Seperti Naga: Pereka utama Wealth Infinite mendedahkan penggunaan semula aset yang sedia ada dalam penciptaan koleksi perabot yang luas Dondoko Island. Ketahui bagaimana pendekatan ini memperluaskan skop minigame.
Pulau Dondoko: Minigame skala yang tidak dijangka
Memanfaatkan aset sedia ada untuk pengembangan
Dalam wawancara 30 Julai dengan Automaton, Michiko Hatoyama, pereka utama pada Like A Dragon: Infinite Wealth, membincangkan pertumbuhan mengejutkan Pulau Dondoko. Pada mulanya dianggap sebagai ciri yang lebih kecil, skop minigame meningkat secara dramatik semasa pembangunan. Hatoyama menyatakan, "Pada mulanya, Pulau Dondoko lebih kecil, tetapi ia berkembang tanpa diduga." Perkembangan ini sebahagian besarnya didorong oleh penambahan banyak resipi perabot.
Penggunaan aset yang sedia ada RGG Studio adalah kunci kepada pengembangan ini. Dengan mengulangi dan mengubahsuai aset permainan yang sedia ada dari siri Yakuza, pasukan itu dengan cepat mencipta kepingan perabot individu "dalam masa beberapa minit," yang sangat berbeza dengan hari -hari atau bulan yang biasanya diperlukan untuk penciptaan aset baru. Perpustakaan aset yang luas ini dibenarkan untuk integrasi pesat perabot yang luas ke Pulau Dondoko.
Keputusan untuk mengembangkan Pulau Dondoko dan pilihan perabotnya berpunca dari keinginan untuk menawarkan pemain yang segar dan menarik. Pulau yang luas dan pilihan kerajinan yang luas memberikan pemain dengan kebebasan dan kesenangan yang signifikan dalam mengubah pulau usang menjadi resort mewah.
Dikeluarkan pada 25 Januari, 2024, seperti Naga: Kekayaan Infinite (entri utama kesembilan dalam siri Yakuza, tidak termasuk spin-off) menerima pujian yang meluas. Perpustakaan asetnya yang luas, yang dibina selama bertahun-tahun pembangunan, terbukti tidak ternilai dalam mewujudkan minigame Pulau Dondoko yang mengejutkan besar-besaran, yang menawarkan pemain banyak jam yang menyeronokkan.