Дом Новости SAG-AFTRA говорит, что все еще «разочаровывающе друг от друга» от группы переговоров по защите ИИ по защите ИИ

SAG-AFTRA говорит, что все еще «разочаровывающе друг от друга» от группы переговоров по защите ИИ по защите ИИ

Apr 09,2025 Автор: Christopher

Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) предоставила своим членам обновленную информацию о текущих переговорах о защите ИИ в актерском мастерстве видеоигр. Несмотря на то, что был достигнут некоторые прогрессы, Sag-Aftra остается «разочаровывающе друг от друга» от отраслевой переговоров, состоящей из представителей крупных игровых компаний AAA по нескольким критическим вопросам.

Подробная диаграмма, выпущенная Гильдией, подчеркивает значительные различия между их предложениями и предложениями группы переговоров. Ключевые моменты раздора включают:

  • Защита от цифровой реплики или генеративного ИИ ИСПЕРСИТЕЛЬНОГО ИЛИ для всей прошлой и будущей работы, а не только работы, произведенной после соглашения.
  • Определение «цифровой реплики», которое предлагает Sag-Aftra, должно охватывать любую производительность, вокал или движение », легко идентифицируемое или связанное с« исполнителем ». Группа переговоров предпочитает «объективно идентифицируемый», который, как утверждает Sag-Aftra, может позволить работодателям исключить множество выступлений.
  • Включение исполнителей «движения» в генеративное соглашение об ИИ.
  • Использование «поколения в реальном времени» для описания генеративных A-созданных AI-выступлений, в отличие от предпочтения группы переговоров «процедурному поколению», которое утверждает SAG-AFTRA, имеет другое значение в игровом контексте.
  • Требования к раскрытию информации для смешивания голосов для создания цифровых реплик и для использования голосов в чат-ботах в реальном времени по сравнению с сценарием.
  • Предложение Sag-Aftra о снятии согласия на использование цифровых копий во время забастовок, в то время как работодатели хотят продолжать их использовать, даже в играх.
  • Продолжительность согласия на поколение в реальном времени, причем SAG-AFRA предлагает пятилетний лимит, в то время как группа переговоров ищет неограниченного согласия.
  • Разногласия по поводу минимальной компенсации за создание и использование цифровых копий, хотя предварительные соглашения были достигнуты по бонусным расчетам.
  • Предложение группы переговоров о принятии пункта о договоре о телевидении/кино, предоставляющем бонусные права работодателям, что Sag-Aftra считает слишком широкими и потенциально обходящими правами профсоюзных прав.
  • Стремление Sag-Aftra для системы отслеживать использование цифровых копий, чтобы обеспечить надлежащую компенсацию, которую группа переговоров считает невозможным.
  • Определения и правила, касающиеся «синтетических» исполнителей, созданных полностью с помощью генеративных систем ИИ.

Несмотря на эти разногласия, предварительные соглашения были достигнуты по нескольким другим вопросам, включая бонусную оплату, разрешение споров, определенные минимальные элементы компенсации, требования согласия и некоторые раскрытия для исполнителей. Тем не менее, письмо Sag-Aftra к членам выражает обеспокоенность тем, что работодатели переговоров искажают близость к сделке, которая, по мнению Sag-Aftra, не так. Дункан Крэбтри-Ирланд, национальный исполнительный директор и главный переговорщик Sag-Aftra, подчеркнул важность солидарности среди членов, предупреждая о том, чтобы взять роли, которые могут подорвать забастовку и подвергнуть исполнителей злоупотребления ИИ без защиты.

В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили сделку с более чем 15% повышением заработной платы для исполнителей SAG-AFTRA, повышенной защите здоровья и безопасности, ведущих в отрасли терминах цифровых реплик и дополнительной компенсации для выступлений, используемых в других играх. Они стремятся вернуться к переговорам, чтобы завершить соглашение.

Удар видеоигр SAG-AFTRA, который сейчас за восьмой месяц была вызвана разногласиям по поводу положений AI, несмотря на соглашение о 24 из 25 других предложений по контракту. Влияние забастовки становится все более заметным в игровой индустрии, когда игроки замечают невыплаченные NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft. Sag-Aftra также поразил League of Legends после того, как Riot якобы попытался обойти забастовку, и активизию персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 после проблем игроков о новых голосах. Совсем недавно два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свою замену через последние заметки в игре.

Последние статьи

18

2025-04

Разблокируя форму Великой обезьяны в Dragon Soul: Guide

https://imgs.51tbt.com/uploads/82/174164045267cf5304b7f5f.jpg

В мире *Dragon Soul *достижение формы Великой обезьяны - это не только достижение высокого уровня; Речь идет о получении ** самой престижной и, несомненно, самой крутой ** трансформации, доступной в этой популярной игре Roblox. Пусть наш гид поможет вам разблокировать ** Великую обезьянную форму в*Dragon Soul *** SWIF

Автор: ChristopherЧтение:0

18

2025-04

«Сэкономьте 25% на LG Ultragear GX790 OLED Gaming Monitor - 27 \», 480 Гц »

https://imgs.51tbt.com/uploads/92/174200043767d4d135312fd.jpg

Игровой монитор LG Ultragear 27GX790A-B, выпущенный в конце 2024 года, знаменует собой значительный этап, поскольку первый OLED-монитор LG имеет впечатляющую частоту обновления 480 Гц. Первоначально этот монитор премиум -класса по цене 999,99 долл. США теперь доступен по скидке. В течение ограниченного времени, LG Online STO

Автор: ChristopherЧтение:0

18

2025-04

Ayaneo раскрывает два новых игровых устройства Android на GDC 2025

https://imgs.51tbt.com/uploads/21/174233175767d9df6d254ac.jpg

Ayaneo, китайская компания, известная своими портативными игровыми устройствами с момента своего создания в 2020 году, совершила значительный скачок на рынке Android Gaming. Во время GDC 2025 в Сан -Франциско Ayaneo представила свои первые игровые устройства Android, отметив новую главу в эволюции продукта. Давайте погрузимся

Автор: ChristopherЧтение:0

18

2025-04

Ragnarok V: Returns приносит следующий этап онлайн -франшизы Ragnarok в мобильный

https://imgs.51tbt.com/uploads/47/174112205267c76a0438fc2.jpg

Легендарная франшиза MMORPG, Ragnarok Online, должна сделать значительный скачок в мобильные игры с долгожданным выпуском Ragnarok V: Returns. Плана для выпуска 19 марта, эта игра будет доступна как на платформах iOS и Android, отмечая новую главу для серии на M

Автор: ChristopherЧтение:0