Bir ejderha gibi: Infinite Wealth'in baş tasarımcısı, Dondoko Adası'nın kapsamlı mobilya koleksiyonunun oluşturulmasında mevcut varlıkların akıllıca yeniden kullanımını ortaya koyuyor. Bu yaklaşımın mini oyunun kapsamını nasıl önemli ölçüde genişlettiğini keşfedin.
Dondoko Adası: Beklenmedik Ölçekli Bir Mini Oyun
Genişleme için mevcut varlıklardan yararlanmak
30 Temmuz'da Automaton, Michiko Hatoyama ile bir ejderha: Infinite Servetinde Baş Tasarımcı ile yapılan bir röportajda Dondoko Adası'nın şaşırtıcı büyümesini tartıştı. Başlangıçta daha küçük bir özellik olarak tasarlanan mini oyunun kapsamı gelişim sırasında önemli ölçüde arttı. Hatoyama, "İlk başta Dondoko Adası daha küçüktü, ama beklenmedik bir şekilde genişledi." Bu genişleme büyük ölçüde çok sayıda mobilya tarifi eklenerek körüklendi.
RGG Studio'nun önceden var olan varlıkların verimli kullanımı bu genişlemenin anahtarıdır. Yakuza serisinden mevcut oyun varlıklarını yeniden düzenleyerek ve değiştirerek, ekip hızlı bir şekilde bireysel mobilya parçalarını "birkaç dakika içinde" yarattı, tipik olarak yeni varlık yaratımı için gerekli günlere hatta aylarla keskin bir tezat oluşturdu. Bu kapsamlı varlık kütüphanesi, çok çeşitli mobilyaların Dondoko Adası'na hızlı bir şekilde entegrasyonuna izin verdi.
Dondoko Adası'nı ve mobilya seçeneklerini genişletme kararı, oyunculara taze ve ilgi çekici bir oyun sunma arzusundan kaynaklandı. Geniş ada ve kapsamlı işçilik seçenekleri, oyunculara harap edilmiş adayı lüks bir tesise dönüştürmede önemli özgürlük ve zevk sağlar.
25 Ocak 2024'te, bir ejderha gibi yayınlandı: Sonsuz Zenginlik (Yakuza serisindeki dokuzuncu ana hat girişi, spin-off'lar hariç) yaygın beğeni topladı. Yıllarca süren geliştirme inşa edilen kapsamlı varlık kütüphanesi, şaşırtıcı derecede büyük ölçekli Dondoko Island mini oyununu yaratmada çok değerli oldu ve oyunculara sayısız saat sürükleyici ada yapımı eğlencesi sunuyor.