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับประสบการณ์ของเขาในญี่ปุ่นความคิดของเขาเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกมอินดี้และความชอบส่วนตัวของเขาสำหรับกาแฟและเครื่องดื่มอื่น ๆ

<> ส่วนสำคัญของการสัมภาษณ์มุ่งเน้นไปที่ .45 Parabellum Bloodhound

สไตล์การมองเห็นกลไกการเล่นเกมและแรงบันดาลใจ ออร์ติซอธิบายถึงตัวเลือกการออกแบบที่อยู่เบื้องหลังสุนทรียศาสตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมวาดแนวที่คล้ายคลึงกับเกมคลาสสิกในขณะที่ปลอมตัวตนที่แตกต่าง นอกจากนี้เขายังเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับทีมกระบวนการพัฒนาและความท้าทายในการจัดการความคาดหวังรอบโครงการใหม่ การสัมภาษณ์รวมถึงการอภิปรายเกี่ยวกับตัวละครของเกมโดยเฉพาะ Reila Mikazuchi และอิทธิพลที่อยู่เบื้องหลังการออกแบบของเธอ

<> การสัมภาษณ์สรุปด้วยการสะท้อนของ Ortiz เกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกมอินดี้ความคาดหวังของเขาสำหรับชื่อที่กำลังจะมาถึงและคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับการตั้งค่ากาแฟของเขา มันเป็นรูปลักษณ์ที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการเดินทางอย่างสร้างสรรค์ของนักพัฒนาเกมที่มีความสามารถนำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับความท้าทายและผลตอบแทนจากการสร้างเกมอิสระ

<> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <><> <> <> <> <> <> <>
บทความล่าสุด

28

2025-04

PlayStation Portal ช่วยเพิ่มการสตรีมคลาวด์ด้วยการอัปเดตเบต้าเพิ่มการจับภาพการเล่นเกม

Sony กำลังเพิ่มประสบการณ์ PlayStation Portal ด้วยการอัปเดตใหม่สำหรับผู้ใช้ที่มีส่วนร่วมในคลาวด์สตรีมมิ่งเบต้า การอัปเดตนี้จะเปิดตัวในวันนี้แนะนำการปรับปรุงหลายประการเกี่ยวกับความสามารถในการเล่นคลาวด์ของระบบการเล่นระยะไกล การปรับปรุงที่สำคัญอย่างหนึ่งคือความสามารถในการเรียงลำดับเกมภายใน T

ผู้เขียน: Noahการอ่าน:2

28

2025-04

"Starship Traveller: 1984 นวนิยายตอนนี้เป็นหนังสือเกม Sci-Fi บนพีซี, มือถือ"

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/174073325167c17b4376286.jpg

เริ่มต้นการเดินทางระหว่างดวงดาวกับ "Starship Traveller" ซึ่งเป็นส่วนเสริมล่าสุดของห้องสมุด Fighting Fantasy Classics ซึ่งตอนนี้มีให้บริการบน Steam, Android และ iOS ดัดแปลงโดย Tin Man Games จาก 1984 คลาสสิกของสตีเฟ่นแจ็คสันเกม Sci-Fi นี้พุ่งเข้าใส่คุณเข้าไปในรองเท้าของกัปตันเรือ

ผู้เขียน: Noahการอ่าน:1

28

2025-04

ชนะเงินจริงกับ Quiiiz: Live Sports Trivia Game

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/172427764066c663885de42.jpg

เคยใฝ่ฝันที่จะเปลี่ยนความรู้ด้านกีฬาของคุณให้กลายเป็นเงินสดที่เย็นชาหรือไม่? มองไม่ไกลไปกว่า Quiiiz เกมเรื่องไม่สำคัญแบบเรียลไทม์สดที่ช่วยให้คุณทำเช่นนั้นได้ ด้วยการตอบคำถามกีฬามากมายที่ปลายนิ้วของคุณคุณสามารถแข่งขันกับผู้เล่นทั่วโลกเพื่อโอกาสที่จะได้รับรางวัลเงินสด มันง่าย:

ผู้เขียน: Noahการอ่าน:1

28

2025-04

Knight Hollow: Silksong ได้รับการกล่าวถึงแบบสบาย ๆ ในโพสต์ Xbox Indies ส่งชุมชนไปสู่ความร้อนแรง

แฟน ๆ Knight Hollow ได้รอการอัปเดตอย่างกระตือรือร้นในภาคต่อของมัน Hollow Knight: Silksong มาระยะหนึ่งแล้ว ความคาดหวังได้เพิ่มขึ้นในระดับที่แม้กระทั่งการกล่าวถึงสั้น ๆ เช่นเดียวกับในโพสต์ ID@Xbox ล่าสุดโดย Xbox สามารถจุดประกายความตื่นเต้นและการเก็งกำไรเกี่ยวกับศักยภาพ 2025 RE

ผู้เขียน: Noahการอ่าน:3