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Guía completa de Boss de Lineage Arcane: cómo vencerlos a todos

Mar 18,2025 Autor: Evelyn

Desde encuentros fácilmente en solitario para los recién llegados hasta los desafíos épicos de múltiples equipos, los jefes de *Linaje Arcano *ofrecen un juego diverso y atractivo. Cada jefe presenta una mecánica única que exige un pensamiento estratégico y paciencia para una derrota exitosa. Conquistar a estos enemigos formidables produce algunos de los botines y artículos más codiciados del juego. Esta guía lo prepara para la prueba final de habilidad.

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Tabla de contenido

Lista de jefes de linaje arcano

Jefe Ubicación Dificultad
** King Slime ** Por la ciudad Fácil
** yar'thul, el dragón ardiente ** Inside Monte Thul Normal
** Thorian, The Rotten ** En lo profundo de los terrenos del cese Duro
** Buque de Mettrom ** Dosel de raíz profunda Muy duro
** Seraphon ** Desbloqueado clasificándose en la Iglesia de Raphion Duro
** Arkhaia ** Desbloqueado clasificándose en el culto a Thanasius Muy duro

Limo rey

Si bien se considera un mini jefe debido a su nivel de amenaza relativamente bajo, el limo King todavía presenta un desafío para los jugadores de bajo nivel. Tenga en cuenta que los puntos del alma no se pueden obtener de este jefe.

Lugar de limo King

El rey limo genera después de que se matan a 100 limos en el servidor. Aparece cerca de la ciudad más cercana a la ubicación del último limo asesinado. Un aviso en el tablero de búsqueda anuncia la búsqueda del limo King, que tiene dos pasos: encontrar el limo del rey y matar al limo King. Esta búsqueda tiene un enfriamiento del servidor global de 30 minutos.

Estrategia de lucha de limo king

Este jefe genera con 400 hp (600 hp si está dañado), el más bajo de cualquier jefe en *linaje arcano *. Su ataque principal es convocar a Slimes adicionales, que pueden abrumar a los jugadores con el tiempo. También utiliza ataques de veneno AoE. Traiga pociones y habilidades de limpieza. Su baja salud permite una pelea directa; Concéntrese en eliminar los slimes convocados antes de atacar directamente el limo del rey. Sus ataques de AOE solo infligen veneno, no de daño directo.

Ataques Costo de energía Efecto
**Creación de limo ** 1 Convoca un limo para luchar por el limo del rey.
**Aplastar ** 0 King Slime se lanza hacia adelante, atacando a un miembro del partido.
**Erupción venenosa ** 2 King Slime arroja una explosión de ácido, envenenando a tu grupo. Este ataque no puede ser esquivado o bloqueado.
** Pulverización ** 3 King Slime estalla con líquido caliente y hirviendo, envenenando a tu grupo. Este ataque no puede ser esquivado.

King Slime cae y recompensas

Las posibles gotas de derrotar al limo King incluyen: equipo de nivel 1 al azar, sodos, anillo de gelat. Las recompensas de la junta de misiones incluyen: piel Ferrus, poción, poción de salud pequeña, esencia, oro.

Yar'thul, el dragón ardiente

Este jefe de tipo fuego utiliza fuego y ataques basados ​​en infierno. La mayoría de los ataques infligen infierno y ardor, haciendo que la preparación sea crucial. Resiste el fuego y el daño físico, pero es débil para el daño hexadecimal.

Ubicación de yar'thul

Yar'thul reside en lo profundo del monte del desierto, un volcán activo. Navegue por el interior del volcán para encontrar el dragón ardiente.

Estrategia de lucha de yar'thul

Yar'thul cuenta con 1200 hp (1800 hp si está dañado) y una alta salida de daño. Muchos ataques infligen infierno y ardor. La pelea es una carrera contra el tiempo. Por debajo del 50% de salud, ingresa a una segunda fase, convocando a los meteoros que aturde y aplican la reducción de la curación. El anillo de dragón y los accesorios de nivel prístino ayudan mucho en esta batalla. La versión corrupta gana LifeSteal.

Ataques Costo de energía Efecto
** Infierno ** 0 Infligido automáticamente en Battle Start, aplicando el efecto de estado del infierno. Desanimable.
**Fogata ** 0 Yar'thul se corta con garras con fuego, causando daño ligero.
** Pilar de magma ** 2 Crea un pilar de magma, dañino e infligiendo infierno y quemaduras en los atacantes. Dura 3 turnos.
**Núcleo de fuego ** 3 Consumir las pilas de infierno de la fiesta para sanar.
** Erupción de fuego ** 2 Darga de daños a los objetivos de quema y aplica pilas de infierno y quema.
** Rayo de magma ** 4 Carga un devastador haz de fuego por 1 turno, luego se dispara por daños masivos, también golpeando unidades adyacentes. Desanimable.
** Fuego infernal ** 1 Envía una ola de fuego, dañando ligeramente a la fiesta y aplicando pilas ardientes. Desanimable.
** Armagedón ** 6 Por debajo del 50% de salud, convoca a un meteorito por daños masivos, aplicando reducción de curación y la oportunidad de aturdir. Desanimable.

Yar'thul cae y recompensas

Las recompensas garantizadas incluyen: resplandor absoluto, maldición de permafrost, impulso salvaje, oración celestial, aliento de fungyir, sigil de Narhana, reloj de realidad, reloj de arena cambiante, anillo del dragón, la llave vacía (yar'thul). Las posibles gotas incluyen: DragonTooth Blade, Dragonbone Gauntlets, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, Memory Fragment, Soul Dust, Phoenix Tear, Resplanding Essence, Lineage Shard, Skyward Totem.

Thorian, el podrido

Una vez que un animal en el dosel de raíz profunda, Thorian ahora es una abominación corrupta resistente a la mayoría de los elementos pero muy débil a daños sagrados.

Ubicación toriana

Thorian se encuentra en el dosel de raíz profunda dentro de los terrenos de cese. Dirígete a la derecha al entrar en los terrenos de cese para localizarlo.

Estrategia de lucha de Thorian

Thorian tiene 2600 hp (3900 hp si está dañado). Un mecánico clave implica su negación pasiva: atacar dos veces con el mismo tipo de ataque lo cura en el 150% del daño otorgado. Variar tipos de ataque. Resiste la mayoría del daño, excepto santo (135% de daño) y ligeramente débil para disparar. Por debajo del 50% de salud, desata un ataque devastador que inflige la peste, la maldición y el hexigido (enfriamiento de 15 vueltas).

Ataques Costo de energía Efecto
** Onda maldita ** 2 Ataca a 3 miembros del partido, causar daños e infligir maldición.
**Maldición desbordante ** 0 Inicia un minijuego; El fracaso inflige la peste. Desanimable.
** Aliento de cese ** 1 AOE Daño y debuffs.
** Enamorado ** 1 Daños 3 miembros del partido.
** Borradía ** 5 Por debajo del 50% de salud, el devastador ataque de AOE que inflige la peste, la maldición y el hexigido. Desanimable.
**Estallido hexagonado ** 1 Pequeño AOE, oportunidad de aplicar debuffs aleatorios.
** Ruptura de la peste ** 2 Aplica un debuff aleatorio a un miembro del partido, luego trata la escala masiva de daños con el recuento de debuff.

Gotas y recompensas de Thorian

Las recompensas garantizadas incluyen: resplandor absoluto, maldición de permafrost, impulso salvaje, oración celestial, aliento de fungyir, núcleo estelliano, amuleto de Metrom, oscuro, anillo de tizón, la llave vacía (corrupta thorian). Las posibles gotas incluyen: Dagger Blightrock, personal de Blightwood, fragmento de memoria, polvo de alma, lágrima de Phoenix, esencia de resplandantes, fragmento de linaje, tótem hacia el cielo.

Vaso de Metrom

Una vez que un héroe, el barco de Metrom ahora está debilitado que está sellado dentro de una cárcel temporal.

Ubicación del vaso de Metrom

El buque de Metrom es un jefe de incursión que desovó en un temporizador global. Se requiere una clave vacía (obtenida de derrotar a los jefes corruptos) para participar. Una notificación de todo el servidor anuncia su ubicación de desove.

Estrategia de lucha de embarcaciones de Metrom

La embarcación de Metrom tiene 10,000 hp (15,000 hp si está dañado) y una alta negación de daños. La pelea puede durar 30-60 minutos. Tiene dos fases con mecánica distinta. La fase 1 presenta alas que otorgan negación de daños; Destruirlos aumenta la salida de daño. También convoca a Shadeblades. La fase 2 comienza cuando la cárcel temporal se rompe; Las alas ganan modos ofensivos y defensivos. Se convoca a un mini shadebringer para cada esquiva fallida. La coordinación del equipo y la aplicación constante de debuff son clave.

Ataques de fase 1

Ataques Costo de energía Efecto
** Renderizar barras ** 0 Daños y aplica pilas de debilidad.
** Flojo ** 1 Aplica pilas de Sundered a 2 jugadores al azar.
**Eclipse ** 1 Aplica un mismo tono.
** Invocar Shadeblades ** 3 Cumplimiento de dos Shadeblades (200 hp cada una). Desanimable.
** Rend hexigida ** 3 Aoe Slash, debufa a todos los jugadores. Desanimable.
** Olvido ** 5 Ofrece el 50% del HP de todos e inflige maldición. Desanimable.

Ataques de fase 2

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