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Guia de chefe de linhagem arcana completa - como vencer todos eles
Mar 18,2025Autor: Evelyn
De encontros facilmente solo para os recém-chegados a desafios épicos de várias equipes, os chefes da *Arcane Lineage *oferecem uma jogabilidade diversificada e envolvente. Cada chefe apresenta mecânica única exigindo pensamento estratégico e paciência para uma derrota bem -sucedida. Conquistar esses inimigos formidáveis produz alguns dos itens e itens mais cobiçados do jogo. Este guia prepara você para o teste final de habilidade.
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Índice
Lista de chefes de linhagem arcana
Chefe
Localização
Dificuldade
** rei lodo **
Em torno da cidade
Fácil
** yar'thul, o dragão ardente **
Dentro do Monte Thul
Normal
** thorian, o podre **
No fundo dos terrenos do cess
Duro
** Vaso de Mettrom **
Canopy de DeeProot
Muito difícil
** Serafon **
Desbloqueado pela classificação na igreja de Raphion
Duro
** Arkhaia **
Desbloqueado pela classificação no culto de Thanatasius
Muito difícil
Rei lodo
Embora considerado um mini-chefe devido ao seu nível de ameaça relativamente baixo, o King Slime ainda apresenta um desafio para os jogadores de baixo nível. Observe que os pontos da alma não podem ser obtidos com esse chefe.
Localização do Slime King
O King Slime aparece depois que 100 slimes são mortos no servidor. Aparece perto da cidade mais próxima da última localização de Slime. Um aviso no quadro de missões anuncia o King Slime Quest, que tem dois passos: encontre o lodo King e mate o lodo do rei. Esta missão possui um servidor global de 30 minutos.
Estratégia de luta do rei lodo
Esse chefe aparece com 400 hp (600 hp, se for corrompido), o mais baixo de qualquer chefe na linhagem *arcana *. Seu principal ataque é convocar slimes adicionais, que podem sobrecarregar os jogadores ao longo do tempo. Também utiliza ataques de veneno de AoE. Traga poções e habilidades de limpeza. Sua baixa saúde permite uma luta direta; Concentre -se em eliminar os slimes convocados antes de atacar o lodo do rei diretamente. Seus ataques AOE apenas causam veneno, não danos diretos.
Ataques
Custo de energia
Efeito
**Criação de lodo **
1
Convoca um lodo para lutar pelo rei Slime.
**Crush **
0
King Slime lança para a frente, atacando um membro do partido.
**Erupção de veneno **
2
King Slime joga fora uma explosão de ácido, envenenando sua festa. Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado.
** Spray escaldante **
3
O rei lodo entra em erupção com líquido quente fervente, envenenando sua festa. Este ataque não pode ser esquivado.
King Slime cai e recompensas
As quedas possíveis ao derrotar o slime do rei incluem: equipamentos aleatórios de nível 1, lodo de lodo, anel de gelat. As recompensas do quadro de missões incluem: pele de ferrus, poção, pequena poção de saúde, essência, ouro.
Yar'thul, o dragão ardente
Esse chefe do tipo fogo utiliza ataques de fogo e inferno. A maioria dos ataques inflige inferno e queima, tornando a preparação crucial. Resiste a incêndio e dano físico, mas é fraco a danos sextavados.
Localização Yar'Thul
Yar'thul reside profundamente dentro do Monte Thul do deserto, um vulcão ativo. Navegue pelo interior do vulcão para encontrar o dragão ardente.
Estratégia de luta Yar'Thul
Yar'thul possui 1200 hp (1800 hp, se for corrompido) e em saída de alto dano. Muitos ataques infligem inferno e queimação. A luta é uma corrida contra o tempo. Abaixo de 50% de saúde, entra em uma segunda fase, convocando meteoros que atordoam e aplica a redução de cura. O anel de dragão e os acessórios no nível primitivo ajudam muito nesta batalha. A versão corrompida ganha vida.
Ataques
Custo de energia
Efeito
** Inferno **
0
Infligidos automaticamente no início da batalha, aplicando o efeito do status do inferno. Indodso.
**Garra de fogo **
0
Yar'thul corta com garras de fogo, causando danos leves.
** Pilar de magma **
2
Cria um pilar de magma, prejudicando e infligindo o inferno e queimaduras nos atacantes. Dura 3 voltas.
**Blaze Core **
3
O Inferno do Partido Consumindo empilha para curar.
** Erupção Blaze **
2
Danos alvos de queima e aplica inferno e pilhas em chamas.
** Feixe de magma **
4
Cobra um feixe de fogo devastador por 1 turno e depois dispara por danos maciços, também atingindo unidades adjacentes. Indodso.
** Hellfire **
1
Envia uma onda de fogo, danificando levemente a festa e aplicando pilhas em chamas. Indodso.
** Armagedom **
6
Abaixo de 50% de saúde, convoca um meteoro para danos maciços, aplicando redução de cura e uma chance de atordoar. Indodso.
Yar'thul cai e recompensas
As recompensas garantidas incluem: brilho absoluto, maldição permafrost, impulso selvagem, oração celestial, sopro de fungyir, sigilo de Narhana, relógio de realidade, ampulheta, anel do dragão, a chave do vazio (corrompido yar'thul). As quedas possíveis incluem: lâmina dragontooth, manoplas de espinha de dragão, lança de dragão, escudo de ladrão, fragmento de memória, pó da alma, ruptura de fênix, essência de resplandecente, shard de linhagem, totem do céu.
Thorian, The Rotten
Uma vez um animal no dossel deeproot, Thorian agora é uma abominação corrompida resistente à maioria dos elementos, mas fortemente fraca a santo dano.
Localização de Thorian
Thorian é encontrado no dossel Deeproot dentro dos terrenos do cess. Siga para a direita ao entrar no Cess Grounds para localizá -lo.
Estratégia de luta de Thorian
Thorian possui 2600 hp (3900 hp, se corrompido). Um mecânico -chave envolve sua negação passiva: atacar duas vezes com o mesmo tipo de ataque a cura em 150% dos danos causados. Tipos de ataque variam. Resiste à maioria dos danos, exceto santo (135% de dano) e ligeiramente fraco ao fogo. Abaixo de 50% de saúde, desencadeia um ataque devastador que inflige peste, maldição e hexadecimento (recarga de 15 turnos).
Ataques
Custo de energia
Efeito
** Onda amaldiçoada **
2
Ataques 3 membros do partido, causando danos e infligindo maldição.
**Maldição transbordante **
0
Inicia um minigame; A falha causa praga. Indodso.
** Respiração cessada **
1
Danos de AoE e debuffs.
** Paixão distorcida **
1
Danos 3 membros do partido.
** Obliteração blasfêmica **
5
Abaixo de 50% de saúde, o devastador AOE ataque infligindo peste, maldição e hexadecimento. Indodso.
**Explosão hexadecida **
1
Pequeno AoE, chance de aplicar debuffs aleatórios.
** Ruptura da peste **
2
Aplica um debuff aleatório a um membro do partido e, em seguida, causa uma escala maciça de danos com a contagem de debuff.
Thorian cai e recompensa
As recompensas garantidas incluem: brilho absoluto, maldição permafrost, impulso selvagem, oração celestial, sopro de fungyir, núcleo estelliano, amuleto de metrô, escuro, anel da praga, a chave do vazio (corrompida torian). As quedas possíveis incluem: punhal em BLIGHTROCK, BLGIGHTWOON, fragmento de memória, pó da alma, lágrima de Phoenix, essência de resplandecente, fragmento de linhagem, totem do céu.
Navio da Metro
Uma vez um herói, o navio de Metro agora está enfraquecido sendo selado dentro de uma prisão temporal.
Localização do navio da MetroM
A embarcação da MetroM é um chefe de ataque que desova em um cronômetro global. É necessária uma chave vazia (obtida da derrota chefes corrompidos) para participar. Uma notificação em todo o servidor anuncia sua localização de desova.
Estratégia de luta de embarcações da MetroM
A embarcação da MetroM tem 10.000 hp (15.000 hp, se for corrompida) e alta negação de danos. A luta pode durar 30-60 minutos. Possui duas fases com mecânica distinta. A fase 1 apresenta asas que concedem negação de danos; destruí -los aumenta a produção de danos. Também convoca Shadeblades. A fase 2 começa quando a prisão temporal se despedaça; Asas ganham modos ofensivos e defensivos. Um mini Shadebringer é convocado para cada Dodge fracassado. A coordenação da equipe e o aplicativo Debuff consistente são fundamentais.
Ataques de fase 1
Ataques
Custo de energia
Efeito
** Renderizando barra **
0
Danos e aplica pilhas de fraqueza.
** Deathbound **
1
Aplica pilhas privadas a 2 jogadores aleatórios.
**Eclipse **
1
Aplica um autobufo.
** Invoque os shadeblades **
3
Convoca duas sombras (200 hp cada). Indodso.
** Rendimento Hexed **
3
Aoe Slash, debuffs todos os jogadores. Indodso.
** Esquecimento **
5
Trata 50% da HP de todos e inflige maldição. Indodso.
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