The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ให้การอัปเดตแก่สมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาต่อรองอย่างต่อเนื่องสำหรับการป้องกัน AI ในการแสดงวิดีโอเกม ในขณะที่มีความคืบหน้าบางอย่าง SAG-AFTRA ยังคง "ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง" จากกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมซึ่งประกอบด้วยตัวแทนจาก บริษัท เกม AAA ที่สำคัญในประเด็นสำคัญหลายประการ
แผนภูมิรายละเอียดที่เผยแพร่โดยกิลด์เน้นถึงความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญระหว่างข้อเสนอของพวกเขาและกลุ่มการเจรจาต่อรอง ประเด็นสำคัญของการโต้แย้ง ได้แก่ :
- การป้องกันจากแบบจำลองดิจิตอลหรือการใช้ AI แบบกำเนิดสำหรับการทำงานในอดีตและอนาคตทั้งหมดไม่ใช่แค่งานที่ผลิตหลังจากข้อตกลง
- คำจำกัดความของ "ดิจิตอลแบบจำลอง" ที่ SAG-AFTRA เสนอควรครอบคลุมประสิทธิภาพเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวใด ๆ กลุ่มการต่อรองชอบ "ระบุตัวตนอย่างเป็นกลาง" ซึ่ง SAG-AFTRA ระบุว่าอาจทำให้นายจ้างสามารถยกเว้นการแสดงได้มากมาย
- การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" ในข้อตกลง AI ทั่วไป
- การใช้ "การสร้างแบบเรียลไทม์" เพื่ออธิบายการแสดง Ai ที่สร้างขึ้นมาซึ่งตรงข้ามกับการตั้งค่าของกลุ่มต่อรองสำหรับ "การสร้างขั้นตอน" ซึ่ง SAG-AFTRA อ้างว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในบริบทการเล่นเกม
- ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูลสำหรับการผสมเสียงเพื่อสร้างแบบจำลองดิจิตอลและสำหรับการใช้เสียงใน chatbots แบบเรียลไทม์กับบทสนทนาสคริปต์
- ข้อเสนอของ Sag-Aftra ในการถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่นายจ้างต้องการใช้งานต่อไปแม้ในเกมที่ถูกโจมตี
- ระยะเวลาของการยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์โดย SAG-AFTRA เสนอขีด จำกัด ห้าปีในขณะที่กลุ่มการต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
- ความขัดแย้งเกี่ยวกับค่าตอบแทนขั้นต่ำสำหรับการสร้างและการใช้แบบจำลองดิจิตอลแม้ว่าจะมีการทำข้อตกลงเบื้องต้นในการคำนวณการจ่ายโบนัส
- ข้อเสนอของกลุ่มการเจรจาต่อรองในการใช้ข้อตกลงข้อตกลงทางทีวี/ภาพยนตร์ที่ให้สิทธิ์โบนัสแก่นายจ้างซึ่ง SAG-AFTRA พบว่ากว้างเกินไปและอาจหลีกเลี่ยงสิทธิสหภาพ
- ความปรารถนาของ Sag-Aftra สำหรับระบบในการติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่าการชดเชยที่เหมาะสมซึ่งกลุ่มการต่อรองเห็นว่าไม่สามารถทำได้
- คำจำกัดความและข้อบังคับเกี่ยวกับนักแสดง "สังเคราะห์" ที่สร้างขึ้นโดยระบบ AI แบบกำเนิดทั้งหมด
แม้จะมีความขัดแย้งเหล่านี้ข้อตกลงเบื้องต้นได้รับการบรรลุในประเด็นอื่น ๆ อีกหลายประการรวมถึงการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบค่าตอบแทนขั้นต่ำบางอย่างข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่างให้กับนักแสดง อย่างไรก็ตามจดหมายของ Sag-Aftra ต่อสมาชิกแสดงความกังวลว่านายจ้างต่อรองกำลังบิดเบือนความใกล้ชิดกับข้อตกลงซึ่ง Sag-Aftra เชื่อว่าไม่ใช่กรณี Duncan Crabtree-Ireland ผู้อำนวยการบริหารระดับสูงของ Sag-Aftra และหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองเน้นความสำคัญของความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันในหมู่สมาชิกเตือนไม่ให้มีบทบาทที่อาจบ่อนทำลายการนัดหยุดงาน
ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าวว่าพวกเขาได้เสนอข้อตกลงกับการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% สำหรับนักแสดง SAG-AFTRA เพิ่มการคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัย พวกเขากระตือรือร้นที่จะกลับไปที่การเจรจาเพื่อสรุปข้อตกลง
การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดได้รับการกระตุ้นโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อตกลงในข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ 24 ข้อจาก 25 ข้อ ผลกระทบของการนัดหยุดงานเริ่มปรากฏให้เห็นมากขึ้นในอุตสาหกรรมเกมโดยผู้เล่นสังเกตเห็น NPC ที่ไม่ได้รับการคัดเลือกในเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft Sag-Aftra ยังโจมตี League of Legends หลังจากการจลาจลถูกกล่าวหาว่าพยายามหลีกเลี่ยงการนัดหยุดงาน เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองคนค้นพบการแทนที่ของพวกเขาผ่านบันทึกย่อล่าสุดของเกม