Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA), video oyunu oyunculuğunda devam eden AI korumaları için müzakereler konusunda üyelerine bir güncelleme sağladı. Bazı ilerlemeler kaydedilirken, SAG-Aftra, büyük AAA oyun şirketlerinin temsilcilerinden oluşan endüstri pazarlık grubundan "sinir bozucu bir şekilde ayrı" kalıyor.
Lonca tarafından yayınlanan ayrıntılı bir grafik, teklifleri ile pazarlık grubunun önerileri arasındaki önemli farklılıkları vurgulamaktadır. Çekişmenin kilit noktaları şunları içerir:
- Sadece anlaşmadan sonra üretilen iş değil, tüm geçmiş ve gelecekteki çalışmalar için dijital kopyadan veya üretken AI kullanımından korunma.
- Sag-Aftra'nın önerdiği "dijital kopya" nın bir tanımı, "kolayca tanımlanabilir veya bir sanatçıya atfedilebilen" herhangi bir performansı, vokal veya hareketi kapsamalıdır. Pazarlık grubu, SAG-AFTRA'nın işverenlerin birçok performansı dışlamasına izin verebileceğini savunan "nesnel olarak tanımlanabilir" i tercih ediyor.
- "Hareket" sanatçılarının üretken AI anlaşmasına dahil edilmesi.
- Pazarlık grubunun SAG-AFTRA iddialarının "prosedürel nesil" tercihinin aksine, üretken AI ile oluşturulan performansları tanımlamak için "gerçek zamanlı nesil" in kullanılması, oyun bağlamında farklı bir anlama sahiptir.
- Dijital kopyalar oluşturmak için sesleri harmanlamak için açıklama gereksinimleri ve senaryo diyaloguna karşı gerçek zamanlı sohbet botlarında sesler kullanmak.
- Sag-Aftra'nın grevler sırasında dijital kopya kullanımı için rızayı geri çekme önerisi, işverenler ise onları vurma oyunlarında bile kullanmaya devam etmek istiyor.
- Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi, SAG-Aftra beş yıllık bir sınır önerirken, pazarlık grubu sınırsız rıza arıyor.
- Bonus ücret hesaplamalarında geçici anlaşmalara ulaşılmış olsa da, dijital kopya oluşturma ve kullanımı için asgari tazminat üzerindeki anlaşmazlıklar.
- Pazarlık grubunun, SAG-Aftra'nın sendika haklarını çok geniş ve potansiyel olarak atlatan işverenlere bonus hakları veren bir TV/Film Anlaşması maddesi benimseme önerisi.
- Sag-Aftra'nın, pazarlık grubunun mümkün olmayan uygun tazminatı sağlamak için dijital çoğaltma kullanımını izleme arzusu.
- Tamamen üretken AI sistemleri tarafından oluşturulan "sentetik" sanatçılarla ilgili tanımlar ve düzenlemeler.
Bu anlaşmazlıklara rağmen, bonus ödemesi, anlaşmazlık çözümü, belirli asgari tazminat unsurları, rıza gereksinimleri ve sanatçılara bazı açıklamalar gibi diğer birçok konuda geçici anlaşmalara varılmıştır. Bununla birlikte, SAG-Aftra'nın üyelere mektubu, pazarlık işverenlerinin Sag-Aftra'nın durumun böyle olmadığına inandığı bir anlaşmaya yakınlığı yanlış tanıttığı endişelerini dile getiriyor. Sag-Aftra'nın ulusal genel müdürü ve baş müzakerecisi Duncan Crabtree-Ireland, üyeler arasında dayanışmanın önemini vurgulayarak, grevi zayıflatabilecek ve sanatçıları koruma olmadan AI kötüye kullanmaya maruz bırakabilecek rollere karşı uyardı.
Yanıt olarak, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu sözcüsü Audrey Cooling, SAG-Aftra sanatçıları için% 15'ten fazla ücret artışı, sağlık ve güvenlik korumaları, endüstri lideri AI dijital kopya terimleri ve diğer oyunlarda kullanılan performanslar için ek tazminat ile anlaşma önerdiklerini belirtti. Bir anlaşmayı sonuçlandırmak için müzakerelere geri dönmeye heveslidirler.
SAG-AFTRA video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, diğer 25 sözleşme teklifinden 24'ü üzerindeki anlaşmaya rağmen AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklarla tetiklendi. Grevin etkisi oyun endüstrisinde giderek görülebilir, oyuncular Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunlarda gelişmemiş NPC'leri fark ederler. Sag-Aftra, Riot'un grevi atlatmaya çalıştığı iddia edildikten sonra Ligi Lig of Legends'ı da vurdu ve Activision, Call of Duty: Black Ops 6'daki karakterleri yeni seslerle ilgili endişelerin ardından yeniden canlandırdı. Son zamanlarda, iki Zenless bölgesi sıfır seslendirme oyuncusu oyunun en son yama notları aracılığıyla yerini aldı.