EvHaberlerArcane Lineage Boss Rehberi Tamamlayın - Hepsini Nasıl Yenilir
Arcane Lineage Boss Rehberi Tamamlayın - Hepsini Nasıl Yenilir
Mar 18,2025Yazar: Evelyn
Yeni gelenler için kolayca yalnız karşılaşmalardan destansı çoklu takım zorluklarına kadar, *Arcane Lineage *'in patronları çeşitli ve ilgi çekici bir oyun sunuyor. Her patron, başarılı bir yenilgi için stratejik düşünme ve sabır talep eden benzersiz mekanikler sunar. Bu müthiş düşmanları fethetmek, oyunun en sevilen ganimet ve öğelerinden bazılarını verir. Bu rehber sizi nihai beceri testine hazırlar.
Önerilen videolar
İçindekiler
Arcane Lineage Patron Listesi
Patron
Konum
Zorluk
** kral balçık **
Şehrin etrafında
Kolay
** Yar'thul, yanan ejderha **
İçinde Thul Dağı
Normal
** Thorian, Rotten **
Cess gerekçelerinin derinliklerinde
Zor
** Mettrom'un gemisi **
Deeproot gölgelik
Çok zor
** Seraphon **
Raphion Kilisesi'nde sıralayarak açıldı
Zor
** Arkhaia **
Thanasius kültünde sıralayarak kilidini açtı
Çok zor
Kral Sümük
Nispeten düşük tehdit seviyesi nedeniyle mini bir boss olarak kabul edilirken, King Slide hala düşük seviyeli oyuncular için bir meydan okuma sunuyor. Bu patrondan ruh noktalarının alınamayacağını unutmayın.
King Slime Location
Sunucuda 100 Slites öldürüldükten sonra Kral Slime yumurtlar. Son katliam Slime'ın yerine en yakın şehrin yakınında görünüyor. Görev panosunda bir bildirim, iki adımı olan King Slime Quest'i duyurdu: Kral Sli Slise'i bulun ve Kral Sli Slise'yi öldür. Bu görev 30 dakikalık bir Global Server bekleme süresine sahiptir.
Kral Slime Dövüş Stratejisi
Bu patron 400 hp (bozulursa 600 hp) ile ortaya çıkıyor, *arcane soyunda *herhangi bir patronun en düşük seviyesi. Ana saldırısı, oyuncuları zamanla ezebilen ek sümesleri çağırmaktır. Ayrıca AOE zehir saldırıları kullanır. İksirler ve temizlik yetenekleri getirin. Düşük sağlığı basit bir mücadeleye izin verir; Kral balçıkına doğrudan saldırmadan önce çağrılan Sümesleri ortadan kaldırmaya odaklanın. AOE saldırıları sadece doğrudan hasar değil, zehir getirir.
Saldırı
Enerji maliyeti
Etki
**Balçık yaratma **
1
Kral balçık için savaşmak için bir balçık çağırır.
**Ezmek **
0
Kral Slime bir parti üyesine saldırarak öne doğru lunges.
**Zehir patlaması **
2
Kral balçık, partinizi zehirleyerek bir asit patlaması atar. Bu saldırı atılamaz veya engellenemez.
** Haşlama spreyi **
3
Kral balçık kaynar sıcak sıvı ile patlar ve partinizi zehirler. Bu saldırı kaçamaz.
Kral balçık düşer ve ödüller
Kral balçıkını yenmekten olası düşüşler şunları içerir: Rastgele Seviye 1 Ekipman, Slime Buckler, Gelat Yüzük. Görev tahtası ödülleri şunları içerir: Ferrus cildi, iksir, küçük sağlık iksiri, öz, altın.
Yar'thul, yanan ejderha
Bu yangın tipi patron ateş ve cehennem merkezli saldırıları kullanıyor. Çoğu saldırı cehennem ve yanma sağlar, hazırlığı çok önemli hale getirir. Yangına ve fiziksel hasara direnir, ancak altıgen hasar için zayıftır.
Yar'thul Konum
Yar'Thul, aktif bir yanardağ olan çölün Thul Dağı'nın derinliklerinde ikamet ediyor. Yanan ejderhayı bulmak için yanardağın iç kısmında gezin.
Yar'thul Dövüş Stratejisi
Yar'Thul, 1200 hp (bozuksa 1800 hp) ve yüksek hasar çıkışına sahiptir. Birçok saldırı cehennem ve yanma sağlar. Dövüş, zamana karşı bir yarıştır. % 50'nin altında, iyileştirme azaltma ve uygulanan göktaşlarını çağırarak ikinci bir aşamaya girer. Ejderha yüzüğü ve bozulmamış seviyeli aksesuarlar bu savaşa büyük ölçüde yardımcı olur. Bozulmuş versiyon yaşam kazanıyor.
Saldırı
Enerji maliyeti
Etki
** Cehennem **
0
Inferno statü etkisini uygulayarak savaş başlangıcında otomatik olarak verilen. Büzülmez.
**Ateş pençesi **
0
Yar'Thul, yangınla beslenen pençelerle keser, hafif hasar verir.
** Magma direği **
2
Inferno'ya zarar veren ve besleyen bir magma sütunu oluşturur ve saldırganlara yığınlar yakar. 3 tur sürer.
**Blaze Core **
3
Tüketen partinin inferno yığınlarını iyileştirmek için.
** Blaze patlaması **
2
Hedefleri yakan ve inferno ve yanan yığınlar uygular.
** Magma ışını **
4
1 tur için yıkıcı bir ateş ışını yükler, daha sonra büyük hasar için ateş eder, ayrıca bitişik birimlere çarpar. Büzülmez.
** Cehennem ateşi **
1
Bir ateş dalgası gönderir, partiye hafifçe zarar verir ve yanan yığınlar uygular. Büzülmez.
** Armageddon **
6
% 50'nin altında, büyük hasar için bir meteor çağırıyor, iyileştirme azaltma ve sersemletme şansı uygulamaktadır. Büzülmez.
Bir zamanlar Deeproot gölgelikteki bir hayvan, Thorian şimdi çoğu elemente dirençli, ancak kutsal hasara karşı büyük ölçüde zayıf bir iğrençliktir.
Thorian Konumu
THORIAN, Cess Gerekçesiyle Deeproot gölgesinde bulunur. Onu bulmak için cess alanlarına girmeye gidin.
Thorian Dövüş Stratejisi
THORIAN 2600 HP'dir (Bozulursa 3900 HP). Anahtar bir tamirci pasif olumsuzlamasını içerir: aynı saldırı tipine iki kez saldırı, verilen hasarın% 150'sini iyileştirir. Saldırı türlerini değiştirir. Kutsal (% 135 hasar) dışında ve ateş etmek için biraz zayıf hasara direnir. % 50'nin altında, veba, lanet ve altıgen (15 tur bekleme süresi) olan yıkıcı bir saldırıyı ortaya çıkarır.
Saldırı
Enerji maliyeti
Etki
** Lanetli Dalga **
2
3 parti üyesine saldırır, hasar verir ve lanet verir.
**Taşan lanet **
0
Bir mini oyun başlatır; Başarısızlık veba verir. Büzülmez.
** Nefes nefes **
1
AoE hasarı ve debuffs.
** Çarpık Aşk **
1
3 parti üyesine zarar verir.
** Küfür **
5
% 50'nin altında, veba, lanet ve altıgenlik yapan AoE saldırısı. Büzülmez.
**Altıcu patlama **
1
Küçük AOE, rastgele debuffs uygulama şansı.
** Veba rüptürü **
2
Bir parti üyesine rastgele bir debuff uygular, ardından Debuff sayımı ile büyük hasar ölçeklendirmesi yapar.
Bir kahraman bir kez, Metrom'un gemisi artık zamansal bir hapishane içinde mühürleniyor.
Metrom'un Gemisi Konumu
Metrom'un gemisi, küresel bir zamanlayıcıda ortaya çıkan baskın patronu. Katılmak için bir geçersiz anahtar (bozuk patronları yenmekten elde edilir) gereklidir. Sunucu çapında bir bildirim yumurtlama yerini duyurur.
Metrom'un Gemi Dövüş Stratejisi
Metrom gemisinin 10.000 hp (bozuksa 15.000 hp) ve yüksek hasar olumsuzlaması vardır. Dövüş 30-60 dakika sürebilir. Farklı mekaniğe sahip iki aşaması vardır. Faz 1, hasar olumsuzlama sağlayan kanatlara sahiptir; Onları yok etmek hasar çıktısını artırır. Aynı zamanda ShadeBlades'i de çağırır. Faz 2, zamansal hapishane paramparça olduğunda başlar; Kanatlar rahatsız edici ve savunma modları kazanır. Başarısız olan her kaçma için mini bir Shadebringer çağrılır. Takım koordinasyonu ve tutarlı Debuff uygulaması anahtardır.
Faz 1 saldırıları
Saldırı
Enerji maliyeti
Etki
** Slash Oluşturma **
0
Zayıflık yığınları hasar ve uygular.
** Ölüm tabanlı **
1
2 rastgele oyuncuya Sundered Stacks uygular.
**Tutulma **
1
Bir self-buff uygular.
** ShadeBlades'i Çağırla **
3
İki gölgeyi çağırır (her biri 200 hp). Büzülmez.
** Altıgen rend **
3
Aoe Slash, tüm oyuncuları debuffs. Büzülmez.
** Unutulma **
5
Herkesin HP'sinin% 50'sini ele alır ve lanet verir. Büzülmez.
NetherRealm ve WB Games, önümüzdeki Salı günü Mortal Kombat 1'e gelen T-1000'in resmi oyun fragmanını yayınladı. Bu sıvı metal suikastçısı, şekil değiştiren yetenekleri ile benzersiz bir oyun tarzı, yaratıcı bir şekilde kaçan mermiler sunar. Bu taksitten yoksun Kabal hayranları
SummarySony, platformlar arası oyunu geliştirmek için yeni bir davet sistemi geliştiriyor, PlayStation kullanıcıları için çok oyunculu oyunları basitleştiriyor.
IGN'de, endüstrimizi ve dünyamızı şekillendiren kadınları gururla kutluyoruz - yaratıcılık, ilham, güçlendirme ve olumlu etkileri. Bu sadece Mart için değil; Bu yıl boyunca bir taahhüt. Kadın seslerini kutlamak ve güçlendirmek için bize katılın. İşte kadınlar hakkında bilmeniz gereken her şey
İlginç bir canlandırıcı yaratıcıları olan Cottongame, en son şaşırtıcı yaratımları Kacakaca ile geri döndü. Başlığın kendisi bir gizem olarak kalırken - belki de bir kameranın sesine eğlenceli bir baş sallama mı?