Rumah Berita SAG-AFTRA mengatakan ia masih 'frustrasi jauh jauh' dari kumpulan perundingan industri permainan di AI Protections

SAG-AFTRA mengatakan ia masih 'frustrasi jauh jauh' dari kumpulan perundingan industri permainan di AI Protections

Apr 09,2025 Pengarang: Christopher

The Screen Actors Guild - Amerika Persekutuan Televisyen dan Artis Radio (SAG -AFTRA) telah menyediakan kemas kini kepada ahli -ahlinya mengenai rundingan berterusan untuk perlindungan AI dalam permainan video yang bertindak. Walaupun beberapa kemajuan telah dibuat, SAG-AFTRA tetap "mengecewakan jauh" dari kumpulan perundingan industri, yang terdiri daripada wakil-wakil dari syarikat-syarikat permainan AAA utama, mengenai beberapa isu kritikal.

Carta terperinci yang dikeluarkan oleh Guild menyoroti perbezaan yang signifikan antara cadangan mereka dan kumpulan tawar -menawar. Titik utama pertikaian termasuk:

  • Perlindungan dari replika digital atau penggunaan AI generatif untuk semua kerja masa lalu dan masa depan, bukan hanya kerja yang dihasilkan selepas perjanjian.
  • Takrif "replika digital" yang dicadangkan oleh SAG-AFTRA harus meliputi sebarang prestasi, suara atau pergerakan, "mudah dikenalpasti atau dikaitkan dengan" pelaku. Kumpulan tawar-menawar lebih suka "dikenal pasti secara objektif," yang mana SAG-AFTRA berpendapat membolehkan majikan mengecualikan banyak persembahan.
  • Kemasukan penghibur "pergerakan" dalam perjanjian AI generatif.
  • Penggunaan "generasi masa nyata" untuk menggambarkan persembahan AI yang dicipta oleh AI, berbanding dengan keutamaan kumpulan tawar-menawar untuk "Generasi Prosedur," yang mana tuntutan SAG-AFTRA mempunyai makna yang berbeza dalam konteks permainan.
  • Keperluan pendedahan untuk menggabungkan suara untuk membuat replika digital dan untuk menggunakan suara dalam chatbots masa nyata berbanding dialog skrip.
  • Cadangan SAG-AFTRA untuk menarik balik persetujuan untuk kegunaan replika digital semasa mogok, sementara majikan ingin terus menggunakannya, walaupun pada permainan melanda.
  • Tempoh persetujuan untuk generasi masa nyata, dengan SAG-AFTRA mencadangkan had lima tahun, sementara kumpulan tawar-menawar mencari persetujuan tanpa had.
  • Perbalahan mengenai pampasan minimum untuk penciptaan dan penggunaan replika digital, walaupun perjanjian tentatif telah dicapai dengan pengiraan gaji bonus.
  • Cadangan kumpulan tawar-menawar untuk mengadopsi klausa perjanjian TV/filem yang memberikan hak bonus kepada majikan, yang SAG-AFTRA mendapati terlalu luas dan berpotensi mengelakkan hak kesatuan.
  • Keinginan SAG-AFTRA untuk sistem untuk mengesan penggunaan replika digital untuk memastikan pampasan yang betul, yang mana kumpulan tawar-menawar dianggap tidak dapat dilaksanakan.
  • Definisi dan peraturan di sekitar penghibur "sintetik" yang dicipta sepenuhnya oleh sistem AI generatif.

Walaupun perselisihan ini, perjanjian tentatif telah dicapai pada beberapa isu lain, termasuk gaji bonus, penyelesaian pertikaian, elemen pampasan minimum tertentu, keperluan persetujuan, dan beberapa pendedahan kepada penghibur. Walau bagaimanapun, surat SAG-AFTRA kepada ahli menyatakan kebimbangan bahawa majikan tawar-menawar salah menafsirkan kedekatan dengan perjanjian, yang SAG-AFTRA percaya tidak berlaku. Duncan Crabtree-Ireland, pengarah eksekutif dan ketua eksekutif SAG-AFTRA, menekankan pentingnya perpaduan di kalangan ahli, memberi amaran terhadap mengambil peranan yang dapat menjejaskan mogok dan mendedahkan penghibur AI tanpa perlindungan.

Sebagai tindak balas, Audrey Cooling, jurucakap kumpulan perundingan industri permainan video, menyatakan bahawa mereka telah mencadangkan perjanjian dengan kenaikan gaji lebih 15% untuk penghibur SAG-AFTRA, peningkatan kesihatan dan perlindungan keselamatan, istilah replika digital AI yang terkemuka, dan pampasan tambahan untuk prestasi yang digunakan dalam permainan lain. Mereka bersemangat untuk kembali ke rundingan untuk memuktamadkan perjanjian.

SAG-AFTRA Video Game Strike, kini dalam bulan kelapannya, telah dicetuskan oleh perselisihan pendapat mengenai peruntukan AI, walaupun persetujuan pada 24 daripada 25 cadangan kontrak lain. Impak mogok menjadi semakin kelihatan dalam industri permainan, dengan pemain melihat NPC yang tidak disengajakan dalam permainan seperti Destiny 2 dan World of Warcraft. SAG-AFTRA juga melanda League of Legends selepas Riot didakwa cuba untuk mengelakkan mogok, dan aksara mengaktifkan aksara dalam Call of Duty: Black Ops 6 berikut kebimbangan pemain mengenai suara baru. Baru -baru ini, dua Zenless Zone Zero Voice pelakon mendapati penggantian mereka melalui nota patch terbaru permainan.

Artikel terkini

18

2025-04

Membuka Borang Ape Besar dalam Dragon Soul: Panduan

https://imgs.51tbt.com/uploads/82/174164045267cf5304b7f5f.jpg

Di dunia *Dragon Soul *, mencapai bentuk kera yang hebat bukan hanya tentang mencapai tahap yang tinggi; Ini mengenai memperoleh ** yang paling berprestij dan tidak dapat dinafikan transformasi ** yang paling sejuk yang terdapat dalam permainan Roblox yang popular ini. Biarkan panduan kami membantu anda membuka kunci ** borang kera yang hebat dalam*Soul Dragon *** Swif

Pengarang: ChristopherMembaca:0

18

2025-04

"Simpan 25% pada LG Ultragear GX790 OLED Gaming Monitor - 27 \", 480Hz "

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/174200043767d4d135312fd.jpg

Pemantauan permainan LG Ultragear 27GX790A-B, yang dikeluarkan pada akhir tahun 2024, menandakan satu peristiwa penting sebagai monitor OLED pertama LG yang membanggakan kadar penyegaran 480Hz yang mengagumkan. Pada asalnya berharga $ 999.99, monitor premium ini kini boleh didapati pada kadar diskaun. Untuk masa yang terhad, LG Online Sto

Pengarang: ChristopherMembaca:0

18

2025-04

Ayaneo mendedahkan dua peranti permainan Android baru di GDC 2025

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/174233175767d9df6d254ac.jpg

Ayaneo, sebuah syarikat China yang terkenal dengan peranti permainan pegang tangannya sejak penubuhannya pada tahun 2020, telah membuat lompatan ketara ke dalam pasaran permainan Android. Semasa GDC 2025 di San Francisco, Ayaneo melancarkan peranti permainan Android pertama, menandakan bab baru dalam evolusi produk mereka. Mari kita menyelam

Pengarang: ChristopherMembaca:0

18

2025-04

Ragnarok V: Pulangan membawa peringkat seterusnya francais dalam talian Ragnarok ke Mobile

https://imgs.51tbt.com/uploads/47/174112205267c76a0438fc2.jpg

Francais MMORPG yang legenda, Ragnarok Online, ditetapkan untuk membuat lompatan yang ketara ke dalam permainan mudah alih dengan pelepasan Ragnarok V: Returns yang sangat dinanti -nantikan. Dijadualkan untuk dibebaskan pada 19 Mac, permainan ini akan tersedia di kedua -dua platform iOS dan Android, menandakan bab baru untuk siri m

Pengarang: ChristopherMembaca:0